+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 45

Тема: Идеальный старт или порядок строительства

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    По моему глубокому убеждению, несмотря на кажущееся огромное разнообразие, начальных тактик совсем не много. Насколько я понимаю в названии этого раздела фигурирует «продвинутая игра». Так давайте всем миром попробуем написать продвинутое решение для разных тактик. Только просьба писать подробную последовательность действий а не так – сначала изобретаем алфавит, потом СМИ, потом ООН и выигрываем.
    Давайте попробуем сделать такой план действий чтоб каждый играющий в циву мог попробовать и получить точно такой же результат как и написано, причем любой цивой и на любой сложность. Чтоб проще было изобретать велосипед пишу список целей или побед (а ведь она является целью, правда?), и начинаю обсуждение с Монарха как с минимального уровня с которого вообще можно играть (напоминаю – это продвинутая игра).
    Итак
    1. ур. Монарх,
    1.1 цель быстрое доминирование
    1.2 цель быстрое уничтожение
    1.3 цель космос
    1.4 цель дипломатия
    1.5 цель культура
    1.6 цель 2050 год
    2. ур. Имперор
    2.1 цель быстрое доминирование
    2.2 цель быстрое уничтожение
    2.3 цель космос
    2.4 цель дипломатия
    2.5 цель культура
    2.6 цель 2050 год
    3. ур. Иммортал
    3.1 цель быстрое доминирование
    3.2 цель быстрое уничтожение
    3.3 цель космос
    3.4 цель дипломатия
    3.5 цель культура
    3.6 цель 2050 год
    4. ур Дейти
    4.1 Просто выжить и дожить до 2050
    4.2 цель быстрое доминирование
    4.3 цель быстрое уничтожение
    4.4 цель космос
    4.5 цель дипломатия
    4.6 цель культура
    Итого имеем 24 цели на 4 уровнях. Соответственно очень было бы не плохо получить 24 рецепта счастья. Возьму на себя смелость написать самостоятельно пару (может больше).


    Ур. Монарх, цель КОСМОС (возможно применять к дипломатии и 2050)[color=#FF0000]


    Нация любая у которой в первичный набор входит хотя бы Одна! из наук - Рыболовство, Колесо, Земледелие. Таких наций подавляющее большинство.
    Начальная дислокация - средне статистическая.
    Наличие хотя бы одной поймы - приветствуется, наличие большего числа пойм считается удачей.
    Наличее ресурсов – среднестатистическое
    Наличие племенных деревень (избушек) – значения не имеет
    Размер карты любой.
    Противник АИ или человек с которым есть договоренность не нападать друг на друга в течении первых 150-200 ходов.

    Рецепт счастья –

    Строим город, первая постройка в городе – РАБОЧИЙ
    Первая наука для изучения – ГЛИНОДЕЛИЕ
    Если в набор входит скаут – скаут ищет максимальное число цив и избушек (если таковые имеются). Наилучшее следствие первых избушек – ВОИН (ниже описан механизм что с ним делать), другой скаут (увеличивается скорость поставленной цели), наука – для тех кто играет с множественными перезагрузками - заметьте наука ТОЛЬКО на третьем месте по приоритету!!!
    Ели в набор входит воин – воин идет искать ближайшую циву, по дороге собирает избушки если таковые имеются. После обнаружения начинает бродить вокруг с целью определить место где будет трудится их рабочий, потом сидит и ждет жертву. В подавляющем большинстве случаев таковая появляется.
    Воин захватывает рабочего. Дальше по обстановке –
    А. сопровождает его домой из-за опасения зверей
    В. Окапывается в лесу за рекой чтоб обломить мстителей.

    Вторая наука Мистицизм (если есть в наборе сразу – Медитация)
    Третья Медитация
    Четвертая Духовенство
    Пятая по обстановке или Животноводство (рядом есть что животноводить) или Горное дело (рядом есть поймы и холмы)
    Шестая Письменность (как правило – в 70-80% случаев на монархе не требуется Обработка бронзы (а. рубить лес можно только с ней, б. ускорять жителями тоже) чтоб успеть построить Оракул)
    Седьмая Свод законов

    Действия рабочего (в 70-80% случаев РАБОЧИХ (так как минимум один украден у соседа)) –
    Сроится дом, сперва на пойме (в идеале на поймах), потом на других зеленых клетках.
    Нужно сразу обговорить что на Монархе потолок счастья без дополнительных ресурсов и построек – 5, соответственно больше растить город бессмысленно. Здоровье второстепенно, потому как даже нездоровый город будет успешно работать пока не исчерпает запас еды, но за этим тоже нужно следить и не вырубать леса больше чем положено.
    Расклад несколько меняется если рядом с городом есть какие нить ресурсы типа коров на зеленом холме или золота – вместо 3-го дома (первые два все равно нужно строить в ПЕРВУЮ очередь) можно окучить ресурс, а потом опять вернутся к домам. И по обстановке построить 1-2 шахты для изыскании резервов по строительству

    Постройки в городе
    Вторая постройка – Воин
    Третья – Воин

    С изобретением Духовенства переключение на чудо – ОРАКУЛ
    Следим за тем чтоб Оракул не был построен раньше изобретения Свода Законов
    А. если Оракул сроится таки раньше, за день до его постройки переключаемся на что нить другое (накопленные молотки сохраняются) и переключаемся назад за ход до изобретения Свода. Компьютер обрабатывает сначала науки, потом постройки, поэтому сперва вы всетаки изобретете Свод и только потом вам сообщат что можно выбрать халявную технологию.
    В. если Свод изобретается раньше – учим Обработку бронзы. В городе перекидываем одного/несколько жителей на шахты.

    При постройке Оракула выбираем Госслужбу и революционизируем на Бюрократию.
    И только в этот момент город переводится на строительство поселенца.

    Следующая наука для изучения – Алфавит, учится уже быстро и по изучению обмен дает все остальные недостающие техи каменного века и обеспечивает колоссальный отрыв по науке от всех остальных.

    ЗЫ. Действие распространяется на уровень Монарх. На импероре работает с 50% вероятности. На Иммортале и Дейти при стандартных условиях старта - не работает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(DeD * 21.10.2006, 15:17) [snapback]131307[/snapback]</div>
    Ур. Монарх, цель КОСМОС (возможно применять к дипломатии и 2050)
    [/b]
    На самом деле тут нужно идти от частного к общему, т.е. описать оптимальную стратегию/тактику для одной карты. Может быть чего-нибудь и получится
    А почему ты считаешь, что нужно начинать с Глиноделия?

    Для меня более универсальной в применении является ветка Mining-BW (это про монарх)!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters