На принце выигрываю довольно легко, на монархе - ещё ни разу не побеждал (конквест на пангее не в счет, я имею ввиду континенты).
в самом начале компы расселяются гораздо быстрее меня, т.к. им на старте дают рабочего. Так что мне приходится воевать, чтобы расширить свое жизненное пространство. После пары войн моя держава - самая большая на континенте, и первая по деньгам. Но вот приплывают из-за моря на каравеллах какие-нибудь инки, и все мои достижения оказываются ничтожными по сравнению с их уровнем. Они стабильно опережают меня на 4-6 технологий, и тягаться с ними очень сложно. Даже при науке на 100% (приходится постоянно делать набеги и разграблять города соседей) я никак не могу их догнать, потому что они меняются между собой, а мне ничего не дают. В итоге, если я начинаю строить большую армию для вторжения к ним, моя наука совсем хиреет, и когда армия высаживается на их берега - она уже практически бесполезна. Хотя один раз мне все же удалось сравнять с землей пару заморских империй, одна из оставшихся построила косм. корабль
Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>Для каждого вида победы и карты она своя. Панацеи, к счастью, не существует. Почитай описания игр (SGOTM и наш-фанатиковские сосиски), две игры идут в настоящее время (или одна, но в различных релизах CIV IV). Можно также почитать описания Гран-При и НР в открытых "закрытых" форумах.Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Рекомендую стратегию "участие в ГП"Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 26.12.2006, 13:41) [snapback]149226[/snapback]</div>Попробуй поиграть со скоростью марафон с максимально возможным количеством опонентов (желательно 16 соперников желательно панагея или великие озера)Какой стратегии придерживаться, чтобы выигрывать?
[/b]
Строй первого (а то и второго) война как можно быстрее забив на еду (а потом все на рост)
Ищи компов и своими 2-3 воинамиВОРУЙ рабочих у 2-3 цивилизаций воруй и мрись (а как построят еще -еще раз воруй)
В этом случае будет отчасти играть даже проще принца бо сворованный рабочий у тебя будет сразу - как найдешь компа
спасибо за ответы, буду читать значит!
идея с воровством рабочих - дык, я так и делаюдуболомами марадёрю там их еще. я обычно стараюсь оставить какого-нибудь слабого противника, чтобы его грабить периодически
![]()
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 26.12.2006, 16:12) [snapback]149249[/snapback]</div>Сильный АИ это хороший партнер по обмену науками (Манса например, Катька или Хатшесуп)...спасибо за ответы, буду читать значит!
идея с воровством рабочих - дык, я так и делаюдуболомами марадёрю там их еще. я обычно стараюсь оставить какого-нибудь слабого противника, чтобы его грабить периодически
[/b]
З.Ы. Последний ГП как раз на космос...Посмотри савы...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 26.12.2006, 5:02) [snapback]149230[/snapback]</div>Вообще-то для победы военными средствами вплоть до Монарха, чтобы сильно не напрягаться, все-таки в 95% случаев работает булавистско-кавалерийско-катапультно-коттеджный метод с плавным переходом рабства в кастовую систему. Стратегия практически беспроигрышная, хотя, конечно, и требует крепких базовых навыков.Нет единой стратегии, ведущей к победе. Зависит от параметров карты и желаемого типа победы. ...
[/b]
Ключевые технологии, - Конструирование, Госслужба, Машины, Военные Традиции, Астрономия при необходимости. Развитие науки осуществляется путем тотального окоттедживания заливных лугов и просто лугов при ускорении научно-ориентированных построек населением на ранних этапах.
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 26.12.2006, 22:17) [snapback]149291[/snapback]</div>А что дает кастовая система? В смысле, как ей пользоваться-то вообще?Ключевые технологии, - Конструирование, Госслужба, Машины, Военные Традиции, Астрономия при необходимости. Развитие науки осуществляется путем тотального окоттедживания заливных лугов и просто лугов при ускорении научно-ориентированных построек населением на ранних этапах.
[/b]
--
В общем, я сыграл ещё раз - и выиграл.. До 1200AD примерно очищал свой континент. Страна у меня была холмистая, степная. Так что денег было маловато, но зато сильное производство. Кое-как дошел до бронзы, а потом начал штамповать топористов и всё ими захватил. Их вообще немеряные количества под конец накопились, наука 0% была и все равно постоянно в минусе. Когда казна уходила в минус, юниты "бастовали", правда, я не понял, в чём это выражалось. В науке конечно сильно отстал, но потом догнал! И после заключил союз с одной заморской державой, высадился на её территории с большими силами и всех снёс.
Да, я еще заметил - если не разрушать города, то выгодно будет заключать мир - дадут скорее всего науки и деньги. Ну и вообще если хорошие отношения с врагами поддерживатьМежду войнами торговать и желательно воевать с единоверцами
![]()
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>А что именно не ясно? Как перейти или для чего переходить?А что дает кастовая система? В смысле, как ей пользоваться-то вообще?[/b]
Специалисты эти.. я пробовал их ставить - реально выигрыша никакого не увидел. Больше мензурок и пр. выходит, если население ставить на обработку окрестностей.. Если только очки ВЛ? Но это тогда какая то должна быть особая стратегия, когда производство слабое, а всё только на ВЛ держится?
Можно пояснить этот момент?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Peter - выйди за рамки своей темы... есть перкраснейший раздел:
http://forum.civfanatics.ru/index.php?showforum=17
Там куча статей, переводов и прочих всяких вкусностей... Причемне надо продираться сквозь вопросы-ответы...
Конкретно по спецам не плохо звучит в теме http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4616
Еще почитай это - http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4625 для приближения побед на монархе...
Да вообще то во все не плохо свой нос сунуть... много интересного...
Ну и еще раз - играй в ГП![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Видимо не занимаешься дипломатией. Я такую же ошибку сначала делал.
Формулы в 4-й циве так настроены что просто вынуждают заводить "друзей" и всю игру с ними делиться. А делиться не хочется!
Разработчики всех "стратегий" стремятся сбалансировать игру так чтобы до конца не было понятно кто победит. В Civ-IV это делается всеми доступными средствами. В т.ч. и дипломатией.