Закрытая тема
Страница 14 из 29 ПерваяПервая ... 413141524 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 280 из 569

Тема: Релоудный Гранпри январь 2007 "В космос без оглядки", космос

  1. #261
    Ок. Вот основные моменты первой части игры:
    1. Столица на холме между свиньями и железом. Имеем +1 молоток от города, нет надобности учить рыбалку и строить лодку, сразу делаем рабочего. Учим Животноводство. На свинье растем до 5 челов и вперед поселенцев и рабочих делать. Из минусов, два хода пути и нет +2 к здоровью. Позже перенос столицы к рису, рыбе и коровам восточнее.
    2. Строим два города на нижних поймах, и сразу там коттеджи. Потом на верхних, и тоже коттеджи, ну а потом и за счастьем можно сходить. До Оксфорда должно быть 6-7 городов, не больше, наука сильно просядет.
    3. Пока нет счастья в нужном количестве - монархия + 4-6 дуболомов в городе. Позже, когда уже будут рынки, кузни и ресы переходим на Представительство.
    4. Рабством строится большинство построек, особенно важно построить 6 библиотек и универов, а также 6 судов. После этого Северный город строит Дворец, а столица Оксфорд.
    5. По наукам, сначала к Монархии, потом к Гр. службе. Ораклом брал образование.

    Ded
    Первая половина 18 века, это >1700 and <1750 Но возможно еще переиграю.

    Anger
    За 250 ходов еще сыграть надо Это только теория.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #262
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Оригинально... такое расположение столицы я даже не рассматривал...

    Сколько здесь читаю, все по разному играют... Будет интересно, если при всем этом разнообразии будут финиши впритык.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #263
    [ бонус 75%(библ+универ+обсерв)
    не 85 процентов корейцы все таки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #264
    Да, оригинальная стратегия. Я тоже не рассматривал вариант столицы без чистой воды.
    Взятие образования оракулом - интересный момент. Я предпочел через ВУ.
    Пункты 3 и 5 думаю, будут у многих сыграны аналогично.
    Сыграл предварительный тест - уверенно заканчиваю во второй половине 18 века. При тщательной игре, постраюсь сделать первую половину. Насчет 17 века очень сомневаюсь, хотя помня прошлое ГП, зарекаться не буду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  5. #265
    Сколько ни прикидывал - столица на старте, не иначе. Подключение ресурсов и строительство сеттлеров и рабочих. Первые 2 - на ближние поймы и мрамор, 3-й - на север,4-й к меди и железу.
    Первый сеттлер в 2300ВС. - такой старт мне кажется оптимальным пока.

    Ускорение статовой науки (выращивание столицы до 5-6 до строительства сеттлеров) приводит к заметному провалу развития после 1500ВС.

    Правда пока только дв раза и посидел по часу... Видимо придется себя заставить учить монархию..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  6. #266
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если у тебя первый Сеттлер в 2300ВС, то Столица, наверное, все-таки 5.
    На Север - это к Камням?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #267
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2007, 13:17) [snapback]155890[/snapback]</div>
    Если у тебя первый Сеттлер в 2300ВС, то Столица, наверное, все-таки 5.
    На Север - это к Камням?
    [/b]
    до сеттлера у меня рабочие строятся - в сеттлере нет смысла, если некому обрабатывать землю - строить коттеджи. Т.е. 2 штуки - это минимум, лучше 3)) Столица - 4.


    да... ставлю справа от степного холма - так чтобы при первом расширении накрывался камень - но это в варианте без монархии.. Надо будет подумать еще. Как меня бесят такие карты, где нет удобных мест для городов - одна головоломка получается.. Все больше не пишу - а то пять вырежут))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  8. #268
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.1.2007, 14:37) [snapback]155892[/snapback]</div>
    до сеттлера у меня рабочие строятся - в сеттлере нет смысла, если некому обрабатывать землю - строить коттеджи. Т.е. 2 штуки - это минимум, лучше 3))
    [/b]
    3 Рабочих до Сеттлера? Фанат!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #269
    Если рассматривать город в стартовой позиции не как столицу, как обычный город - то он очень даже не плох, даже хорош. Поэтому и не двигаю.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2007, 13:40) [snapback]155894[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.1.2007, 14:37) [snapback]155892[/snapback]
    до сеттлера у меня рабочие строятся - в сеттлере нет смысла, если некому обрабатывать землю - строить коттеджи. Т.е. 2 штуки - это минимум, лучше 3))
    [/b]
    3 Рабочих до Сеттлера? Фанат!
    [/b][/quote]

    - я сразу соединяю города дорогой - буддизм расползается неплохо - получаю +1 счастливую морду и расширение границ без стоуна.


