<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 19.4.2010, 21:43) [snapback]333538[/snapback]</div>
(Странно, почему-то по запросу "e-civ" эта тема не находится )
[/b]
Тем не менее, рад видеть, что интерес к теме не угасает :-)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Новая боевка в Цив5 ИМХО хуже чем даже Цив4.[/b]
А почему так, в чём там суть?

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Мой новый режим игры http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...11664&st=60 не находит сторонников - надеюсь, пока.

Уважаемые э-циверы, расскажите пожалуйста поподробнее, как выглядело в э-цив именно боевка - насколько интересно, легко ли, понятно ли было планирование боя.[/b]
Ну, собственно, в е-циве имел место "автобой", т.е. непосредственно юнитами в битве игрок не руководил (битвы происходили в процессе совершения хода, т.е. когда игрок не мог вообще оказывать управляющего воздействия). Зато перед боем игрок отдавал армиям и юнитам приказы, что в целом верно, вот только набор приказов был довольно ограниченным.

Вот описание алгоритма боя: http://e-civ.univer.kharkov.ua/rules.htm#BM2_10_1, несколько устаревшее, но в целом верное.
Устарело оно в основном в части появления оружия (пушки, двуручные мечи), наносящего массовый урон (т.е. более 1 убитого врага за раунд). Плюс как-то хитро стал рассчитываться урон при столкновении юнитов (атакующий стал иметь нездоровое, на мой взгляд, преимущество).

Ну а в е-цив2, поскольку предполагается, что битвы смогут длиться несколько ходов (тиков), то игрок таки сможет менять приказы своим юнитам после каждого тика.