Закрытая тема
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 188

Тема: Готовим кухонный инвентарь

  1. #141
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 23.2.2007, 16:47) [snapback]165591[/snapback]</div>
    А почему бы не заложить Пирамиды в бронзовом городе? Если он на СВ, то там при расширении тоже 6 леса и производство там не в пример столице!
    [/b]
    Там не получится использовать перелив с поселенцев/рабочих. Да и расти город будет медленнее, так что на полную мощность он еще не скоро выйдет.

    Мы ведь планируем 270 срубить, ~ 100 перелить, т.е. произвести только 130-150 молотков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  2. #142
    Мне кажется что лучше всего на них вообще забить всё-таки. Еще не поздно, один ход науки только потеряем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #143
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Мне кажется что лучше всего на них вообще забить всё-таки[/b]
    Абсолютно поддержу, мы никак не успеем в безопасный период до 1000ВС.
    Могу предложить поплавать около цезаря, и если у него на острове есть или камень или мрамор, то на Пирамиды надо забить, какой -нибудь комп подключит камень и построит их в районе 1000ВС.

    Лучше давайте расселяться по козырным местам и искать другие компы, второй лодке надо южнее по возможности - под нами еще кто-то должен быть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  4. #144
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    По Пирамидам безопасный период 1000 до НЭ? Чересчур пессимистично ИМО. Даже на императоре с поголовной вырубкой леса обычно примерно 500 до НЭ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #145
    А мы к какому году можем построить? я не знаю, как строят компы и когда по времени, так что поддержу разумные доводы знающих лордов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  6. #146
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Даже на императоре с поголовной вырубкой леса обычно примерно 500 до НЭ.[/b]
    Это если у них камня нет, а если есть, то 1000ВС это нормальный срок для пирамид, если второй город с камнем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  7. #147
    В 1000BC бывает иногда, а Стену построили очень рано, отсюда вывод что и Пирамиды могут построить рано. Это конечно неизвестно, но рисковать не хочется. Всё конечно не так страшно, т.к. основные молотки вкладываются в последние 5 ходов, но всё равно, даже все жти подготовительные мероприятия нас довльно сильно тормозят.

    Кроме того, если мы построим Пирамиды, то резко вылезем на первое место, что тоже может быть не очень хорошо, т.к. влечет за собой минусы в дипломатии.

    Самый разумный путь сейчас спокойно развиваться, учить горшки и литьё. Заселить остров, строить везде коттеджи, в городах кузни для счастья. Можно конечно и с Пирамидами рискнуть, я не против, так интереснее пло крайней мере, но в данном случае мне кажется риск не оправдан.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #148
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    А почему бы нам на Касты не перейти... Зря что ли Свод брали?
    В Фивах много еды, можно торговца сделать, чтоб науку на 100% держать + немного деньжат чтоб капало, на будущее...
    К тому же Пророк быстрее народится (на 28 ходов)...
    Все равно мы близки к недовольству...
    И зачем воина строим?

    После кладки модет нам Охоту быстро изучть, чтоб Оленей использовать?
    А потом можно и к Литью перейти...

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  9. #149
    Значит, как я понял, мы берем курс на расселение и застройку коттеджами. На касты видимо позже тоже перейдем, но портить великих торговцами не стоит. Нам ведь ученые понадобятся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  10. #150
    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 25.2.2007, 13:17) [snapback]165769[/snapback]</div>
    А почему бы нам на Касты не перейти... Зря что ли Свод брали?
    В Фивах много еды, можно торговца сделать, чтоб науку на 100% держать + немного деньжат чтоб капало, на будущее...
    К тому же Пророк быстрее народится (на 28 ходов)...
    Все равно мы близки к недовольству...
    И зачем воина строим?
    [/b]
    Пока что упор на расселении, а не на науке, это пока важнее, особенно против людей. Лишняя еда будет использована для строительства сетлеров и рабочих, причем выгоднее их рашить, чем просто строить (рост стоит чуть дешевле 30-ти молотков, плюс некоторое время обрабатываются дополнительные тайлы). Сейчас двух сетлеров зарашим, построим города и перейдём на касты, чтобы расширить границы. Вообще нам выгодно постоянно переходить туда и обратно, у нас же анархии нет.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    После кладки модет нам Охоту быстро изучть, чтоб Оленей использовать?
    А потом можно и к Литью перейти...
    [/b]
    Олени не такая уж и мощная клетка, а охоту можно будет потом выменять. Но можно и выучить, конечно, она дешевая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #151
    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 25.2.2007, 13:17) [snapback]165769[/snapback]</div>
    А почему бы нам на Касты не перейти... Зря что ли Свод брали?
    [/b]
    Сразу после ускорения поселенцев

    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 25.2.2007, 13:17) [snapback]165769[/snapback]</div>
    Все равно мы близки к недовольству...
    [/b]
    Скоро драг. камни будут - +1 довольная морда, с кузницей - +2 морды
    Плюс миссионер у нас в запасе - еще +1 морда в одном городе

    Так что предела по счастью мы еще не достигли

    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 25.2.2007, 13:17) [snapback]165769[/snapback]</div>
    И зачем воина строим?
    [/b]
    На один ход ставили, чтоб дать городу до 5 дорасти. Может быть и зря.

