+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 32 из 32

Тема: Религия...

  1. #21
    Полководец


    Регистрация
    08.05.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    135
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 15.10.2006, 14:48) [snapback]129338[/snapback]</div>
    У мя была уже идея, сделать систему крестовых походов, джихадов... Но в итоге, она оказалась малореальной, так как слишком долго и глубоко капать... Единственное "украшение", которое можно сделать религиям, это религиозные юниты, сдания и т.д.... Я их уже добавил в свой мод... А обычное добавление религий и изменение их бонусов, принципиально ничего не изменят... Я думаю. что если, что то и надо для большего интереса к игре, так это сделать качественно новую дипломатию, расширить её возможности... Например, развить идею голосования не для диплоатической победы, идею союзов и т.д....
    [/b]
    Ситуацию с религией менять нужно, но не радикально а то можно получить совсем обратный эффект.
    Согласен PSYX, что нужно менять дипломатию, а то она в игре не соотвествует своему статусу, грубо говоря сейчас она нужна для того чтобы обменять один рисурсик на другой, соотвественно пользуюсь ей редко.Так же в игре нужно вводить принципы сепаратизма и регионализма, с развалом государств и образованием новых,но в этом направление излишний радикализм тоже вреден.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="font-family:Tahoma">Мир спасет красота.......... и массовые расстрелы. </span>

  2. #22
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    А эту религию можно вообще как нибудь отключить а то уже ДОСТАЛА!!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  3. #23
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(Kerim * 2.11.2006, 21:15) [snapback]134746[/snapback]</div>
    А эту религию можно вообще как нибудь отключить а то уже ДОСТАЛА!!!!!
    [/b]
    Мона... Если ты залезешь в СДК (Типа папка CvGameCoreDll) - и тама поотклучаешь порядка 1000 функций... (нормально получится...)

    З.Ы. Извини... для ентого еще VS 2003 нуно... Чтобы библу компильнуть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  4. #24
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    Опять это грёбаный С++(((((((((((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  5. #25
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    Да с религиями в civ4 накалобродили- прям скажем по американски все собрали в кучу......

    НЕпрозолитические иудаизм и индуизм - распростроняются столь же успешно как прозолитические ислам ,христианство и буддизм. -бред- и государственная религия конфуцианство приравнена ко всем остальным....

    А возможность всех наций открывать все религии.... тоже фигня какаято

    Можно сделать по другому:
    I)Сделать определенные технологии открываемые только для нужного типа народов - чтоб только они могли изобрести определенные религии (а там кто успел).скажем буддизм индусы и монголы , а ислам арабы и египтяне.

    II)Заменить явно не прозолитические религии на упущеные прзолитические (убрать: индуизм, конфуцианство, иудаизм и добавить: зороостризм, культ инти, бон)

    III)Прозолитические религии должны изобретаться примерно в одно время гдето в конце античности, начале средневековья - тогда будет исключина ситуация полного преоблодания 1 - 2 религий. Они будут изобретены все и у разных народов и вступят в борьбу

    IV)Центр возникновения религии будет влиять на страны принявшие эту религию (аналог влияния рима в католическом мире в средневековье) и имеет возможность обьявлять крестовые походы против неверных - отказ от которого должен вызывать резко негативную реакцию в религиозном окружении.

    V) распредилить цивики по след категориям
    1. язычество (когда у каждой нации наблюдаются национальные религиозные сооружения) и не воспринимается прозолитические религии.
    2. свободная религия (отмена действия языческих храмов и возможность восприятия прозолитических религий) В этот периуд нация может создатьсвою прозолитическую религию и принимать различные религии. при этом строются только храмы из религиозных сооружений - а миссионеры любых религий плодятся свободно без монастырей.
    3. Теократия - Государство принимает единственную прозолитическую религию - действия других отменяется и храмы их не строятся а построенные не функционируют. У выбранной религии строятся ВСЕ религиозные учреждения и религиозные воинства (крестоносцы, буддийские войны-монахи, джехадисты и т. д.)
    4. Государственная религия (что то вроде конфуцианства и коммунизма) Отменяет действие прозолитических религий и создание религиозных зданий. По определению во всех городах нации появляется возможность строить ее культовые сооружения и не зависить от центра возникновения прозолитических религий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    А еще обязательно что б карта на квадратики не делилась (ну что это такое?), что бы юнитов кормить надо было... что б селяне были... Чо б не все в городах... бред ведь... ну и дальше по тексту... даешь МАТРИЦУ

