Закрытая тема
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 188

Тема: Готовим кухонный инвентарь

  1. #121
    <div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 23.2.2007, 2:33) [snapback]165516[/snapback]</div>
    Я так за этими обсуждениями загрузок/выгрузок не понял:
    - что мы решили с бронзовым городом - СВ или ЮВ (это раз)?
    - и идем ли мы на Пирамиды (это два)? а если идем - тогда Кладка-Математика?
    если же не идем то либо Горшки, либо Охота...
    [/b]
    Медитировал вчера над позицией... Ничего нового в голову не пришло.

    Сейчас вне зависимости от дальнейших вариантов:
    -нужно изучать Горшки (и строить амбары как можно быстрее).
    -ставить город на СВ, и готовить его для возможной постройки Пирамид.
    -в Фивах сразу ставить Поселенца (посчитал что по еде-молоткам это выгоднее).

    К размышлению:
    Среди полезных чудес выделю ВМ, ВБ и Колосс. Леса достаточно, при определенном везении, на 2 из 3 точно можно замахнуться.

    Миссионера можно отправить как в столицу, так и в любой из новых городов. Думается, что второго ВЛ лучше получить пророка на конфуцианскую святыню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    ИЛ, ты формулируй четче, а то выглядит, как будто про это договорились все. Я, напрмер, ни с первым, ни со вторым пунктом не согласен, у Обормота вроде тоже другие были планы по размещению города.

    Санни, ты чего-то не то посчитал, по-моему. Если строить своими силами и переливать с сеттлера, выйдет ходов 13, во время которых будем дорубать лес, но не 20. Можно под конец сами Пирамиды рабством догнать, пусть и со штрафом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #123
    Lexad, ты тоже четче формулируй . Как ты Пирамиды за 13 ходов построишь? Столица может давать максимум 11 молотков. Больше просто нет в окрестностях. С учетом бонуса 50% - это 16 молотков. Лес даст максимум 180 молотков (6 леса - все, что есть в культурных границах), перелив с поселенца максимум 29 хлебомолотков, с бонусом это 44 молотка - вместе 180+44=224. Нам надо остальное произвести самим, а это (500-224)/16=18 ходов при максимальном производстве. А ведь производство максимальным все время не будет, т.к. поселенца будем ускорять жителями. К этим 18 ходам добавь 5 ходов на изученик кладки, получится минимум 23 хода. Т.е. к рождеству христову.

    Теперь два вопрос на "пять":

    1. Обгонят ли нас?
    2. На сколько мы просядем в развитии?

    Мои ответы:
    1. Нас обгонят 100%
    2. Мы значительно отстанем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  4. #124
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Предлагаю к молоткам от леса тоже применить бонус и математику, получим 45 с клетки в жирном кресте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #125
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.2.2007, 11:49) [snapback]165539[/snapback]</div>
    Предлагаю к молоткам от леса тоже применить бонус и математику, получим 45 с клетки в жирном кресте.
    [/b]
    А математику ты где возьмешь?

    Нам ее учить 20 ходов, т.е. Пирамиды мы к этому времени или построим, или пролетим.

    Афавит у деспотов через 20 ходов, так что выменять тоже не удастся.

    З.Ы. Тогда уж предлагаю и бонус от орг. религии применить , еще перспективнее получится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  6. #126
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Если перейти на касты и поставить 3-4 ученых в Фивах и Мемфисе, можно срезать срок исследования раза в полтора-два. Перейти можно сразу после раша сеттлеров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #127
    Ну и кто решение принимать будет? Я, как производящий ход?

    Ил против Пирамид, я тоже против.

    Обормот за, если успеваем к 500BC, т.е. за 20 ходов. Так быстро мы не успеваем.

    Леха за.

    Остальные даже не высказались.

    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.2.2007, 12:02) [snapback]165543[/snapback]</div>
    Если перейти на касты и поставить 3-4 ученых в Фивах и Мемфисе, можно срезать срок исследования раза в полтора-два. Перейти можно сразу после раша сеттлеров.
    [/b]
    А кто Пирамиду строить будет? Ученые молотки не производят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  8. #128
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Пирамида строится в Фивах, ученые сидят в Мемфисе, как Фивы подрастут - в них тоже. За 20 ходов, может, и не успеем, но за 23-25 успеем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #129
    Если компы построят Пирамиды в 1000ВС или около того, то мы в любом случае ничего не сможем сделать. Но есть вероятность что они Пирамиды строить не будут, Ганди всяких у нас нет, одни милитаристы. Идея заключается в том что мы подготавливаем постройку пирамид (учим математику, превырубаем лес, и.т.п.), и если никто не строит их к моменту открытия математики, то мы быстро строим Пирамиды за 5 ходов.

