Расположение городов зависит от наших стратегических планов.
Если планируем строительство Чуд, то нужен производительный город - серый в этом отношении хорош обилием леса, 4 холмами и медью, но отсутствие пищевых ресурсов затормозит рост.
Другой кандидат на чудостроительный город - синий, там 3 холма, но только 2 леса. Зато есть рыба и молюски, что обеспечит рост и позволит использовать рабство для раша производства. Также там можно строить поселенцев/рабочих. Но далеко от столицы, содержание будет чуть дороже. С шахтой на драг.камнях можно получить пару/тройку лишних колб
А если там строить обелиск, то можем вырастить Пророка для религии, хотя 17 ходов - это долговато будет.
Для науки с котеджами подходит желтый город. Возможно его имеет смысл поставить прямо на ладан (или благовония), чтобы использовать пустынную клетку. Но тогда надо учить Pottery, в принципе эта наука нам тоже не лишняя для более быстрого роста городов после раша населения.
На оленях город строить вроде еще рано, на оленях особо не наваришь, они дают +1 еды, еще плюс 1 еды дает лагерь. Т.е. в перспективе город там ставить надо, но пока синий (да если с портом) гораздо вкуснее и универсальнее.
З.Ы. Надо на тестовой карте проверить, во сколько обойдется содержание синего города. Если цифры приемлемые, то синий на мой взгяд кандидат №1





