Dynamic перехватил бюрократическую инициативу

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 22.11.2006, 9:06) [snapback]140113[/snapback]</div>
1) С какой вероятностью можно встретить всех на Архипелагах без Оптики? Если не всех, то примерно сколько? Могут, конечно, нас и на удаленный остров посадить, но, скорее всего, нет.
[/b]
Опыт здесь может сыграть злую шутку. При игре на архипелагах с малой водой почти всегда все острова/континентики достижимы на галерах. НО! На тест-карт, которую выкладывал в общей теме, оказалось, что проход закупорен границами Японцев. Токугава (Изабелла, Монти, кстати тоже) крайне неохотно открывает границы. Т.е. я бы сказал так: 5-6 контактов практически гарантированы. Еще 4-5 весьма вероятны, остальные - под сомнением.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
2) Как влияет агрессивность компов на голосование? Достаточно ли набрать Friendly в отношениях и при каком + это произойдет (стандартно +10)? Я точно не помню, влияет ли тип цивы на это.
[/b]
ИМХО тип цивы влияете. Внимательнее посмотрю свою игру в ГП на Дипломатию - выдам цифры.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
3) Сколько места на карте придется в среднем на одну циву без войны?
[/b]
Есть цивы, у которых есть место под 4 и даже 5(!) неплохих городов. В большинстве своем - это 2-3. У некоторых только 1.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
4) Насколько активно Компы торгуют науками при иаком обилии игроков?
[/b]
Обилие игроков, кажется, вообще не имеет значения. Торгуют дружелюбные (тот же Египет или Персия) охотнее, другие - не очень.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
6) Насколько реальны и нужны раниие религии? Я думаю - даже пробовать не стоит. И вероятность низкая и толку мало, только обижаться будут.
[/b]
В этой игре ТОЧНО не нужны.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
В начале игры я вижу 2 возможных направления начального развития:
а) Все на науку - Письменность, Алфавит. Коттеджи, Академия и попытка слингшота Оракулом. В этом случае наука будет неплоха, но есть вероятность остаться с одним городом...
б) Быстрее к Бронзе и, используя Лес и Рабство акцент на захват территории и производственной базы. Из недостатков - можно упустить научное лидерство.
[/b]
Согласен с а). Прогнал первое приближение старта:
1. Даже если столицу строить на 1С от старта (тогда хотя бы 1 холм захватываем + 2 Флуд-плейна) или на 1С2В (уже 2 холма) то с производством все равно не густо. Думаю первой наукой должна быть Бронза - 21 ход (наши холмы заросли лесом и вспахать без вырубки не получиться), к тому же леса много. При этом строим раба - 23 хода.
2. Раб идет рубить соседний лес, а после Бронзы учим рыбалку. Строим воина, а вырубленный лес идет уже на Лодку. Воина достраивыаем после.
3. Первой лодкой окучиваем крабов, сразу строим вторую и третью для разведки в обе стороны. Да стремно, но намного дешевле галер и лишнюю науку учить не надо.
4. После рыбалки - колесо - коттеджи - Письменность - Алфавит.
5. К моменту открытия Алфавита только столица, но уже с Библиотекой

продолжение следует...