    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 17.1.2007, 22:04) [snapback]155762[/snapback]</div>
    Взятие образования оракулом - интересный момент. [/b]
    Если не путаю, то Кардинал так играет на легких уровнях - ниже монарха.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  10. #270
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ладно, ты давай до 1000АД доиграй, тогда виднее будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #271
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2007, 14:05) [snapback]155901[/snapback]</div>
    Ладно, ты давай до 1000АД доиграй, тогда виднее будет...
    [/b]
    уел ты меня)) Никак ни сесть за игру... Постараюсь на выходных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  12. #272
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Штурмовик! Я тебя вижу! Может, походишь в МТДГ2?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #273
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2007, 16:40) [snapback]155894[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.1.2007, 14:37) [snapback]155892[/snapback]
    до сеттлера у меня рабочие строятся - в сеттлере нет смысла, если некому обрабатывать землю - строить коттеджи. Т.е. 2 штуки - это минимум, лучше 3))
    [/b]
    3 Рабочих до Сеттлера? Фанат!
    [/b][/quote]
    Согласен с Динамиком.
    Когда я пробовал ставить столицу на старте, делал так:
    1. Лодка(и).
    2. Рабочий (окучивает свиней). Город строит еще лодку и вырастает до 3, накрывая двух рыб и порося.
    3. Сеттлер. Рабочий пока строит дорогу к новому городу (или шахту).
    4. Второй рабочий. Сеттлер и первый рабочий дружным шагом идут основывать город.
    5. Второй рабочий ковыряет шахты, а столица растет до 5, накрывая их по мере роста.
    6. Третий рабочий (кладет дорогу к третьему городу).
    7. Второй сеттлер. Вместе со вторым рабочим вприпрыжку - к третьему городу.

    Кстати, где-то раньше в постах я писал свой первый порядок изучения технологий, в котором игнорировал животноводство, зато открывал каменную кладку. Теперича осознал ошибочность, отказался от пирамид, пошел в пастухи...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  14. #274
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если не путаю, то Кардинал так играет на легких уровнях - ниже монарха.[/b]
    И при старте с золотом

    Стартовая позиция мне не понравилась. Куча еды, малое производство и учитывая недостаток счастья выход его на полную мощность возможен только после 500 АД.
    Переиграл кусок от 500ВС до 800АД и ускорился уже на 2 хода по сравнению с прошлым проходом. Интересно как дальше пойдет игра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #275
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Да пирамиды нынче не рулят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  16. #276
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Смотря какую задачу возлагать на город в стартовой позиции. Для быстрого роста и постройки Колонистов/Рабочих он вполне подойдет, а вот на Производственный или Научный центр при игре на Космос - нет.

    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 18.1.2007, 15:32) [snapback]155909[/snapback]</div>
    Да пирамиды нынче не рулят
    [/b]
    Посмотрим, я не использовал Монархию, правда, Пирамиды построил не очень рано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #277
    Полководец Аватар для zxhex


    Регистрация
    04.11.2006
    Адрес
    Кокчетав
    Сообщений
    110
    А если попробывать максимальное начальное раселение, не отвлекаясь ни на что, отстроить все возможные города (около 15), что-бы около каждого работал рабочий и сразу везде где можно на коттеджи посадить? Никто не пробывал? Чем подобная авантюра может закончиться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - команда Деспотия

  18. #278
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(zxhex * 18.1.2007, 16:08) [snapback]155919[/snapback]</div>
    А если попробывать максимальное начальное раселение, не отвлекаясь ни на что, отстроить все возможные города (около 15), что-бы около каждого работал рабочий и сразу везде где можно на коттеджи посадить? Никто не пробывал? Чем подобная авантюра может закончиться?
    [/b]
    В начале и середине игры будет провал по науке, т.к. Суды не сразу, ускорять населением все равно надо, так что города не столь велики. Если поймать баланс, то в конце игры Колб будет больше, чем в других вариантах, только вот не поздновато ли?...
    В целом, я примерно так и играю. Так что один подопытный кролик уже есть.

    P.S. 15 - это не все возможные города, только на нашем континенте комфортно умещается 25-30 городов. Но если их все строить вначале - наука встанет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #279
    zxhex

    Я не любитель расчитывать, но по опыту могу сказать:

    есть некоторый оптимальный баланс развития и его надо искть для каждого выбранного пути (порядка исследования технологий)

    Просто расселение - дойдешь в крайнем случае до страйка - рабочие сдохнут, а потом очень медленно будешь развиваться - время потеряешь.

    Или на примере города - все только на науку - хорошо несколько ходов, а потом выиграет город который не все пускал на науку, но и строил библиотеку, универ... И наоборот - все в призводство, тогда нет новых построек - не изучены. Т.е. крайности плохи, нужна гармония.

    Расселение не цель, а средство))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  20. #280
    Полководец Аватар для zxhex


    Регистрация
    04.11.2006
    Адрес
    Кокчетав
    Сообщений
    110


    Угу, в этом случае уникальная ситуация когда необязательно обгонять компов ни в чем, ни в войсках ни в чудесах.
    Значит можно сосредоточиться на том что приносит максимальную отдачу сразу, в игре на космос наука основное, значит должен быть смысл заставить работать как можно раньше, и как можно больше коттеджей (рост "науки и денег" от зданий выражается в 25%), а от коттеджей в разы.
    Все портит только содержание городов
    А до страйка конечно нет никакого смысла доводить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - команда Деспотия

Закрытая тема
Страница 14 из 29 ПерваяПервая ... 413141524 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters