+ Ответить в теме
Страница 2 из 55 ПерваяПервая 1231252 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 1085

Тема: SGOTM-3, команда CFR-V

  1. #21
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Скажем так, если в третьем круге от столицы (если будем двигать сеттлера) или в границах второго города (если такой вообще будет ) окажется камень, и мы случайно вытащим кладку из избушки (а они вообще есть?), тогда я соглашусь с резонностью постройки Пирамид, в противном случае стоимость Маяка и Колосса вместе равна их стоимости, имхо, невыгодно.


    Кстати, возможны перманентные союзы. Как я слышала , союзник всегда будет голосовать за нас. Надеюсь, не понадобится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  2. #22
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Reality check! Народ, какие пирамиды?? Дай бог бы оракула построить. Если удастся, это будет единственное раннее чудо. Из раннесредних - колосс, и то лишь потому, что компы его не очень любят (и открывающую его технологию Литье тоже).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Dynamic перехватил бюрократическую инициативу

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 22.11.2006, 9:06) [snapback]140113[/snapback]</div>
    1) С какой вероятностью можно встретить всех на Архипелагах без Оптики? Если не всех, то примерно сколько? Могут, конечно, нас и на удаленный остров посадить, но, скорее всего, нет.
    [/b]
    Опыт здесь может сыграть злую шутку. При игре на архипелагах с малой водой почти всегда все острова/континентики достижимы на галерах. НО! На тест-карт, которую выкладывал в общей теме, оказалось, что проход закупорен границами Японцев. Токугава (Изабелла, Монти, кстати тоже) крайне неохотно открывает границы. Т.е. я бы сказал так: 5-6 контактов практически гарантированы. Еще 4-5 весьма вероятны, остальные - под сомнением.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2) Как влияет агрессивность компов на голосование? Достаточно ли набрать Friendly в отношениях и при каком + это произойдет (стандартно +10)? Я точно не помню, влияет ли тип цивы на это.
    [/b]
    ИМХО тип цивы влияете. Внимательнее посмотрю свою игру в ГП на Дипломатию - выдам цифры.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    3) Сколько места на карте придется в среднем на одну циву без войны?
    [/b]
    Есть цивы, у которых есть место под 4 и даже 5(!) неплохих городов. В большинстве своем - это 2-3. У некоторых только 1.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    4) Насколько активно Компы торгуют науками при иаком обилии игроков?
    [/b]
    Обилие игроков, кажется, вообще не имеет значения. Торгуют дружелюбные (тот же Египет или Персия) охотнее, другие - не очень.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    6) Насколько реальны и нужны раниие религии? Я думаю - даже пробовать не стоит. И вероятность низкая и толку мало, только обижаться будут.
    [/b]
    В этой игре ТОЧНО не нужны.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В начале игры я вижу 2 возможных направления начального развития:
    а) Все на науку - Письменность, Алфавит. Коттеджи, Академия и попытка слингшота Оракулом. В этом случае наука будет неплоха, но есть вероятность остаться с одним городом...
    б) Быстрее к Бронзе и, используя Лес и Рабство акцент на захват территории и производственной базы. Из недостатков - можно упустить научное лидерство.
    [/b]
    Согласен с а). Прогнал первое приближение старта:
    1. Даже если столицу строить на 1С от старта (тогда хотя бы 1 холм захватываем + 2 Флуд-плейна) или на 1С2В (уже 2 холма) то с производством все равно не густо. Думаю первой наукой должна быть Бронза - 21 ход (наши холмы заросли лесом и вспахать без вырубки не получиться), к тому же леса много. При этом строим раба - 23 хода.
    2. Раб идет рубить соседний лес, а после Бронзы учим рыбалку. Строим воина, а вырубленный лес идет уже на Лодку. Воина достраивыаем после.
    3. Первой лодкой окучиваем крабов, сразу строим вторую и третью для разведки в обе стороны. Да стремно, но намного дешевле галер и лишнюю науку учить не надо.
    4. После рыбалки - колесо - коттеджи - Письменность - Алфавит.
    5. К моменту открытия Алфавита только столица, но уже с Библиотекой

    продолжение следует...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  4. #24
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Witan: Согласен. Да, где-то так. Приведу два сценария, когда корректируются приоритеты:
    1) утащить рабочего у ближнего компа - быстро воин
    2) конкуренция за единственную медь на острове - быстро сеттлер.
    Ранняя разведка покажет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 22.11.2006, 14:11) [snapback]140232[/snapback]</div>
    Witan: Согласен. Да, где-то так. Приведу два сценария, когда корректируются приоритеты:
    1) утащить рабочего у ближнего компа - быстро воин
    2) конкуренция за единственную медь на острове - быстро сеттлер.
    Ранняя разведка покажет...
    [/b]
    1) очень не уверен... загоняем себя в ловушку необходимостью добить этого соседа. А если у него города не то, ни се, будет вечная война тянуться... может сильно и не набедокурит, но докучать точно будет. а на момент кражи мы еще не будем видеть все территории противника....
    2) согласен, по ситуации. бронзу увидим рано (если на нее первую поставим) будет место для маневра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  6. #26
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Ближний сосед все равно не жилец. Просто ради места. На стартовом острове нет места для двоих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    +1