    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 25.2.2007, 13:17) [snapback]165769[/snapback]</div>
    После кладки модет нам Охоту быстро изучть, чтоб Оленей использовать?
    А потом можно и к Литью перейти...
    [/b]
    Кладка уже признана еретическим учением , т.к. у АИ обнаружен камень -> букмекеры резко понизили ставки на успех операции Пирамида. Так что о пирамиде забыли. Учим горшки->литье

    Олени дают +2 еды. Может и стоит выучить после горшков, олени дадут доп. ученого в Мемфисе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  12. #152
    Теория сендвича.
    Местонахождение римлянина меня натолкнуло на следующую концепцию карты:
    расположение на карте команд людей и АИ напоминает не бутерброд, а сендвич, то есть по экватору идет полоска ничейной земли. АИ находяться в южном полушарии, люди в северном.

    Значит слоники, что под нам, выходит ничейные, но не дешевые.
    Содержание городов на экваторе это хана науке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #153
    <div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 26.2.2007, 21:19) [snapback]166042[/snapback]</div>
    Теория сендвича.
    Местонахождение римлянина меня натолкнуло на следующую концепцию карты:
    расположение на карте команд людей и АИ напоминает не бутерброд, а сендвич, то есть по экватору идет полоска ничейной земли. АИ находяться в южном полушарии, люди в северном.

    Значит слоники, что под нам, выходит ничейные, но не дешевые.
    Содержание городов на экваторе это хана науке.
    [/b]
    С теорией согласен, хотя может быть дополнение - две полоски ничейной земли.

    <strike>А вот на счет дорогих слонов не соглашусь, они достаточно близки к нам,</strike> 15 клеток на юг, 11 на запад - да, не ближний свет . Городок в изрядные бабки встанет. Одна надежда, что там толковый остров. Можно будет ЗД построить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  14. #154
    Посмотрел на карту, похоже римлянин четко находиться в одном часовом поясе с Монархией.
    Возможно, что нашей восточной лодкой не стоит торопить плыть на запад, а лучше детальней поискать южнее соседа Деспотии. А то можем разминуться и потеряем преимущество первого контакта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #155
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 26.2.2007, 12:53) [snapback]165934[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Hamster * 25.2.2007, 13:17) [snapback]165769[/snapback]
    И зачем воина строим?
    [/b]
    На один ход ставили, чтоб дать городу до 5 дорасти. Может быть и зря.
    [/b][/quote]
    Именно воина зря, потому что пока мы строим поселенца, воин распадается
    А вот здание было бы хорошо...


    <div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 26.2.2007, 21:44) [snapback]166050[/snapback]</div>
    Посмотрел на карту, похоже римлянин четко находиться в одном часовом поясе с Монархией.
    Возможно, что нашей восточной лодкой не стоит торопить плыть на запад, а лучше детальней поискать южнее соседа Деспотии. А то можем разминуться и потеряем преимущество первого контакта.
    [/b]
    Я думаю Монархи туда не скоро доплывут, а с Деспотами у нас по договору нету никакого преимущества первого контакта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #156
    Время обсудить дальнейшее строительство в городах.

    В Мемфисе я начал строить лодку, она как раз созреет к расширению границ города с др. камнями.
    В столице предлагаю перелив пустить в библиотеку, потом достроить воина для бронзового города, потом амбар.

    Бронзовый город я решил ставить на берегу (ночь не спал - все думал ).

    После строительства новых городов мы планируем следующее расширение когда проводить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  17. #157
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 1.3.2007, 16:41) [snapback]166741[/snapback]</div>
    Время обсудить дальнейшее строительство в городах.
    [/b]
    Не спеши ходить! Сейчас очень ответственное время.
    В первую очередь нужно строить амбары! Во всех городах!
    Лодка тоже хорошо...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Согласен с Илом амбары гораздо нужнее пары лишних колб, которых после каст итак будет в достатке, а вот быстрый рост городов после раша это очень важно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  19. #159
    Нету еще амбаров - учатся они . Еще 3 хода.

    Мы уже начали проседать из-за юнитов вне границ - у нас лодка плавает, 2 рабочих дороги строят, коляска их прикрывает и поселенец бежит к месту жительства - 2 монетки в минус

    Поэтому и нужно промежуточное решение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  20. #160


    Сорри, на этой неделе за игрой не следил почти - реал плюс пытался доиграть ГОТМ-15 (и всё равно не успел ). Сейчас только открыл сейв. В Фивах ИМХО - пока ставим библиотеку, когда упремся в потолок по счастью - сетлера. Дуболома - в топку. В мемфисе лодку - всё правильно. Потом можно и еще одну лодку построить для второй рыбы. А в новых городах - сразу амбары.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters