+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Игра на Монархе

  1. #1
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    На принце выигрываю довольно легко, на монархе - ещё ни разу не побеждал (конквест на пангее не в счет, я имею ввиду континенты).

    в самом начале компы расселяются гораздо быстрее меня, т.к. им на старте дают рабочего. Так что мне приходится воевать, чтобы расширить свое жизненное пространство. После пары войн моя держава - самая большая на континенте, и первая по деньгам. Но вот приплывают из-за моря на каравеллах какие-нибудь инки, и все мои достижения оказываются ничтожными по сравнению с их уровнем. Они стабильно опережают меня на 4-6 технологий, и тягаться с ними очень сложно. Даже при науке на 100% (приходится постоянно делать набеги и разграблять города соседей) я никак не могу их догнать, потому что они меняются между собой, а мне ничего не дают. В итоге, если я начинаю строить большую армию для вторжения к ним, моя наука совсем хиреет, и когда армия высаживается на их берега - она уже практически бесполезна. Хотя один раз мне все же удалось сравнять с землей пару заморских империй, одна из оставшихся построила косм. корабль

    Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?[/b]
    Для каждого вида победы и карты она своя. Панацеи, к счастью, не существует. Почитай описания игр (SGOTM и наш-фанатиковские сосиски), две игры идут в настоящее время (или одна, но в различных релизах CIV IV). Можно также почитать описания Гран-При и НР в открытых "закрытых" форумах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  3. #3
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нет единой стратегии, ведущей к победе. Зависит от параметров карты и желаемого типа победы. Поиграй в ГП, там подробно рассказывают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?[/b]
    Рекомендую стратегию "участие в ГП"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 26.12.2006, 13:41) [snapback]149226[/snapback]</div>
    Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?
    [/b]
    Попробуй поиграть со скоростью марафон с максимально возможным количеством опонентов (желательно 16 соперников желательно панагея или великие озера)
    Строй первого (а то и второго) война как можно быстрее забив на еду (а потом все на рост)
    Ищи компов и своими 2-3 воинамиВОРУЙ рабочих у 2-3 цивилизаций воруй и мрись (а как построят еще -еще раз воруй)
    В этом случае будет отчасти играть даже проще принца бо сворованный рабочий у тебя будет сразу - как найдешь компа
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  6. #6
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    спасибо за ответы, буду читать значит!

    идея с воровством рабочих - дык, я так и делаю дуболомами марадёрю там их еще. я обычно стараюсь оставить какого-нибудь слабого противника, чтобы его грабить периодически
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 26.12.2006, 16:12) [snapback]149249[/snapback]</div>
    спасибо за ответы, буду читать значит!

    идея с воровством рабочих - дык, я так и делаю дуболомами марадёрю там их еще. я обычно стараюсь оставить какого-нибудь слабого противника, чтобы его грабить периодически
    [/b]
    Сильный АИ это хороший партнер по обмену науками (Манса например, Катька или Хатшесуп)...
    З.Ы. Последний ГП как раз на космос... Посмотри савы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 26.12.2006, 5:02) [snapback]149230[/snapback]</div>
    Нет единой стратегии, ведущей к победе. Зависит от параметров карты и желаемого типа победы. ...
    [/b]
    Вообще-то для победы военными средствами вплоть до Монарха, чтобы сильно не напрягаться, все-таки в 95% случаев работает булавистско-кавалерийско-катапультно-коттеджный метод с плавным переходом рабства в кастовую систему. Стратегия практически беспроигрышная, хотя, конечно, и требует крепких базовых навыков.

    Ключевые технологии, - Конструирование, Госслужба, Машины, Военные Традиции, Астрономия при необходимости. Развитие науки осуществляется путем тотального окоттедживания заливных лугов и просто лугов при ускорении научно-ориентированных построек населением на ранних этапах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  9. #9
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 26.12.2006, 22:17) [snapback]149291[/snapback]</div>
    Ключевые технологии, - Конструирование, Госслужба, Машины, Военные Традиции, Астрономия при необходимости. Развитие науки осуществляется путем тотального окоттедживания заливных лугов и просто лугов при ускорении научно-ориентированных построек населением на ранних этапах.
    [/b]
    А что дает кастовая система? В смысле, как ей пользоваться-то вообще?


    --

    В общем, я сыграл ещё раз - и выиграл.. До 1200AD примерно очищал свой континент. Страна у меня была холмистая, степная. Так что денег было маловато, но зато сильное производство. Кое-как дошел до бронзы, а потом начал штамповать топористов и всё ими захватил. Их вообще немеряные количества под конец накопились, наука 0% была и все равно постоянно в минусе. Когда казна уходила в минус, юниты "бастовали", правда, я не понял, в чём это выражалось. В науке конечно сильно отстал, но потом догнал! И после заключил союз с одной заморской державой, высадился на её территории с большими силами и всех снёс.

    Да, я еще заметил - если не разрушать города, то выгодно будет заключать мир - дадут скорее всего науки и деньги. Ну и вообще если хорошие отношения с врагами поддерживать Между войнами торговать и желательно воевать с единоверцами
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А что дает кастовая система? В смысле, как ей пользоваться-то вообще?[/b]
    А что именно не ясно? Как перейти или для чего переходить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  11. #11
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Специалисты эти.. я пробовал их ставить - реально выигрыша никакого не увидел. Больше мензурок и пр. выходит, если население ставить на обработку окрестностей.. Если только очки ВЛ? Но это тогда какая то должна быть особая стратегия, когда производство слабое, а всё только на ВЛ держится?

    Можно пояснить этот момент?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  12. #12
    Peter - выйди за рамки своей темы... есть перкраснейший раздел:
    http://forum.civfanatics.ru/index.php?showforum=17

    Там куча статей, переводов и прочих всяких вкусностей... Причем не надо продираться сквозь вопросы-ответы...

    Конкретно по спецам не плохо звучит в теме http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4616
    Еще почитай это - http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4625 для приближения побед на монархе...

    Да вообще то во все не плохо свой нос сунуть... много интересного...
    Ну и еще раз - играй в ГП
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  13. #13
    Видимо не занимаешься дипломатией. Я такую же ошибку сначала делал.
    Формулы в 4-й циве так настроены что просто вынуждают заводить "друзей" и всю игру с ними делиться. А делиться не хочется!
    Разработчики всех "стратегий" стремятся сбалансировать игру так чтобы до конца не было понятно кто победит. В Civ-IV это делается всеми доступными средствами. В т.ч. и дипломатией.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14


    попробуй другой старт(не из древности) и руби побольше леса и побыстрее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters