А если на ускорение пошло 3 человека, а городе остаётся 1, то новые родившиеся тоже будут обижаться?
Кстати, когда призываешь новобранцев, то также на одного призванного - одно несчастье на 20 ходов. Но иногда люди в городе становятся счастливее. Я сначала удивлялся, но потом понял, что призывник начинает играть роль военной полиции, а народу в городе меньше - меньше недовольство от перенаселённости.
Так вот оноOriginally posted by Pilips*16.07.2004 - 00:07
supersova
Расскажи или ссылку дай![]()
Добавлю еще, что память о казнях или забривание в рекруты имеет привязку к целой нации, а не только к конкретному городу. Реально, это выражается вот в чем - имеется супернесчастный город, настолько несчастный, что ничем народ не развеселить. Чаще всего подобная ситуация возникает в войне в древней эпохе или после изучения национализма, когда город врага несколько/много раз строил/рекрутировал юнитов на крови. Если такой город захватить, а ПОТОМ разрушить то несчастье перейдет на ближайший соседний город - пусть даже он родной и там народ всегда был счастлив. Поэтому порой приходится принимать волевое решение и рушить город во время захвата.