<div class='quotetop'>Цитата(General * 30.1.2008, 15:08) [snapback]231898[/snapback]</div>
Да-да, я это и имею в виду - не соотносится (в смысле, рациональным соотношением).

Пифагор здесь к тому, что в принципе можно всё-таки попытаться объективные законы развития цивилизаций выразить в числовом виде. Вот, рост города, к примеру: есть формула Xn+1=K*Xn*(1-Xn),

где
Xn, Xn+1 - население на предыдущем и последующем этапе (измеряется в долях от некоторой единицы).
K - коэффициент, учитывающий влияние внешних условий.

Смысл здесь вот в чём:
Рост населения, с одной стороны, пропорционален самому населению Xn, а с другой стороны, пространству для роста (1-Xn).

К примеру, в моём видении можно бы не буханки собирать, а попросту эту формулу использовать. а такие здания, как амбар или акведук, будут варьировать коэффицент К или максимальный размер города.
[/b]
В е-цив1 так и есть - население города в ход прирастает на некоторую величину, зависящую от уровня здоровья в городе. Можно при желании в формулу добавить и влияние размера.

Вообще, подобные процессы в итоге описываются системами диф. уравнений. И действительно, в е-циве всё растет по экспоненте.
Я помню по итогам какой-то партии аппроксимировал экспонентой значения очков своей страны за каждый ход - получилась корелляция около 0,95, что ли.
Проблема однако в том, что вместе с этим растет и сложность руления всем этим счастьем...