<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 1.2.2007, 17:06) [snapback]159277[/snapback]</div>Там что-то было ему подарено, просто еще не успело проявиться. Есть еще новые свежеподсоединенные краски про запас, можно их ему сплавить.... Вашингтона надо срочно нашпиговать ресурсами, у нас с ним за них 0 ...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 1.2.2007, 16:50) [snapback]159275[/snapback]</div>Где-то там плавала еще одна каравелла поблизости, но еще есть ацтекская каравелла, которая вполне может нам напакостить около столицы и Питера, она просто еще не доплыла до нас. Должна бы объявиться через пару ходов, тогда придется брать мир за 90 золота.... Соответственно когда сопротивление в Толедо закончится и границы расширятся, испанские триремы кторые там рядом крутятся смогут разрушить сетку на рыбе. Нужно бы туда отправить кораблик какой-нибудь.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 1.2.2007, 17:06) [snapback]159277[/snapback]</div>Это очень странно и абсолютно непонятно почему оно так. Но, тем не менее, надо было иметь ввиду. Я был абсолютно уверен, что это не так.Как я уже говорил, никакие мультипликаторы постройку не удешевляют в деньгах, влияют только чудо/нац чудо/вообще не чудо. И в ванили тоже. ... [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 1.2.2007, 13:09) [snapback]159211[/snapback]</div>Строить катапульты без прокачек, по-моему, полный маразм. Однако на каждую тактику находится свой стратег.Про казармы в Ростове еще с утра хотел пошутить
[/b]
при том, что казармы строить на 2-3 хода дольше, и это однократная инвестиция, которая с лихвой окупается при второй прокачке уже одной катапульты.
Каравелла не может сносить сети, только блокировать. Можно ее переехать каким-нибудь галеономВ целом ОМнти для нас - удобный соперник, оставляющий пространство для стратегического маневра - вроде войны с Капаком для превращения Монти в лидера мирового рейтинга теннисистов-профессионалов.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 2.2.2007, 1:50) [snapback]159275[/snapback]</div>Я за надежность. Ты посмотри на размер нашей армии, потеря половины личного состава - поставит нас в крайне неудобную ситуацию.Кстати на счёт риска: может быть вообще забить на химию и опустить науку в ноль, чтобы быстрее набрать деньги на ООН? Порох + Химия - это где-то 10 ходов, плюс апгрейды - это опять трата денег.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 2.2.2007, 3:49) [snapback]159278[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 1.2.2007, 13:09) [snapback]159211[/snapback]Строить катапульты без прокачек, по-моему, полный маразм. Однако на каждую тактику находится свой стратег.Про казармы в Ростове еще с утра хотел пошутить
[/b]
при том, что казармы строить на 2-3 хода дольше, и это однократная инвестиция, которая с лихвой окупается при второй прокачке уже одной катапульты.
[/b][/quote]
Мне не очень понятен ход твоих мыслей. Согласно логике игры в Ростове нужно ставить маяк.
Также очевидно, что в Питере нужно было построить дворец, до начала постройки ООН
А про двойную революцию я бы много подумал и посовещался. Потеря пары ходов может обернуться вторым местомПростой расчет рулит
![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Мы не успеем. Самый близкий и легкий кандидат это Луй.В общем предлагаю после Изабеллы напасть на Токугаву или Хана.[/b]Минус мы получим только у Кира. Остальные согласны поссорится с ним за конфетку. Возможно к тому времени и Кир будет согласен.
Учить Химию надо. Это позволит нам сразу после ООН рашнуть немного гренадеров, чтобы захватить ими Алекса. Если конечно наши войска не успеют вернутся. К тому же это даст +6 молотков на 6 ходов для ООН. 36 молотков это 430 монет! Ну и ученого тоже надо куда-то деть. Если бы мы генерели Торговца, тогда другое дело. Если в Москве родится Артист, то можно культурно придавить им Хати. Наш варварский городок вполне может потеснить всех вокруг.
<div class='quotetop'>Цитата</div>По расстоянию они прмерно равны. Токугаву/Хана замочить действительно чуть сложнее, но ИМХО не намного. У них города по разным островам разбросаны, не думаю чтобы конценрация юнитов была бы где-то совсем уж большой. А с Киром рисковать не хочется. Если нападем на Францию, то у нас двух плюсов не будет хватать, а если потом еще придется объявлять войну Алексу и Мао - то всё, Кир будет для нас потерян, даже бонус от любимого цивика не поможет если перейдём на вассалитет (он же не сразу большим будет).Мы не успеем. Самый близкий и легкий кандидат это Луй.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Тут согласен, убедил.Учить Химию надо. Это позволит нам сразу после ООН рашнуть немного гренадеров, чтобы захватить ими Алекса. Если конечно наши войска не успеют вернутся. К тому же это даст +6 молотков на 6 ходов для ООН. 36 молотков это 430 монет! Ну и ученого тоже надо куда-то деть. Если бы мы генерели Торговца, тогда другое дело. Если в Москве родится Артист, то можно культурно придавить им Хати. Наш варварский городок вполне может потеснить всех вокруг.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>УбедилТокугаву/Хана замочить действительно чуть сложнее, но ИМХО не намного. У них города по разным островам разбросаны, не думаю чтобы конценрация юнитов была бы где-то совсем уж большой.[/b]Наверно Хан лучше. Если не хватит мощи захватить центральный остров, то можно просто отщипнуть у него все его островные города.
С Изабеллой до упора воевать не надо. Захватим еще два города, а дальше можно мир заключать, и денег стрельнуть за это.
Вот и обламились с ученым. Может артистов выставить![]()
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 2.2.2007, 0:17) [snapback]159310[/snapback]</div>Поясняю, - маяк дает +3 максимум +4 населения в Ростове. Несколько лишних нормально прокачанных катапульт могут решить исход войны в целом, - выигрыш по населению будет значительно больше, раз этак в 10, скорее всего....
Мне не очень понятен ход твоих мыслей. Согласно логике игры в Ростове нужно ставить маяк.
Также очевидно, что в Питере нужно было построить дворец, до начала постройки ООН
А про двойную революцию я бы много подумал и посовещался. Потеря пары ходов может обернуться вторым местомПростой расчет рулит
[/b]
Насчет дворца мне все-таки совсем неочевидно. Как можно захватить 8 городов 4 булавистами? Тогда не надо было войну начинать в Испании так рано, а ждать до гренадеров или чего-то еще. Уж раз война начата, она должна быть закончена так, как положено.
Насчет двойной революции вопрос сложный, - все не так очевидно. Выигрыш в 1-2 хода действительно мог бы быть, но у всех плюсов есть минусы, также и тут.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 2.2.2007, 11:00) [snapback]159378[/snapback]</div>А артист не возмет ли где-то половину от Военных Традиций? Кавалерия очень бы пригодилась.... Если артист, то взорвать где-нибудь ...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 2.2.2007, 9:03) [snapback]159354[/snapback]</div>Надо бы наоборот попробовать центральный остров. Юнитов там может быть и побольше, но больше и население, да и консолидировать нашу смехотворную армию будет проще тоже. Если идти по островам, то тогда нужны галлеоны, хотя бы еще 2-3. Иначе будет очень непросто.УбедилНаверно Хан лучше. Если не хватит мощи захватить центральный остров, то можно просто отщипнуть у него все его островные города.
С Изабеллой до упора воевать не надо. Захватим еще два города, а дальше можно мир заключать, и денег стрельнуть за это.
[/b]
У испании есть еще город на юго-западе, рядом с варварским. Их бы тоже хорошо захватить.
Насчет малого числа булав - ничего удивительного, я и сам так войны начинаю, остальные подтянутся, а главное - это катапульты для размочаливания, после которых идут булавы и спокойно набирают экспу для прокачек. Кстати, надо решить, что делать с генералом; если еще будем строить войска в массе (а чувствую, что будем), его надо на Академию в Ебург, например.
Согласен с акотсом, что концентрироваться надо на основных гордах, к которым отнесу города с пищевыми ресурсами - их можно быстро разогнать по населению.
Для военных традиций нужен еще национализм, который мы, наверное, выменяем, а так артисту больше ничего не мешает - хорошая идея. Тогда надо не выменивать Конституцию, чтобы не открыть Демократию. Только отдача от него не очень большая = 1500 + население*3 колб, по-моему, что около 35-40% науки.
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 2.2.2007, 23:48) [snapback]159404[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 2.2.2007, 0:17) [snapback]159310[/snapback]Поясняю, - маяк дает +3 максимум +4 населения в Ростове. Несколько лишних нормально прокачанных катапульт могут решить исход войны в целом, - выигрыш по населению будет значительно больше, раз этак в 10, скорее всего....
Мне не очень понятен ход твоих мыслей. Согласно логике игры в Ростове нужно ставить маяк.
Также очевидно, что в Питере нужно было построить дворец, до начала постройки ООН
[/b]
[/b][/quote]
Это как раз понятно. Я даже соглашусь с тобой, что лучше логику игры поломать немного.
Главное чтобы следующий игрок не начал строить маяк
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.2.2007, 1:43) [snapback]159416[/snapback]</div>Вроде уже все об этом написали. Нам не нужны маленькие города. Два города размером 18 и 14 решают все наши проблемы с электоратом.Согласен с акотсом, что концентрироваться надо на основных гордах, к которым отнесу города с пищевыми ресурсами - их можно быстро разогнать по населению.
