Итак, отдам-таки свой голос за проект Hagia Sophia - из мировых чудес, а вообще я бы по-любому приберег инженера, хотя при таком расскладе до Инженеринга его держать как ни крути.
Естественно, Деспотам не выгодно, что мы расходуем его на чудо, так как оно пойдет в прибыль нам и нашему развитию. Им также выгодно наше нападение на Сенат, кстати, о чем стоит задуматься в их плане пРеферанс.
Второй проект, который я хочу предложить - рабство Парижа и назову его Эффективная Бюрократия. Целью этого проекта является максимальное возможное использование цивика. Да, планируется сделать Париж коттеджной базой, но на данный момент, размер его - 9, а коттеджа всего 2, поэтому предлагаю сейчас же начать рабствовать Париж большими пакетами, пусть появятся беспорядки. Когда город установится где-то на размере 4-5 он будет обрабатывать только коттеджи, а мы спокойно перейдем на Национализм или Вассальство. Почему я говорю, что сейчас Париж работает не эффективно? Обрабатывается 2 зеленых шахты, 2 коттеджа, что в принципе ничего, все получает плюшки от бюрократии, но также используется пустынная шахта и инженер, который по идее еще хуже, так что все это нигилирует бонус от фермы и крабов, который мог бы пойти в нашу копилку молотков.
Как слейвить? Закладываем "что-нибудь" на 1 ход, рашим максимальным количеством жителей, перекидываем переполнение на производство. Таким образом можно быстро построить несколько юнитов, рабочих, сеттлеров, может даже, салон, который, кстати, даст даже при наших 70% еще 10 колб.
Плавно переходим к третьему проекту, это собственно еще один город в бермудском треугольнике Асседо-Париж-Бобруйск. Назовем его временно KoTo6ErEMoTcK. Должна же быть у короля безопасная резиденция в центре континента.
Вариантов расположения - два. Вариант x1 более прижатый позволит использовать последний речной тайл, который при раскладе х2 остается невостребованным вообще. Но в х2 город получает доступ к двум дополнительным лесам и вообще это более свободный, консервативный вариант. В обоих случаях кукуруза, лошади и железо попадают в разделяемые ресурсы города, поэтому этот город позволит разгружать Асседо, Париж и Бобруйск, освобождая их от лишних ресурсов.
В момент когда Париж будет сильно прослейвлен лишняя еда ему будет не нужна, будет растить коттеджи и все, так сказать "отходняк". Также в этом городе будет можно сделать неплохое производство, чтобы построить хотя бы университет или театр. Из минусов, конечно, в городе не будет морских торговых путей от маяка, но что ж нам теперь вообще на земле не строиться? Так или иначе центр континента будет заставлен мастерскими и какие-то города должны их использовать: одних портов не хватит.
Теперь о наболевшем 4-ом проекте ГлобТеатр. Хочется построить его в Кешике, где вроде как удобная бухта, достаточное количество еды. Еды конечно больше в Орлеане, но все-таки его позиция менее удачная, тем более, что со временем еду можно будет наверстать фермами. Для осуществления проекта требуется: изучить Драму, построить 6 театров, сохранить часть лесов рядом с Кешиком, чтобы это ускорить. Первый пункт следует выполнить как можно раньше, чтобы соответствено иметь возможность заниматься вторым. Театр хорошо построится в Гадюкино Ивесе для укрепления культуры, в Лионе для собственно ее становления, ну и Париж, Асседо и Орлеан добавят свои 50молотков в общую лепту без труда.







Капитан команды RUS.
Ответить с цитированием