<span style='font-family:impact'>Добро пожаловать на турнир "COTM2 - Нидерланды"!</span></span>

Для участия в турнире необходимо иметь установленную игру версии С3С 1.22f.

Настройки игры:
  • Нация: Нидерланды
  • Сложность: Монарх
  • Размер мира: Стандартный
  • Масса суши: Неизвестная
  • Возраст мира: 4 миллиарда лет
  • Климат: Теплый
  • Варары: Агресивные
  • Соседи: 7 случайных
Скриншот стартовой позиции:

<img src=\'http://gotm.civfanatics.net/games/COTM/02startbig.jpg\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

Вы должны выбрать один из трех уровней сложности и скачать соответственный сейв.

Уровни сложности:
  • Легкий (Conquest)
    Бонусы: +50 золота, +1 Воин и +1 Рабочий на старте.
    Сейв: <a href=\'http://gotm.civfanatics.net/games/COTM/COTM_02_CONQUEST.zip\' target=\'_blank\'>http://gotm.civfanatics.net/games/COTM/COTM_02_CONQUEST.zip</a>
  • Нормальный (Open)
    Бонусы: Никаких.
    Сейв: <a href=\'http://gotm.civfanatics.net/games/COTM/COTM_02_OPEN.zip\' target=\'_blank\'>http://gotm.civfanatics.net/games/COTM/COTM_02_OPEN.zip</a>
  • <span style=\'font-family:impact\'>Тяжелый (Predator)
Если вы еще этого не делали, зарегистрируйтесь.
Сначала идем по ссылке http://forums.civfanatics.com/regist...&action=signup. Возможно появится реклама, тогда игнорируем ее, повторно жмем на нужный нам адрес. Соглашаемся с правилами форума, вставив галочку. Жмем “Register”. Вводим свой ник, пароль и его подтверждение (копию), адрес почты и подтверждение. Указуем свой часовой пояс. Жмем “Complete registration”. Ждите письма и подтверждайте активацию, нажав на ссылку в нем.

Соблюдайте правила!
Главное правило игры – запрет на перезагрузки и выход на пенсию. Только в случае, когда вы случайно нажали не ту клавишу или игра вылетела вы можете загрузить уже отыгранный сейв (понятно, что вы можете перерывать игру для продолжения позднее). Этот запрет АБСОЛЮТНЫЙ и обжалованию не подлежит. Также, запрещено использование незапланированных особенностей игры – «багов». Это такие игровые приемы, как выстрел катапультой в любой квадрат по желанию, возможность блокировать скаутами ресурсы противника без объявления войны, возможность производить золото и продукции в один и тот же ход. Как правило, очень просто определить является ли данная особенность игры багом или нет.

Узнайте о системе подсчета очков.
В GOTMе используется формула подсчета очков Aesonа. Для понимающих английских даю ссылку: http://gotm.civfanatics.net/games/score.shtml. Здесь же выложу только суть. Как известно стандартные очки Цивилизации определяются средним арифметическим из территории, специалистов, счастливых и довольных граждан за все время игры. Также добавляется бонус за раннюю победу. Так вот, по Aesonу этот бонус существенно увеличивается, причем, чем сложнее тип победы на данной карте, тем больше. Поэтому вы можете выбирать абсолютно любой из 6 видов победы. Старайтесь закончить как можно раньше, но чем позднее предполагаемая дата окончания, тем больше вниманию уделяйте стандартным очкам, т.е. территории, населению и счастью. Для лучшего понимания посмотрите пример результирующей таблицы: http://gotm.civfanatics.net/results/index.php

Куда отправлять победные сейвы?
Через интерфейс http://gotm.civfanatics.net/submit/gotm.php

Кто знает английский, может для более детального ознакомления посетить официальную страницу турнира - http://gotm.civfanatics.net