    З.Ы. Предложения могут быть интересными - обращайся к мододелам... они идеи любят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  7. #27
    Да он и сам мододел, вот пусть и реализовывает

    PS. По теме. TheLopez сделал мод, позволяющий задавать любимые религии для лидеров: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=187622
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    вот пусть и реализовывает [/b]
    Этот вполне реализуемо - причем безпроблемно....
    кроме пункта IV) Где надо отразить зависимость цив от религиозного центра ..... здесь xml ами не обойдешся

    p.s.: просто остальное уже реализововал - там главное было цивы заставить эти религии изобретать - для етого пришлось ценность данной технологии для всех отраслей на максимум задрать - тогда АИ на нее внимание серьезно обращал и все религии появлелись в промежутке от 200 до 500 лет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Ну так отлично! Думаю, многим будет интересно посмотреть на такой мод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 10.11.2006, 17:10) [snapback]136684[/snapback]</div>
    ...Можно сделать по другому:
    I)Сделать определенные технологии открываемые только для нужного типа народов - чтоб только они могли изобрести определенные религии (а там кто успел).скажем буддизм индусы и монголы , а ислам арабы и египтяне...
    [/b]
    В РФЦ это сделано... Сперва религия появлялась в конкретной время-территории, затем автор подтянул баланс таким образом, что за редким исключением, нации открывают техи, дающие религии в соответствии с исторической реальностью!
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 11.11.2006, 2:32) [snapback]136849[/snapback]</div>
    Ну так отлично! Думаю, многим будет интересно посмотреть на такой мод
    [/b]
    ,
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 10.11.2006, 17:10) [snapback]136684[/snapback]</div>
    I)Сделать определенные технологии открываемые только для нужного типа народов - чтоб только они могли изобрести определенные религии (а там кто успел).скажем буддизм индусы и монголы , а ислам арабы и египтяне.
    [/b]
    Это реализуемо вполне, причём легко... Сделаю...

    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 10.11.2006, 17:10) [snapback]136684[/snapback]</div>
    II)Заменить явно не прозолитические религии на упущеные прзолитические (убрать: индуизм, конфуцианство, иудаизм и добавить: зороостризм, культ инти, бон)
    [/b]
    Это то можно сделать, но мне честно говоря не интересно... Мож потом как нить сделаю кучу религий для мода, а так мне кажется, что религий итак хватает...

    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 10.11.2006, 17:10) [snapback]136684[/snapback]</div>
    III)Прозолитические религии должны изобретаться примерно в одно время гдето в конце античности, начале средневековья - тогда будет исключина ситуация полного преоблодания 1 - 2 религий. Они будут изобретены все и у разных народов и вступят в борьбу
    [/b]
    Это однозначно, согласен...

    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 10.11.2006, 17:10) [snapback]136684[/snapback]</div>
    IV)Центр возникновения религии будет влиять на страны принявшие эту религию (аналог влияния рима в католическом мире в средневековье) и имеет возможность обьявлять крестовые походы против неверных - отказ от которого должен вызывать резко негативную реакцию в религиозном окружении.
    [/b]
    Это очень сложно реализовать... Хотя было бы интересно...

    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 10.11.2006, 17:10) [snapback]136684[/snapback]</div>
    V) распредилить цивики по след категориям
    1. язычество (когда у каждой нации наблюдаются национальные религиозные сооружения) и не воспринимается прозолитические религии.
    2. свободная религия (отмена действия языческих храмов и возможность восприятия прозолитических религий) В этот периуд нация может создатьсвою прозолитическую религию и принимать различные религии. при этом строются только храмы из религиозных сооружений - а миссионеры любых религий плодятся свободно без монастырей.
    3. Теократия - Государство принимает единственную прозолитическую религию - действия других отменяется и храмы их не строятся а построенные не функционируют. У выбранной религии строятся ВСЕ религиозные учреждения и религиозные воинства (крестоносцы, буддийские войны-монахи, джехадисты и т. д.)
    4. Государственная религия (что то вроде конфуцианства и коммунизма) Отменяет действие прозолитических религий и создание религиозных зданий. По определению во всех городах нации появляется возможность строить ее культовые сооружения и не зависить от центра возникновения прозолитических религий.
    [/b]
    Что то в этом есть... Но меня лично, устраивают стандартные категории...

    Вообщем, кое что будет принято и реализовано...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  12. #32
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну так отлично! Думаю, многим будет интересно посмотреть на такой мод [/b]
    Вначале - каждой нации личный набор юнитов.... потом все остальное - каша с религиями прочно стои только на 2 месте
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters