Скажем так, если в третьем круге от столицы (если будем двигать сеттлера) или в границах второго города (если такой вообще будет) окажется камень, и мы случайно вытащим кладку из избушки (а они вообще есть?), тогда я соглашусь с резонностью постройки Пирамид, в противном случае стоимость Маяка и Колосса вместе равна их стоимости, имхо, невыгодно.
Кстати, возможны перманентные союзы. Как я слышала, союзник всегда будет голосовать за нас. Надеюсь, не понадобится.
Dynamic перехватил бюрократическую инициативу
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 22.11.2006, 9:06) [snapback]140113[/snapback]</div>Опыт здесь может сыграть злую шутку. При игре на архипелагах с малой водой почти всегда все острова/континентики достижимы на галерах. НО! На тест-карт, которую выкладывал в общей теме, оказалось, что проход закупорен границами Японцев. Токугава (Изабелла, Монти, кстати тоже) крайне неохотно открывает границы. Т.е. я бы сказал так: 5-6 контактов практически гарантированы. Еще 4-5 весьма вероятны, остальные - под сомнением.1) С какой вероятностью можно встретить всех на Архипелагах без Оптики? Если не всех, то примерно сколько? Могут, конечно, нас и на удаленный остров посадить, но, скорее всего, нет.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>ИМХО тип цивы влияете. Внимательнее посмотрю свою игру в ГП на Дипломатию - выдам цифры.2) Как влияет агрессивность компов на голосование? Достаточно ли набрать Friendly в отношениях и при каком + это произойдет (стандартно +10)? Я точно не помню, влияет ли тип цивы на это.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Есть цивы, у которых есть место под 4 и даже 5(!) неплохих городов. В большинстве своем - это 2-3. У некоторых только 1.3) Сколько места на карте придется в среднем на одну циву без войны?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Обилие игроков, кажется, вообще не имеет значения. Торгуют дружелюбные (тот же Египет или Персия) охотнее, другие - не очень.4) Насколько активно Компы торгуют науками при иаком обилии игроков?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>В этой игре ТОЧНО не нужны.6) Насколько реальны и нужны раниие религии? Я думаю - даже пробовать не стоит. И вероятность низкая и толку мало, только обижаться будут.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Согласен с а). Прогнал первое приближение старта:В начале игры я вижу 2 возможных направления начального развития:
а) Все на науку - Письменность, Алфавит. Коттеджи, Академия и попытка слингшота Оракулом. В этом случае наука будет неплоха, но есть вероятность остаться с одним городом...
б) Быстрее к Бронзе и, используя Лес и Рабство акцент на захват территории и производственной базы. Из недостатков - можно упустить научное лидерство.
[/b]
1. Даже если столицу строить на 1С от старта (тогда хотя бы 1 холм захватываем + 2 Флуд-плейна) или на 1С2В (уже 2 холма) то с производством все равно не густо. Думаю первой наукой должна быть Бронза - 21 ход (наши холмы заросли лесом и вспахать без вырубки не получиться), к тому же леса много. При этом строим раба - 23 хода.
2. Раб идет рубить соседний лес, а после Бронзы учим рыбалку. Строим воина, а вырубленный лес идет уже на Лодку. Воина достраивыаем после.
3. Первой лодкой окучиваем крабов, сразу строим вторую и третью для разведки в обе стороны. Да стремно, но намного дешевле галер и лишнюю науку учить не надо.
4. После рыбалки - колесо - коттеджи - Письменность - Алфавит.
5. К моменту открытия Алфавита только столица, но уже с Библиотекой
продолжение следует...
<div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 22.11.2006, 14:11) [snapback]140232[/snapback]</div>1) очень не уверен... загоняем себя в ловушку необходимостью добить этого соседа. А если у него города не то, ни се, будет вечная война тянуться... может сильно и не набедокурит, но докучать точно будет. а на момент кражи мы еще не будем видеть все территории противника....Witan: Согласен. Да, где-то так. Приведу два сценария, когда корректируются приоритеты:
1) утащить рабочего у ближнего компа - быстро воин
2) конкуренция за единственную медь на острове - быстро сеттлер.
Ранняя разведка покажет...
[/b]
2) согласен, по ситуации. бронзу увидим рано (если на нее первую поставим) будет место для маневра.
Witan
С тактикой старта согласен, однако на Алфавите не стоит циклится, может мы еще никуда особенно и не доплывем, думаю если от пирамид отказаться еще можно, то от Оракула не стоит сразу отказываться, после 1-го этапа уже будет видно как чуствуют себя компы вот тогда и надо окончательно решать, насчет сдвижки столицы неясно, уж лучше вообще иметь кучу жратвы, чем лишний холм и если остров окажется маленький, то уж лучше 2 города на нем влепить, чем один по центру, тут думаю первый ход все покажет.
Кстати вопрос по правилам. Мы должны назначить ходящего, а до этого времени самим проигрывать сейв запрещено или вообще запрещено. И есть ли временное ограничение по тому сколько играть свой этап?
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 22.11.2006, 19:52) [snapback]140304[/snapback]</div>Зацикливаться не стоит. конечно. Думаю, что Бронза, не ведущая к Алфавиту, это наука №1.Witan
С тактикой старта согласен, однако на Алфавите не стоит циклится
Кстати вопрос по правилам. Мы должны назначить ходящего, а до этого времени самим проигрывать сейв запрещено или вообще запрещено. И есть ли временное ограничение по тому сколько играть свой этап?
[/b]
Правила: ходит в любой момент только один. Остальные не могут проигрывать сейв, если не я вляются сами игроками. По времени ограничение: сутки. Если больше, необходимо выложить промежуточный сейв и описать свои действия.
...продолжение.
Что изучать и чем заниматься после Алфавита - совершенно не ясно. Очень многое определяется тем, как много контактов мы заведем, и как много обменов будет доступно. Думаю, что мы должны наши обмены ограничивать только теми науками, которые помешают нам учеными открыть нужные техи. Иных запретов (например - испортим отношения с АИ) - принимать в расчет не стОит. Я бы предположил попробовать дружить со всеми (кроме Монти и Токугавы).
Хотя такое ограничение по времени существует, особо жестко его не контролируют. Если очевидна потребность затратить больше 1-2 суток, это можно. Однако такое вряд ли понадобится, особенно если уже до начала иметь выработанный план на следующие ходы, к чему мы всегда будем стремиться.
Монти... Любовь моя!Самый надежный друг, никогда не подводит.
![]()
![]()
С ним (как и с Токугавой) даже захочешь дружить, фиг выйдет. Но... Если от него к нам перейдет ранняя религия и он окажется не очень близко... Но это мечты... Дружить со всеми не выйдет, как ни крути. Некоторые АИ изначально друг друга не терпят, придется выбирать.
Я в любом случае за быстрого сеттлера, если есть возможность поставить второй город и на его место есть претенденты кроме нас. Сомневаюсь, что нас запихнули на край света без связи с цивилизацией. Скорее наоборот, будет очень тесно и кучно.
Согласна с первой Бронзой. А на чуды не стоит шибко надеяться, особенно на дешевый Оракул. АИ тоже не сможет много сеттлеров строить. Нужно будет подсуетится.
Сыграл еще один тестовый прогон. Правда в Варлордах и на Императоре - подумываю ГП-33 сделать похожий. Так вот, предварительные выводы подтвердились:
1. на таком старте начинать нужно с Бронзы
2. Галерами/рыбными лодками можно познакомиться с 6-7 нациями к открытию Алфавита + еще парочку позже. Остальные недостижимы