Пробемма всплыла довольно пакостная:

Делал мод добавлющий каждой нации полный комплект индивидуальных юнитов (уж больно меня раздражали ацтекские рыцари и зулусские мушкетеры)
Кога количество юнитов перевалило за 193 - оказалось что игра пускаться - хотя и загружалась.
Стал разбираться в проблемме - выяснилось что до злостного количества 193 все работает ок - но стоит хоть одного добавить в Civ4UnitInfos.xml - так запуск прекращается и появляются баги в цивилопедии - как будто из за подросшего Civ4UnitInfos.xml - другие xml - загружаются не полностью.

И дело тут явно не в машине - celeron 3000 c 2гб оперативки - мод для warlords

Нард еть ли какие настройки на ограничение памяти на загрузку xml - или здесь виноват CvGameCoreDLL.dll ?