[/b]
По поводу казаков: одна еденица стоит 180 молотков.
Если все будет нормально (максимум 30 ходов до окончания игры) они просто не успеют нормально повоевать.
ИЛ, мы с тобой говорим не одно и то же. Возьмем для примера маленький городок Ацтеков Тлакскала на запад от Испании, у котрого 2 пищевых ресурса. Я его оставлю, а ты, выходит уничтожишь, раз он маленький? Не думаю, так что давай говорить четко, чтобы неверные слова не замусоливали смысл.
Дополнение: посчитал для нового сэйва. В мире 954 человека, нам нужно 60% = 572.
Россия 76
Мали 54
Египет 79
Рим 70
Индия 62
Англия 49
Итого 390 ближнего круга
Неофиты:
США 33
Персия 47
Германия 20
Аравия 47
В сумме 537. Нужно еще 35, растущих пропорционально росту населения планеты. В принципе, должно одной (или половины) войны хватить - Току или Хана. Можно и без гренадеров и казаков. Тепреь надо будет сконцентрироваться на обеспечении удобного соперничества без лишних минусов сомневающимся. Можно Капака - половину себе, половину Монти
Кстати, к западу от Тимбукту есть хороший город варваров - овцы, олени, шахты. Можно захватить для населения, денег, производства армии.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.2.2007, 2:56) [snapback]159422[/snapback]</div>Мы не можем уничтожить города.ИЛ, мы с тобой говорим не одно и то же. Возьмем для примера маленький городок Ацтеков Тлакскала на запад от Испании, у котрого 2 пищевых ресурса. Я его оставлю, а ты, выходит уничтожишь, раз он маленький? Не думаю, так что давай говорить четко, чтобы неверные слова не замусоливали смысл.
[/b]
Ты знаешь, что у нас составлен файлик с населением?
Я сейчас его анализирую. У меня получается, что все бодро за нас голосуют. И с учетом всех вышеперечисленных и потерей 2 городов Испанией у нас не хватает всего 33 жителя.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.2.2007, 2:56) [snapback]159422[/snapback]</div>Я смотрю сейчас Мао наши города брать не хочет ни один. Захочет ли он брать города Алекса???В сумме 537. Нужно еще 35, растущих пропорционально росту населения планеты. В принципе, должно одной (или половины) войны хватить - Току или Хана. Можно и без гренадеров и казаков. Тепреь надо будет сконцентрироваться на обеспечении удобного соперничества без лишних минусов сомневающимся.
[/b]
З.Ы. Процент населения при голосовании - 62!
Ну не уничтожить, просто "брать- не брать", смысл меняется не сильно.
У меня тоже составлена табличка с населением, предыдущий пост
Мао может и не захочет, но во время войны совсем другое отношение, чем при мире, к городам, да и континент его, и культура там его сильна.
62%? Всегда считал и везде сталкивался с 60%...
Почитал все что написано и посчитал отношения: [attachmentid=2011]
-Основная проблема - наш соперник на выборах.
Варианты Мао, Монти. Оба к сожалению не надежны. Остается молится, чтобы Капак отобрал у Хатти Гизу.
Что нибудь можно придумать , чтобы у Хатти не так быстро росла?
ИМХО:
-Химия хорошо, но можно и обойтись.
-Аккуратно строим ООН!
-Население: можно побираться у Изабеллы, Монти и варваров и свое чуть подрастить легко наберем нужное число и не получим минусов. Можно выбрать врага и отобрать у него все самое вкусное заодно объединившись с колеблющимися в совместной борьбе.
З.Ы. Смотрите файл, если его дополнить сведениями из таблиц Neverminda, то вся дипломатия как на ладони.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.2.2007, 4:29) [snapback]159426[/snapback]</div>Я понимаю, что у тебя много свободного времени сейчасУ меня тоже составлена табличка с населением, предыдущий пост
62%? Всегда считал и везде сталкивался с 60%...
[/b]Если ты делаешь Excel, ты экономишь время других. Я например тоже могу быстро проверять некоторые гипотезы.
Про 62 читай начало нашей темы либо здесь, либо на CFC. Это из XML: CIV4VoteInfo .
Вы че по ночам не спите
Можно и казаков конечно выучить, но нужен артист. А у него 12% только. Лучше уж ученого в питер кинуть. +2 молотка это пол хода бонуса. Может как раз хватить.
Захват центрального острова Хана конечно вещь хорошая, но если у него там будет сидеть ударный стек из 10+ юнитов, тогда что? Нужна разведка, чтобы прикинуть сможем ли мы быстро взять эти города. Тут еще на Изабеллу ходов 6-7 уйдет. Дальше лечение, транспортировка и у нас остается ходов 15 до конца игры. А уж про капака можно забыть давно, к ниму только добиратся 10 ходов.