<div class='quotetop'>Цитата(ShambleRrr * 28.12.2006, 12:49) [snapback]149610[/snapback]</div>
Такой вопрос: возможно ли как нибудь ограничить типы поверхности при генерации карты? Например, чтобы на карте после ее генерации не было пустынь (океанов, лугов, тундр и т.д.)...
[/b]
1. По типу карты: есть вапше без воды или острова
2. По уровню океана: если высокий+острова, то суши почти нет.
3. По климату: влажный - пустынь нет, и наоборот - сухой.

<_< Мож ты что-то другое имел ввиду? т.к. эти настройки выставляются при запуске игры...