+ Ответить в теме
Страница 59 из 62 ПерваяПервая ... 949585960 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,161 по 1,180 из 1226

Тема: SGOTM-3, команда CFR-W

  1. #1161
    Леха, может и доиграешь? Ты в курсах всего, чего тянуть. Еще 10-15 ходиков осталось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1162
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Я могу. Думаю, Обормот справится не хуже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #1163
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    Obormot какой план ?
    Может сделаешь пару ходов, чтобы увидеть войска у Хана ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  4. #1164
    Сделал 8 ходов. Взял Каракорум (17 жителей), потеряв три катапульты. По моим расчётам нам сейчас не хватает всего 5 жителей, но это лучше пересчитать еще раз. Возможно стоит уже начинать передачу Питера. Думаю нам хватит еще одного города. Стек в Монголии сильно поврежден правда и нужно потратить несколько ходов на лечение. После этого в принципе даже можно брать оставшиеся города не разбивая защиту, чёрт с ними с потерями. Еще можно перейти на рабство и поубивать жителей в Питере, тратиться один ход, но это эквивалентно захвату города с населением пять. Дома тоже есть достаточно войск для открытия инкского фронта - два казака и много катапульт, на один город Капака должно хватить. Дипломатия в порядке, Ганди правда опять перешел на свободную религию, но его можно в любой момент направить обратно. Кир один их минусов забыл. Подробное походовое описание на их-фанатиках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1165
    Все правильно, нам не хватает 5 жителей. Я пересчитал "наших", у тебя ошибка - у Хати на 4 меньше, а у Вики на 4 больше
    Осталась кульминация, за следующие несколько ходов найти эти 5 населения и выиграть

    Предлагаю вне очереди дать возможность закончить игру Лехе. Его идея все-таки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1166
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Сейчас очень важные ходы.

    Во-первых, я выставил галку в опциях, поэтому ходы в ИЛовой хронологии - сейчас 275-й, следующее голосование в 278-м, значит, надо ускорить ООН и дворец следующим ходом, чтобы подарить Питер на 277 ходу - к сожалению, на рабство ходов не остается. Денег у нас 6800+, следующим ходом на ООН надо будет 4672 (можно уже начать морить - с рыбы на инженера переставить - тогда еще на 48 монет меньше), на дворец 90, на апгрейд масеманов в гренадеров на следующие 2 хода 1085, итого менее 6000. Можно на сдачу ускорить воска в Айну - казака, например.

    Важный момент - 62% нам надо набрать для второго голосования, в первом хватит с головой и 50% - в тестовой игре 14 из 36, например. А за 7 ходов мы, надеюсь, недостающее население подберем. Можно у Хана потребовать мелкий городок за мир вдобавок.

    А ходы отличные, я бы лучше не сделал, как и предполагал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #1167
    Согласен, что ускорять все надо на следующем ходу.
    Процент на первом голосовании: 40.

    Думаю что продолжать до финиша нужно Обормоту.

    Кстати после передачи Питера Алексу может произойти следующие события:
    -сам ускорит каких-нибудь воинов (защиты то нет);
    -культурный переход города назад.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1168
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    -культурный переход города назад.[/b]
    Так мы откажемся, зачем он нам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1169
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Это значит разрушить город - не рекомендую, Чуда второй раз не строятся Кроме того, поскольку этот город был нашим, гас даже не спросят - как пр захвате своего города не предлагают его разрушить.

    Город не перейдет - при дарении культурогенерация сохраняется. Даже при переходе всегда можно подарить еще раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #1170
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Надо что-то решать - осталось 1 человеку сходить, и все.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #1171
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 11.2.2007, 17:58) [snapback]162263[/snapback]</div>
    Надо что-то решать - осталось 1 человеку сходить, и все.
    [/b]
    Совсем невтерпеж

    Очередность Obormot, потом ProRock...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1172
    Я могу сегодня доиграть, раз уж всё посчитали. На следующий ход зарашить ООН и дворец, потом передать, за 8 ходов захватить хотя бы один город, лучше два на всякий случай. Скорее всего один монгольский и один инкский. На снос защиты времени может не хватить, если что сносим сколько успеваем, и атакуем так, думаю грены и казаки справятся. Вот собственно и всё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1173
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Очередность Obormot, потом ProRock... [/b]
    Я уже не верю что до меня очередь дойдёт
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1174
    <div class='quotetop'>Цитата(ProRock * 11.2.2007, 20:25) [snapback]162329[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Очередность Obormot, потом ProRock... [/b]
    Я уже не верю что до меня очередь дойдёт
    [/b][/quote]
    Обормот мог сказать, что-то типа "времени нет"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1175
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    ProRock - "естественный" ходок, ему и карты в руки, просто надо убедиться, что все будет сделано по плану, поскольку ошибка в одном компоненте может стоить дорого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #1176
    Всё!!! Выиграли, победа в 1352АД. Всё прошло по плану, взял по городу у инков и монголов. Хотел взять еще второй город монголов, но веремни не хватило, пришлось атаковать прямо с корбалей не снося защиту, одного юнита не хватило. Запас был больше 20-ти голосов, можно было бы и рискованней сыграть.

    Всех поздравляю! Темы других команд не смотрел еще.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1177
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Отлично!

    Посмотрел сэйв 1214 Арахисов - им еще ходов 15 до СМИ (~1300), но есть ВИ (его одного, правда, не хватит). Правда, голосов у них пока недостаточно - союзники Муса, Вика, Ганди, Хатя - зато соперник определен 100% - Капак (занял весь юг своего континента). Любопытно, что Греция у них размером с пол-Китая нашего, все из-за локации второго города греков. Они активно воюют, думают добрать голоса силой, видать. Но для этого им надо еще голосов 180-200 захватить - весьма проблематично, учитывая, что захваченные города скоро выйдут из бунта и начнут дохнуть. То есть ООН они, может, и успеют построить, но вот населения набрать - вряд ли.

    Еще одна команда, которая теоретически может нас подвинуть - Short Straw - в 410 году НЭ изучает Машинерию. Так что вряд ли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #1178
    Хорошая игра вышла, непредсказуемая. Всю игру Ил хотел план на игру, а его не было до самого конца. Лично, мне это понравилось больше всего. Когда до конца игры уже все ясно, играть не так интересно.


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1179
    Поздравляю с окончанием!!!
    Очень захватывающая и интересная игра.
    Простите, что влез, но не удержался, наверное уже можно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1180
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168



    Поздравляю! Это была хорошая игра! Молодцы!
    Читал и здесь и на ихфанатиках... сильно переживал...

    И ещё раз:

    БРАВО! БРАВО! БРАВО!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

+ Ответить в теме
Страница 59 из 62 ПерваяПервая ... 949585960 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters