Можно при помощи VC++ запустить игру в режиме отладки, поставить в начале нужной ф-ции бряк, а потом трасировать(запустить пошагово) и смотреть что происходит.

Можно при помощи VC++ запустить игру в режиме отладки, поставить в начале нужной ф-ции бряк, а потом трасировать(запустить пошагово) и смотреть что происходит.
С пола не упасть!
http://img444.imageshack.us/img444/7241/samogonxg0.png



Ответить с цитированием