А я понял что это глюк... собсно на том и решаю для себя...
З.Ы. А реальный % защиты укажется в % при атаке... там четко пишется... вот по нему и надо ориентироваться...
З.З.Ы. А защиту надо бить до 0... 0 отображается правильно![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.12.2006, 13:20) [snapback]147287[/snapback]</div>Да не, глюк... ежели интиресно - поищу саву...Это не глюк, Линник абсолютно прав. Возьмите масемана и мушкетера перед городом с Замком, скажем, и выбирайте поочередно. Увидите и ту, и другую цифирь над городом.
[/b]
Бомблю (до н.э.) городок... в последнем НР... катами... вокруг одни коляски да пару топоров...
Пишет (снизили до 34)... реально светит 38...![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 19.12.2006, 14:20) [snapback]147287[/snapback]</div>Это что то объясняет, но далеко не все. Возьмите масемана и мушкетера, перед городом, скажем со Стенами, если город на втором уровне культуры (радиус+1), то для масемана будет показываться +50, а для мушкетера +40. Но если город на третьем уровене, то при таких условиях для обоих юнитов защита будет одинаковая +60.Это не глюк, Линник абсолютно прав. Возьмите масемана и мушкетера перед городом с Замком, скажем, и выбирайте поочередно. Увидите и ту, и другую цифирь над городом.
[/b]
Этим можно объяснить разницу "в процентах" где то в середине игры, но во второй половине игры большинство юнитов уже игнорируют "защиту зданий", а отображаемые проценты "в новостях" и на карте все равно разные.
Zuzik, поищи![]()
У меня такая же ерунда происходит, когда я на Терре приплываю захватывать варварские города Нового света. Бывает, причём, всегда. Я приплываю гренадёрами, кавалеристами и пушками. Все юниты огнестрельные -- никаких других.
То есть, если я правильно понял, Nevermind считает, что белая цифра (около города) показывает % защиты непосредственно для тех юнитов, которые находятся перед городом (огнестрельные в моём случае), а зелёная цифра (в новостях) показывает общую защиту с учётом стен и замка.
Но, когда бьёт пушка, она снимает весь % защиты -- и получаемый от стен, и получаемый от культурного уровня. И это отбражается зелёной цифрой. Белая же цифра в случае с пушками, кавалеристами и гренадёрами учитывает только снижение % защиты от культурного уровня. За счёт этого возникает разница.
В этом случае, это не глюк, а непонятка. Надо брать в расчёт только белую цифру.