В старых цивилизациях в начале игры было всё просто – строим города как можно больше и весь алгоритм.
В CIV4 если постоянно строить города то уже примерно к 6-7 городу расход будет превышать доход и империя сама себя поглотит.
Предлагаю обсудить наиболее оптимальный алгоритм что за чем строить в начале игры, кто как начинает играть? Какие мысли?
Вопросы/поблемы:
1) Каждый последующий город требует не только содержания себя, но и увеличивает содержание всех городов страны. Предположим что увеличение на 1 золотой, тогда
1 город – 1 золота = 1
2 - (1+1) + 2 = 4
3 – (2+1)+(2+1)+3 = 9
4 – (3+1)+(3+1)+(3+1)+4= 16
…
N - количество городов после постройки нового
содержание нового города = (N * N) - ((N-1) * (N-1))
т.е содержание уже 4-го города стоит 16-9=7
как вычисляется точная цифра я не понял потому привожу такой алгоритм, цифры несовсем верные но принцип верный, если кто знает точнее, напишите
Минус постройки нового города очевиден – больше расход – меньше доход – медленнее двигается наука. Но с другой стороны если не строить вообще больше городов, кроме столице, то в пределе всё равно будет хуже. Очевидно, что на разном этапе развития страны есть различное оптимальное значение количества городов, но как его вычислить?
2) Построенный поселенец не отнимает жителей, как раньше, но во время своего строительства переводит всю лишнюю пищу в молотки. Так что второй вопрос это давать ли городу подрасти или сразу строить поселенца после основания первого города?
Заметил следующее – если город после увеличения с 1 до 2 получит возможность добывать дополнительную клетку дающую только 2 еды, тогда ждать нет смысла точно, если же дополнительная клетка даст 2еды и молоток или ещё еду (для постройки поселенца всё равно), то постройка поселенца ускорится. Но чтобы городу вырасти с 1 до 2 а потом с учётом дополнительного производства построить поселенца потребуется ходов суммарно больше чем сразу строить поселенца. Но, возможно, не считал, если городу дать подрасти, то первого поселенца он построит пусть и дольше (суммарно на рост города+постройка) чем если бы сразу начал строить, но возможно к 2-му или 3-му поселенцу нагонит. В общем делима кто как развивается вначале? Кто что подсчитывал?


Ответить с цитированием



)





Капитан команды RUS.



причем в первую очередь из-за библиотек, гильдий и т.д...