Cуть - почти цыва. Города, войска, дороги/фермы/шахты, наука и т.д. С каменного века и до отброса коньков. Но! Ход ты не делаешь, а заказываешь - т.е. вот здесь хорошо бы, если получится, построить дорогу, вот в этом городе - храм огня, а часть жителей нагрузить сухим пайком - превратить в колонистов (строить их не нужно, просто сформировать волевым решением). Почему "если получится?" Потому что после этого ты свои наметки файликом ("ордером") отсылаешь на сервак, и тот делает ОДНОВРЕМЕННЫЙ ход всеми цивилизациями. Т.е. хотел ты, например, отрядом строителей дорогу построить и отдал соответствующий приказ - ан нет, налетела вражеская конница и нету твоих строителей, а значит и дороги.
Кстати, строителей при желании можно вооружать хоть катапультами, если есть желание - изобретаются не юниты, а виды вооружения и экипировки, которые можно производить, а потом комбинировать как бог на душу положит. "Стройбат - это такие звери!" (с)
Главный плюс - игры на 20-40 человек, и, в отличие от Civ IV-почтовок - никаких задержек с ходом, игроки-тормоза просто считаются ничего не приказавшими.
Геймплей - сногсшибательный. Кое в чем, пожалуй, циве уступает (толком нет религии, например; непривычно и отсутствие гос.границ - только нац. принадлежность городов, как в Civ2) - но кое в чем - выше на голову. Особенно торговлей и производством.
Ну и, конечно, графика хромает. Видел две версии клиента - нарисованы по-разному, но оба где-то на уровне 95-96 года. Оба без озвучки.




. Видел две версии клиента - нарисованы по-разному, но оба где-то на уровне 95-96 года. Оба без озвучки.
Ответить с цитированием