Макс, подумай хорошенько над идеей, которая мне кажется очень! важной:

1. Только та игра, которая будет приносить доход, заинтересует профей - значит, они ее будут развивать.

2. Сингл в обычном понимании не окупится при нашем пиратстве - профи это хорошо понимают.

3. В походовку-почтовку тоже много народу не будет играть - вряд ли кто с этим будет спорить, особенно учитвывая "живой" ( (это грустная улыбка - бывает же такая?) интерес к этой теме.

Но я предлагаю ИМХО РЕШЕНИЕ:

1. Игру делают таки синглом, без чело-мульта - иначе играть придется очень редко.

2. Но: сам ход обсчитывает СЕРВЕР, находящийся у разрабов.

Минусы:
- ИИ делать непросто, но если есть перспектива заработать - профи могут и поставить на эту идею
- нужна связь с инетом - но это ненадолго, прислать приказы - получить результаты, небольшая плата за убийство двух зайцев: и разрабам есть смысл стараться (игру не стырят), и игроки смогут поиграть в настоящую стратегию.

ПЛЮСЫ:
- часть уже перечислил
- плюс: рейтинги будут общими, общедоступными, ЧЕСТНЫМИ (надеюсь) - ИМХО в таком режиме будет сложно читерить
- спорный, но ИМХО скорее плюс: даже для тех, кто хочет честно оплатить работу прогеров (надеюсь, таких немало) проще платить за игру понемногу, за тур, за развитие своего маленького виртуального мирка-"тамагочи", чем сразу купить ВСЮ игру - и потом МОЖЕТ разочароваться и пожалеть о покупке.

А для тех, кто не любит платить понемногу, можно придумать варианты - напр. купить право играть за заметно бОльшую (по сравнению со стоимостью хода) сумму оптом за некоторый период, или за совсем большУю - пожизненно, для совсем уж фанатов Игры.

Как? Хотелось бы услышать коменты не только активных участников темы.