Мне кажется, что в такой игре важно знать где мы находимся и кто нас окружает и какими островами обладают АИ, тот же Мадрид в СГОТМ-2 - если бы это был обычный город все было бы по другому.
Так и здесь нужно искать хорошие города.
Затем вынос соперников зависит от развития ситуации в игре.
Если будем без религии, то ИМХО нужно выносить религиозных агрессоров типа Изабеллы. Бэкстабберов типа Монти лучше придушить заранее, а то в 3-х играх в Warlords он подминал под себя 2-х, 3-х лидеров уже 1400 (у нас должно получится раньше, но не стоит поворачиваться к нему спиной). Особенно если Монти строит Пирамиды тогда милитарист нам обеспечен. Если от торговли ничего не зависит, тогда важно иметь суды.
Еще вопрос Агрессивные АИ, это по отношению к человеку или между собой тоже самое ?
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 21.11.2006, 11:22) [snapback]139759[/snapback]</div>Вроде нет ты же в CFR-V, а тут CFR-Wа всем можно сюда? в смысле мне тут читать и писать можно?
[/b]
И еще вопрос, как распределяются голоса при выборах, от населения дается кол-во голосов у АИ и у нас и как определяется необходимое решения (2/3 голосов или 50%)
Вообщем где про это можно почитать знает кто ссылку ?
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.11.2006, 3:05) [snapback]139723[/snapback]</div>До исследования Fishing лодки не получится, пребилд воина, тогда его можно будет воткнуть перед сетлеромПроизводство Лодка1-Лодка2-Воин-Поселенец-Лодка3 (тут чуть-чуть подрассчитать нужно, ускорение рабством используем!)
[/b]




Ответить с цитированием