Турнир командной игры
Турнир для определения лучшей командной игры. 2 игрока против 6 АI
Правила участия в турнире:
- найти напарника для игры
- разместить заявку в данной теме
- скачать стартовую карту
- Отсылать отсечки для определения промежуточных результатов
- Выиграть игру и отправить финальный сейв для определения победителей.
- Использование багов - запрещено
- Играть можно - он-лаин , ПБЕМ, Хот сеат.
- Главное правило - в игре должно участвовать 2 человека.
Описание игры
- карта из стандартного набора - Карта "Земли" 180*180
- уровень сложности Полубог
- 2 игрока (коалиция) - Вечный союз, Россия и Египет.
- 6 AI - Китайцы, Индийцы, Французы, Ацтеки, Майя, Ирокезы
- Условия победы - все
- Злобные варвары присутствуют...
- Ускоренное производство - выключено
- отсечки :
1 - 1750 BC - 50-й ход
2 - 550 BC - 100-й ход
3 - 400 AD - 155-й ход
4 - 800 AD - 195-й ход
5 - 1300 AD 250-й ход
6 - 1700 AD 330-й ход
7 - 1900 AD 415-й ход
8 - 2000 AD 490-й ход
Сейвы для игры:
PBEM
Сетевая
Hot-Seat
В Турнире разыгрываются следующие звания:
- лучшая команда доминаторов. (доминация)
- самая смертоносная команда (конквест)
- самая культурная команда (культура)
- команда лучших дипломатов (дипломатия)
- команда первых космонавтов (космическая гонка)
- Самая отчаяная попытка выиграть(команде потерпевшей поражение но продержавшейся дольше всех проигравших)
Срок турнира не ограничен. По мере поступления новых сейвов, таблица результатов пересматривается.
запрещены приемы:
1. Возможность "работать" по любой точке карты юнитом с радиусом действия (авиация, тактические нюки, артиллерия). Это явный баг. Описание здесь http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=176
2. Голд Майн – возможность получать одновременно доход и производство:
Можно заставить город производить и щиты и золото одновременно. Ставим город на производство золота. В начале следующего тура при постройке чего-то в другом городе, перелистываем в этот город и меняем на продакшн. Получаем и бабки и щиты.
3. «Хитринг» - перестановка производства «в промежутке между ходами», путем переключения между окнами советников.
4.Сократить число релоудов до минимума. Например, если бой проигран-релоад запрещен. Так будет равенство возможностей в сетевом режиме и ПБЕМ.
можно играть не только по емайл но и по сети
2Victor
выложи начальный сейв или карту в этой теме.
Mahler
Начальный сейв будет выдавать Ale.
Для получения сейва необходимо отправить ему в ЛС сообщение где указать.
- Игрок 1 - За какую цивилизацию играет + Ник + пароль
- Игрок 2 - За какую цивилизацию играет + Ник + пароль
Аle установит параметры игры и выдаст стартовый сейв.
Гость - обещал сделать возможность обмена сейвами через ФТП.
Вопрос - нужна ли такая возможность? или по е-майлу сейвы слать?