Лучше ООН рабством достроить, 6 жителей вполне можно пожертвовать.
А войну лучше все-таки вести по обстоятельствам. Если будем возможность хапнуть больше 6 городов, будем брать. Ну и когда я говорю про 6 городов, то имею ввиду 6 хороших городов, а не сателлитов.
До ООН еще далеко, а вот что будем строить первых 8 ходов? До лодки?
Воина, потом лодку, догнать рабством по достижению населения 2
Для рабочего вообще нескоро работа появляется. Кроме того, может, найдем место, тогда после населения 2 обоих на ракушки и строить сеттлера.
Что, кстати, поднимает вопрос о необходимости горшкования.
А воин молотки не потеряет, пока две лодки будем строить? Да и рабство будет еще через n туров. Может война до конца, а потом лодку рабством сразу, как только получим.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 22.11.2006, 13:31) [snapback]140192[/snapback]</div>Для чего горшки то?Что, кстати, поднимает вопрос о необходимости горшкования.
[/b]
Кардинал Наверно имеет ввиду воина или скаута? Я за воина. Один скаут есть, а воин всегда пригодится.
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 22.11.2006, 13:44) [snapback]140195[/snapback]</div>Рыба (9) - Бронза (~18). Lexad может доведешь калькулятор до ума и покажешь как им пользоваться, чего на пальцах то считать!А воин молотки не потеряет, пока две лодки будем строить? Да и рабство будет еще через n туров. Может война до конца, а потом лодку рабством сразу, как только получим.
[/b]
Город к 3 вырастет на тот момент, можно и две лодки подряд ускорить! Поэтому воина надо достроить.
Воин 22 молотка. Лодка 45.
Я и так сейчас на работе по самые нидерланды в ёкселе, извиняюсь, времени не хватает. Разве что вечером.
Горшки для коттеджей, коттеджи для науки; на данной территории при полном отсутствии холмов рабочего до них строить почти лишено смысла, если только но решим срочно лес рубить.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не, скаутов я вообще никогда не строю, так что вопрос был про порядок постройки лодок и воинов.Кардинал Наверно имеет ввиду воина или скаута?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 22.11.2006, 14:08) [snapback]140208[/snapback]</div>В итоге я не понимаю о чем ты написалЯ и так сейчас на работе по самые нидерланды в ёкселе, извиняюсь, времени не хватает. Разве что вечером.
Горшки для коттеджей, коттеджи для науки; на данной территории при полном отсутствии холмов рабочего до них строить почти лишено смысла, если только но решим срочно лес рубить.
[/b]У нас одна нормальная клетка для коттеджей до тех пор пока размер города 4 ограничен по счастью с учетом использования рабства. Горшки выменяем после Алфавита. Что-то не так?
З.Ы. А рабство в калькуляторе учтено или ручками прибавляем молотки на нужный ход?
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 20.11.2006, 19:09) [snapback]139646[/snapback]</div>На самом деле есть две научные цепочки: через Астрономию и через Химию:[/b]Originally posted by IL2T
Начну накидывать общеизвестные вещи для размышления:
Научный путь игры на дипломатию ведет к Масс медиа.
В финальной стадии Optics->Astronomy->Scientific metod->Physics->Electricity->Radio->Mass media
Radio самая дорогая наука ее хорошо брать через Liberalizm.
Все науки кроме Radio и Mass media в приоритетах для открытия ВУ. А Петр у нас Философ (+2 чудика по отношению к остальным типам). Первый открывший Физику получает халявного ученого.
Всего по моим старым расчетам, если идти на много чудиков где-то 12-14 ВУ нужно.
Оксфорд крайне желателен. Пацифизм + Касты основные виды цивиков для использования.
Paper->Education->Printing press->
Вариант А Optics->Astronomy-> (подешевле)
Вариант Б Gunpowder->Chemistry-> (подороже, как тут с приоритетом ВУ не помню)
Scientific metod->Physics->Electricity->Radio->Mass media
В варианте Б мы можем получить Гренадеров!
Если отвлечемся на Сталь (~4200 колб) то еще и пушки.
Трудности дипломатии еще и в том, что рано или поздно АИ будут выносить и друг друга. Может статься так, что нейтральными быть не удастся и придется поддерживать реальные военные действия (для баланса). Иначе есть риски того что наши союзники окажутся за бортом голосований.
А дружить со всеми точно не получитьсяПостроение торговых отношений тоже важный вопрос! Здесь никаких случайных связей.
З.Ы. По сравнению с SGOTM2 где наши рискованные действия были только до Оракула, здесь куча рисков будет ближе к концу и нужно искать разумный компромис между скоростью и риском!
Много будет зависеть от каждого участника команды и от его исполнительского мастерства в конкретной сессии.
Думаю, можно и без Астрономии, ее свяко в случае чего выменяем, а вот Химию я бы взял - заодно и к Биологии ведет. Главное, чтобы побочные варианты для Великих не открывали.
Порох уступает по научному флэйвору Либерализму (точнее по координате У в сетке), придется самим учить, благо дешев.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 22.11.2006, 15:28) [snapback]140237[/snapback]</div>А как насчет Биологии и Электричества по поводу научного флэйвора?Порох уступает по научному флэйвору Либерализму (точнее по координате У в сетке), придется самим учить, благо дешев.
[/b]
С другой стороны может быть придется Либерализмом брать именно Электричество. А Радио учить самим. В этом случае нам меньше ВУ понадобитсяИли учить Электричество самим если компы сильно тормозят, а Либерализмом брать Радио.
Вот оно самое:
Great Scientist:
[codebox]
Writing //знаем
Mathematics //знаем
Scientific Method //знаем
Physics //знаем
Education //знаем
Printing Press //знаем
Fiber Optics \\не доступна
Computers \\не доступна
The Wheel //знаем
Philosophy //знаем
Chemistry //знаем
Fission \\не доступна
Fusion \\не доступна
Optics !!! Выходит нужно держать Компас
Paper //знаем
Astronomy \\не доступна
Biology
Electricity
Flight
Genetics
Compass
Satellites
Sailing
Alphabet
Calendar
Medicine
Ecology
Iron Working
Metal Casting
Engineering
Steam Power
Liberalism
Agriculture
Masonry
Bronze Working
Machinery
Gunpowder
Refrigeration
Rocketry
Fishing
Combustion
Plastics
Composites
Mining
Radio
Meditation
Drama
Theology
Music
Civil Service
Democracy
Corporation
Communism
Economics
Hunting
Archery
Animal Husbandry
Construction
Robotics
Monotheism
Mass Media
Horseback Riding
Replaceable Parts
Rifling
Artillery
Future Tech
[/codebox]
Какие-то враки, надо еще перепроверить эту таблицу. Не могут быть Agriculture, Masonry, Bronze Working, Machinery между Либерализмом и Порохом.
Биология выигрывет у Электричества по координате X. Дело в том, что может быть полезно исследовать Биологию для роста своего населения и союзников.
Впрочем, выбрать между Химией/Биологией и Астрономией можно ближе к делу по игре - после Образования, когда поймем, что успеем взять Либерализмом, хватит ли у нас и союзниуов населения без Биологии и нужно ли будет вести войны гренадерами.
Насчет Либерализма - в НР-30 (или 31? Космос, короче) брал Физику, в ГОТМ-11 - Компьютеры. В первом случае сложность император, во втором - Монарх.
Так, мне кажется мы немного отклонились от темы. Силовая дипломатия нам пока совершенно не интересна, при правильно построенной дипломатии ограничителем скорости являются колбы, а не голоса. Нужно планировать максимально быструю постройку ООН, попутно задабривая компов различными способами. Захват городов хорош если он во-первых успеет окупиться, во-вторых не будет требовать изучения ненужных технологий - то есть только в начале игры. Война гренадерами - это запасной вариант, причем крайне нежелательный.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 22.11.2006, 17:21) [snapback]140266[/snapback]</div>Что есть правильно построенная дипломатия? С колбами как раз все понятно.Так, мне кажется мы немного отклонились от темы. Силовая дипломатия нам пока совершенно не интересна, при правильно построенной дипломатии ограничителем скорости являются колбы, а не голоса. Нужно планировать максимально быструю постройку ООН, попутно задабривая компов различными способами. Захват городов хорош если он во-первых успеет окупиться, во-вторых не будет требовать изучения ненужных технологий - то есть только в начале игры. Война гренадерами - это запасной вариант, причем крайне нежелательный.
[/b]
С дипломатическими плюсами/минусами мне лично ничего не понятно.
Про религиозную часть плюсов/минусов liar написал статью.
Агрессивный АИ это дополнительно -2 к нормальным отношениям.
С военными минусами все понятно, ведем только оборонительные войны. По крайней мере так пока думаем.
А вот с этим как быть (здесь плюсы с одними непременно вызывают минусы у других):
"You have traded with our worst enemys"
"You refused to"