    PS. Особенно, если он вдруг Монтесумой оказывается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Witan
    С тактикой старта согласен, однако на Алфавите не стоит циклится, может мы еще никуда особенно и не доплывем, думаю если от пирамид отказаться еще можно, то от Оракула не стоит сразу отказываться, после 1-го этапа уже будет видно как чуствуют себя компы вот тогда и надо окончательно решать, насчет сдвижки столицы неясно, уж лучше вообще иметь кучу жратвы, чем лишний холм и если остров окажется маленький, то уж лучше 2 города на нем влепить, чем один по центру, тут думаю первый ход все покажет.

    Кстати вопрос по правилам. Мы должны назначить ходящего, а до этого времени самим проигрывать сейв запрещено или вообще запрещено. И есть ли временное ограничение по тому сколько играть свой этап?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  9. #29
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 22.11.2006, 19:52) [snapback]140304[/snapback]</div>
    Witan
    С тактикой старта согласен, однако на Алфавите не стоит циклится

    Кстати вопрос по правилам. Мы должны назначить ходящего, а до этого времени самим проигрывать сейв запрещено или вообще запрещено. И есть ли временное ограничение по тому сколько играть свой этап?
    [/b]
    Зацикливаться не стоит. конечно. Думаю, что Бронза, не ведущая к Алфавиту, это наука №1.

    Правила: ходит в любой момент только один. Остальные не могут проигрывать сейв, если не я вляются сами игроками. По времени ограничение: сутки. Если больше, необходимо выложить промежуточный сейв и описать свои действия.

    ...продолжение.
    Что изучать и чем заниматься после Алфавита - совершенно не ясно. Очень многое определяется тем, как много контактов мы заведем, и как много обменов будет доступно. Думаю, что мы должны наши обмены ограничивать только теми науками, которые помешают нам учеными открыть нужные техи. Иных запретов (например - испортим отношения с АИ) - принимать в расчет не стОит. Я бы предположил попробовать дружить со всеми (кроме Монти и Токугавы).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  10. #30
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Хотя такое ограничение по времени существует, особо жестко его не контролируют. Если очевидна потребность затратить больше 1-2 суток, это можно. Однако такое вряд ли понадобится, особенно если уже до начала иметь выработанный план на следующие ходы, к чему мы всегда будем стремиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Монти... Любовь моя! Самый надежный друг, никогда не подводит.
    С ним (как и с Токугавой) даже захочешь дружить, фиг выйдет. Но... Если от него к нам перейдет ранняя религия и он окажется не очень близко ... Но это мечты... Дружить со всеми не выйдет, как ни крути. Некоторые АИ изначально друг друга не терпят, придется выбирать.
    Я в любом случае за быстрого сеттлера, если есть возможность поставить второй город и на его место есть претенденты кроме нас. Сомневаюсь, что нас запихнули на край света без связи с цивилизацией. Скорее наоборот, будет очень тесно и кучно.
    Согласна с первой Бронзой. А на чуды не стоит шибко надеяться, особенно на дешевый Оракул. АИ тоже не сможет много сеттлеров строить. Нужно будет подсуетится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  12. #32
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нас как раз запихнули на край света - на юге видна тундра. А вот на счет связи - вопрос. Похоже, на родном острове места будет под 3 города...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #33
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Сыграл еще один тестовый прогон. Правда в Варлордах и на Императоре - подумываю ГП-33 сделать похожий. Так вот, предварительные выводы подтвердились:
    1. на таком старте начинать нужно с Бронзы
    2. Галерами/рыбными лодками можно познакомиться с 6-7 нациями к открытию Алфавита + еще парочку позже. Остальные недостижимы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  14. #34
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Скоро приступать к делу. Кто насколько владеет английским языком?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    До лит английского далеко - ошибок много. Но понять меня можно Я имею в виду смысл мною написанного
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  16. #36
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Владею средне, но для данной цели достаточно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #37
    Неплохо читаю, писать по англицки почти не умею.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  18. #38
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Господа Bair и Unikum, как у вас с английским?

    Также, всем игрокам следует отметиться в ветке команды на forums.civfanatics.com. Вчера эти ветки были созданы. Достаточно короткого сообщения типа "я тут".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Балбес, а самому отметиться слабо?
    Что-то мы как сонные мухи. Вон Обормоты как усердствуют ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  20. #40
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Поспешишь - людей насмешишь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 2 из 55 ПерваяПервая 1231252 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters