Нет мы пробывали на трех разных сейвах созданных только что. И каждый из этих сейвов грузится в одиночной игре (то есть сейвы читабельны).
По инету происходит такая же фигня ( только что попробывал)
На сколько я понимаю, что MPsave.tmp это не сейв игры, а видимо в нем должна храинться какая-то мультиплееровская информация которая пересылается во время загрузки сейва хостом. Видимо он должен создать этот временный файл, но не может этого сделать, таккак не удается получить от хоста всей информации при загрузке на 30% происъодит ошибка и далее он соотвественно пишет, что этого афйла нету таккак он не смог его созлать не получив всей информации.