    6 клеток леса с математикой (2 последних хода) = 6*45 = 270
    два перелива от сетлера и рабочего (4 последних хода) = где-то 100.
    производство - ходов 10.

    т.е. план такой примерно:
    1. подготавливаем в очереди сетлера и рабочего для макс. перелива.
    2. ходов за 9 до математики начинаем Пирамиды, макс. производство
    3. за 2 хода переключаем на сетлера, ускоряем
    4. за 1 ход получаем 1-й перелив
    5. открыли математику, срубили 3 леса, ускорили рабочего
    6. через 1 ход рубим еще 3 леса, получаем 2-й перелив
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #130
    В Мемфисе на овцах мы сможем выставить максимум 2 ученых
    Но даже с математикой лес даст не 45, а 40 молотков (50% за математику, 50% за трейт) имхо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  11. #131
    Допустим изучение всех нужных наук займёт 30 ходов.

    Тогда если компы построят Пирамиды в ближайшие 20 ходов мы ничего не теряем (точнее теряем но немного - откладываем строительство одного города из-за задержки молотков в очереди, изучение бесполезной кладки, и.т.п.).

    Если компы строят Пирамиды через 20-29 ходов, то мы теряем еще 10-100 молотков обычного производства, что неприятно, но не смертельно.

    Если компы построят Пирамиды за 1-4 хода до нас, тогда конечно.


    Пора отсрочку брать наверное, осталось 4 минуты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #132
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Санни, плюс от математики идет мультипликативно ко всем остальным плюсам.
    Согласен с Обормотом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #133
    Походил с развитием в сторону пирамид.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  14. #134
    Я правда думаю что всё же в рисковать с Пирамидами не выгодно. Но зато так гораздо интереснее.

    ВМ возможно строят монархи, это будет известно на следующий ход, т.к. Динамик собирается объявить войну и проплыть мимо Парижа, при этом они увидят есть ли там обычный маяк. Если нет, то можно будет нам об этом подумать. Но я не уверен что он так уж хорош, так что форсировать его я бы не стал. Если чрешим строить, то учим горшки - кладку, мореплавание полкучаем после алфавита. Если к этому времени никто его не начнёт - то строим.

    Колосс не так уж хорош, т.к. коттеджи приоритетнее морских клеток, а когда место под коттеджи закончится, у нас уже будет астрономия, которая его устаревает. Фактически мы получим только монеты с морских пищевых бонусов, плюс может еще несколько монет в городах вроде №2, где вообще нет места под коттеджи. Но он сверхдешевый, поэтому его построить можно.

    ВБ по моему не так уж полезно для нашего лидера, но построить можно конечно. Тут время еще есть подумать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #135
    Еще один момент - на следующем ходу мы знакомимся с АИ, возможно много чего узнаем, кто стену построил, расклады с ресурсами.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.2.2007, 11:22) [snapback]165536[/snapback]</div>
    ИЛ, ты формулируй четче, а то выглядит, как будто про это договорились все.[/b]
    Я уже устал везде ИМХО приписывать. То как ведется обсуждение похоже на базар обыкновенный.

    ИМХО Решений четких нет, обоснования решений нет, стратегии нет...
    Беру отпуск на неопределенный срок... Поеду расшатанные нервы лечить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    А обсуждение и должно быть похоже на базар... +/-...
    Помоему все покамест нормально... а решение вон рулевой принимает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  18. #138
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    IL, спросили, что решили, ты ответил свое мнение. Х в ИМХО можешь не писать, но надо стараться не дезинформировать случайно членов команды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  19. #139
    А почему бы не заложить Пирамиды в бронзовом городе? Если он на СВ, то там при расширении тоже 6 леса и производство там не в пример столице!


    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 23.2.2007, 2:37) [snapback]165518[/snapback]</div>
    Но про загрузки-выгрузки-то ты понял или нет?[/b]
    я воль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  20. #140


    Для опытов с Пирамидой намалював тестовую карту http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/ari/AriTest.zip
    Пароль на архив piramida

    Правда как год поставить, текущую еду и молотки вложеные не разобрался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters