+ Ответить в теме
Страница 28 из 100 ПерваяПервая ... 182728293878 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 560 из 1984

Тема: Ситэ

  1. #541
    Тем, что не 10 вовсе
    Для роста с 2-х до 3-х нужно 24 еды, как я понимаю. У нас есть кукуруза 6 и рыбка 5 и расход еды -2. Итого 9 в ход. С 2-х до трех будем расти 3 хода, а с учетом того, что есть уже еды, может, и 2. Дальше, с амбаром тоже не более 2-х ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #542
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 17:38) [snapback]168218[/snapback]</div>
    Тем, что не 10 вовсе
    Для роста с 2-х до 3-х нужно 24 еды, как я понимаю. У нас есть кукуруза 6 и рыбка 5 и расход еды -2. Итого 9 в ход. С 2-х до трех будем расти 3 хода, а с учетом того, что есть уже еды, может, и 2. Дальше, с амбаром тоже не более 2-х ходов.
    [/b]
    Ну, во-первых, я немного утрировал. А во-вторых, повторюсь ещё раз, амбара-то СЕЙЧАС в Париже нет. Поэтому даже если мы будем расти столько же, сколько и строить, то мы всё равно потеряем монеты с коттеджа. Кроме того, в случае раша мы за 6 ходов только восстановим текущее население. А в случае строительства потом успеем ещё подрасти хотя бы и на 1. Ну, невыгодно рашить сеттлера сейчас. Просто явно невыгодно.

    PS. Кроме того, нельзя не учитывать, что рашить чаще, чем 1 раз в 10 ходов в среднем - нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #543
    Рашить можно по-разному: одного чувака в 10 ходов или четырех. Если не начать, то и через 10 ходов это будет делать жалко: там второй коттедж напросится, да и шахта бесценная в пустыне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  4. #544
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 18:56) [snapback]168230[/snapback]</div>
    Рашить можно по-разному: одного чувака в 10 ходов или четырех. Если не начать, то и через 10 ходов это будет делать жалко: там второй коттедж напросится, да и шахта бесценная в пустыне.
    [/b]
    А никто и не спорит, что по-разному можно. Но сейчас сеттлера зашить в Париже нам НЕВЫГОДНО! Ну, посчитай сам. Мне кажется, это просто очевидно. Вот еслли бы на прошлом ходу можно было двумя жителями, то ещё куда ни шло. А сейчас уже невыгодно. НЕ БУДЕМ мы сейчас сеттлера рашить. Это окончательно.

    Что касается амбара, то это уже можно посчитать будет. Но, не стоит забывать, что у нас и так уже есть 1 недовольный. Нельзя это дело запускать. А то когда вдруг сильно припрёт и будет необходимо что-то зарашить, мы это сделать не сможем. Я вообще считаю, что если от рабства нет ОЩУТИМЫХ прибавок по сравнению с простым строительством, то рабить и не надо. Это, конечно, спорно. Но сейчас ситуация явно такая, что нет не только плюсов от раша сеттлера, а это и просто невыгодно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #545
    Да, я с тобой не согласен в этом вопросе. Я могу потом перечислить по пунктам, когда я использую рабство.
    По поводу ускорения сеттлера, я просто предложил как вариант - не обязательный, но я и в нем уверен, что мы только выиграем. Королю, конечно, виднее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  6. #546
    Ну, распиши - как мы выиграем от него? Как проиграем - я расписать могу... Надо?

    Не надо только "королю виднее"... Чтобы было виднее, надо вИдение ширее открывать. Очень желательно цифирью - лучше всего расширяет это самое вИдение. Вот, ты предложил на бобрах ставить - мы к этому склонились, потому как выгоды очевидны. А вот от раша сеттлера они неочевидны. Я так даже уверен, что оно во вред пойдёт. Если ты уверен в обратном - докажи, может я и правда что-то упустил. Но вот, "я и в нем уверен, что мы только выиграем" - это совершенно никак не является доказательством.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #547
    Объясни только зачем рабочий строит дорогу там, когда ее надо строить к северу от Парижа?

    Я за слейв всегда, если
    а)есть возможность заслейвить сразу 2-3 населения без особого ущерба экономике
    б)то, что строится, действительно необходимо
    в)в городе достаточно ресурсов еды

    В данном случае, бобры дадут лишнее довольство, растить город выше 7 на пока нет никакого смысла. Конечно, мы можем построить амбар за те же 6 ходов, но при этом мы не используем и наш злополучный коттедж. Если же заслейвить того же сеттлера, или амбар, то население восстановится в самые кратчайшие сроки(5 ходов). Моя позиция, что сначала мы строим то, что необходимо, а потом уж переключаемся на рост коттеджей и т.п. Если приспичит счастье, переключимся на рабочего или сеттлера, пока не восстановится порядок. Сеттлер на пару ходов раньше, амбар на пару ходов раньше - все это аукнется, чем дальше, тем ходы продуктивнее и игра развивается. Если в начале можно позволить себе строить рабочего 10 ходов, то не уверен, что на данном этапе лишних 4 хода простоя - это уж так хорошо. Цель - использовать ресурсы пищи с максимальной эффективностью, как можно раньше переводить их в молотки.
    Одна клетка дороги к Северу от Парижа - и город можно заложить уже на 3-ий ход после постройки колониста. Для такого же результата нужно построить еще два тайла дороги к Востоку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  8. #548
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 22:07) [snapback]168267[/snapback]</div>
    Чуть позже все распишу, объясни только зачем рабочий строит дорогу там, когда ее надо строить к северу от Парижа?
    [/b]
    Опять? Почему к северу? Аргументы? Если <strike>говоришь</strike> утверждаешь (вот так категорически), что "надо", то изволь сказать почему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #549
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Да уж, Отче, пока неубедительно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  10. #550
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 22:07) [snapback]168267[/snapback]</div>
    Одна клетка дороги к Северу от Парижа - и город можно заложить уже на 3-ий ход после постройки колониста. Для такого же результата нужно построить еще два тайла дороги к Востоку.
    [/b]
    Город на бобрах на третий ход ставится и без дополнительных дорог. Хватает имеющихся. А вот путь вниз для третьего сеттлера может быть и ускорим, когда ещё одну дорогу построим на ЮВ. Потом как раз рабочий успевает на север для обработки территории около третьего города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #551
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 8.3.2007, 22:48) [snapback]168279[/snapback]</div>
    Да уж, Отче, пока неубедительно...
    [/b]

    Насчет рабства, как хотите... я сказал, как мне показалось правильно. Я считаю, что бывают случаи, когда слейвить важнее, чем сейчас, но лично я бы и в данной ситуации не побрезговал. Уже поздно, как я понимаю, разводить демагогию насчет ускорения, так как ход сделан. Скажу лишь, что без рабства на амбар и сеттлера уходит как минимум 10 ходов, с рабством же 7 - дальше можно заказать рабочего или другого колониста. Во время их негативный эффект от рабства сойдет на нет. Потери от коттеджа составят 4-5 хода в общей сложности, они вдвое окупятся засчет нового города.

    Все с дорогой разобрался, просто я никак не мог понять зачем именно сейчас дорогу строить справа, оказывается для еще одного города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  12. #552
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 22:07) [snapback]168267[/snapback]</div>
    Сеттлер на пару ходов раньше, амбар на пару ходов раньше - все это аукнется, чем дальше, тем ходы продуктивнее и игра развивается.
    [/b]
    Всё это правильно. Вот только не будет амбар на пару ходов раньше-то при твоём раскладе. Ну, никак. Сеттлер - будет, а амбар - нет. Потому как пока мы город будем растить эти 5 ходов молоток будет в казну идти всего 1. То есть за 5 ходов мы соберём 5 молотков. Строя же сеттлера на 3 хода позже, мы потом за 2 хода потом вкладываем в амбар 20 (!) молотков. То есть теряем чисто 15 молотков, 6 колб от коттеджа, да и, наверное, порядка 10 буханок. Выигрыш - это основание города на 3 хода раньше (теперь уже даже всего лишь на 2). Но, во-первых, для него нет новых торговых путей, а во-вторых, рабочий не успеет сейчас проложить планируемую дорогу. В итоге, возможно за счёт этого мы наверстаем где-то 4-6 буханок и 4-6 молотков. Итого чистый минус как минимум 4 буханки, 9 молотков и 9-12 монет. Может мы и ускорим на пару ходов развитие того города, но явно замедлим развитие Парижа.

    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 23:56) [snapback]168294[/snapback]</div>
    Скажу лишь, что без рабства на амбар и сеттлера уходит как минимум 10 ходов, с рабством же 7
    [/b]
    И столица размером 2 и невозможностью вырасти даже до 5? А тут сенат приплывает - и тю-тю, прощай, Париж?

    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 23:56) [snapback]168294[/snapback]</div>
    Во время их негативный эффект от рабства сойдет на нет.
    [/b]
    Если амбар потом сразу рашить, то негативный эффект будет сходить на нет больше 20 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #553
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 23:56) [snapback]168294[/snapback]</div>
    Потери от коттеджа составят 4-5 хода в общей сложности, они вдвое окупятся засчет нового города.
    [/b]
    Не окупятся они вдвое... Максимум 3 монеты вернули бы, а то и вовсе в нулях бы остались - смотря сколько на содержание уйдёт - 3 или 4 монеты.

    PS. Развиваться, конечно, надо, но ради выигрыша в три хода для не самого важного города (я б даже прямо и назвал его вспомогательным) так гнобить столицу?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #554
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 8.3.2007, 1:04) [snapback]168134[/snapback]</div>
    Судью на мыло!
    так можно?
    [/b]
    Можно, но учтите, что Арбитр и Картодел, - личности разные. У меня же расчетверение, уже же проходили с Виго.


    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 5.3.2007, 23:59) [snapback]167701[/snapback]</div>
    Актоса на кол! Все равно он палаты уже не читает. Можно себе позволить повысказываться...
    [/b]
    Кого-кого? Такого какого ты там написал вообще нет в природе.

    А тебя на два кола, один сверху, а другой снизу, - где фотки бильярдные?

    Да, а в центр желудка тебе еще третий кол за распространение ложной информации по тем местам, где она находится не должна.

    Я-то ничего, переварю. А вот некоторые так прямо аж покраснели и чуть не взорвались от возмущения. А успокаивать, между прочим, мне, ну, и ООН конечно же. А коньяка не досталось.

    Так что не надо тут антимонию разводить.


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.3.2007, 11:10) [snapback]168243[/snapback]</div>
    ... Королю, конечно, виднее.
    [/b]
    Надеюсь тут все будет цивилизованно.

    Просто напоминаю, что у OT4E есть полномочия по редактированию и удалению своих собственных сообщений вне зависимости от срока давности. Это такой эксперимент проводит администрация на форумчанах с недавнего времени.

    Так вот, просто предупреждаю в очередной раз, - в Палатах и вообще в Demogames просьба, а скорее даже требование, без сильно веской на то причины свои сообщения не редактировать post factum, и уж тем более не удалять. Мелкая правка без сомнения вполне в порядке вещей.

    В свою очередь просьба всем, кто заметит такие факты, сообщать Арбитру и соответствующим модераторам, в данном случае КБ. При рецидивах возможны санкции. Вплоть до. Да-да, я не оговорился, именно вплоть до. Надеюсь на понимание в этом вопросе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  15. #555
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 9.3.2007, 1:08) [snapback]168300[/snapback]</div>
    Надеюсь тут все будет цивилизованно.

    Просто напоминаю, что у OT4E есть полномочия по редактированию и удалению своих собственных сообщений вне зависимости от срока давности. Это такой эксперимент проводит администрация на форумчанах с недавнего времени.

    Так вот, просто предупреждаю в очередной раз, - в Палатах и вообще в Demogames просьба, а скорее даже требование, без сильно веской на то причины свои сообщения не редактировать post factum, и уж тем более не удалять. Мелкая правка без сомнения вполне в порядке вещей.

    В свою очередь просьба всем, кто заметит такие факты, сообщать Арбитру и соответствующим модераторам, в данном случае КБ. При рецидивах возможны санкции. Вплоть до. Да-да, я не оговорился, именно вплоть до. Надеюсь на понимание в этом вопросе.
    [/b]
    Это к чему? Нихт ферштейн абсолютли....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #556
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 8.3.2007, 16:21) [snapback]168307[/snapback]</div>
    Это к чему? Нихт ферштейн абсолютли....
    [/b]
    Просто примите к сведению и проезжайте дальше, не останавливаясь. Обыкновенные плановые санитарно-профилактические мероприятия, учения, так сказать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  17. #557
    1000 BC

    Ничего особенного. Лодки плывут - ничего особо нового не увидели. Разве что начинаю думать о том, что может и правда компы через океан расположены и так к ним не проплыть. Построил ту самую дорогу - сразу же построилась, уже про все пребиды и не вспомнить. Ну, и косилка в Асседо готова. откроем ею верхнее чёрное пятно - и на разведку оставшейся части нашего острова!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #558
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Надеюсь тут все будет цивилизованно.

    Просто напоминаю, что у OT4E есть полномочия по редактированию и удалению своих собственных сообщений вне зависимости от срока давности. Это такой эксперимент проводит администрация на форумчанах с недавнего времени.

    Так вот, просто предупреждаю в очередной раз, - в Палатах и вообще в Demogames просьба, а скорее даже требование, без сильно веской на то причины свои сообщения не редактировать post factum, и уж тем более не удалять. Мелкая правка без сомнения вполне в порядке вещей.

    В свою очередь просьба всем, кто заметит такие факты, сообщать Арбитру и соответствующим модераторам, в данном случае КБ. При рецидивах возможны санкции. Вплоть до. Да-да, я не оговорился, именно вплоть до. Надеюсь на понимание в этом вопросе
    [/b]
    Насколько я понимаю, каждый имеет право править пост в течение суток - и я может правил посты 40минутной давности, пока на них, как мне показалось никто не успел ответить или когда обещал объяснить свою точку зрения поподробнее, только чтобы не захламлять пост. А уж чтоб пользоваться своим эксклюзивным правом править посты через сутки, мне надо лезть на 5 страниц назад - боже упаси!

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Развиваться, конечно, надо, но ради выигрыша в три хода для не самого важного города (я б даже прямо и назвал его вспомогательным) так гнобить столицу?
    [/b]
    Да ничего бы со столицей особенного не произошло, ну потерпела бы она размером на 1-2 ниже, клеток все равно нет полезных для города выше 5, колосса тоже пока нету.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И столица размером 2 и невозможностью вырасти даже до 5? А тут сенат приплывает - и тю-тю, прощай, Париж?
    [/b]
    Да пока она вырастет за 4 хода, уже можно будет и до 5 расти, а там глядишь пока сеттлера будет делать и до 6-ти. Кстати после готового амбара, можно реально заняться заготовками юнитов, а так, если что, тебе придется рашить с нуля, с гораздо большей потерей эффективности, чем я предлагаю. Сенат приплывет только в кошмарном сне, видя раз трирему, два трирему - я уверен они там галеры рашат и к нам высадку готовят.

    ***

    Хочется заметить, что сенат имеет 33 гнп уже, против наших 24-х, наверное копают свое серебро.



    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Выигрыш - это основание города на 3 хода раньше (теперь уже даже всего лишь на 2). Но, во-первых, для него нет новых торговых путей, а во-вторых, рабочий не успеет сейчас проложить планируемую дорогу. В итоге, возможно за счёт этого мы наверстаем где-то 4-6 буханок и 4-6 молотков. Итого чистый минус как минимум 4 буханки, 9 молотков и 9-12 монет. Может мы и ускорим на пару ходов развитие того города, но явно замедлим развитие Парижа.
    [/b]
    У сената уже 4 города, и торговые пути будут.
    Дорога не нужна, нужно пойти и обработать бобров и оленей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #559
    Сетлера мы строили булками, которых у нас много. рашить его имело смысл только в исключительных случаях (сейчас совсем не такой, нету лишних жителей).
    А вот амбар можно будет и зарашить слегка... ИМХО
    даже нужно будет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  20. #560


    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 8.3.2007, 22:48) [snapback]168279[/snapback]</div>
    Да уж, Отче, пока неубедительно...
    [/b]
    Но д&#39;Артаньян появился

    И еще Отче, хочу добавить а Акотсовским нравоучениям. Ни в комем случае не удаляй свои посты. Они попадают в корзину форума, в которой постоы могут видеть администраторы, а таковые есть в каждой команде. Будет слив информации. Если хочешь удалить, сначала, вырежи из поста всю важную информацию, а потом удаляй.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

+ Ответить в теме
Страница 28 из 100 ПерваяПервая ... 182728293878 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters