+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Добавление категорий отрядов в *.XML

  1. #1
    В категории отрядов, в цивилопедии, есть: вертолёты, флот и т.д.... Но как создать категорию для других типов юнитов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  2. #2
    Ответ найден... Если эта инфа нужна будет, то я размещу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  3. #3
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Думаю, не помешает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 9.10.2006, 14:15) [snapback]128104[/snapback]</div>
    Ответ найден... Если эта инфа нужна будет, то я размещу...
    [/b]
    esli ti imeesh vvidy LAND, AIR i td, to kone4no razmesay ! o4en&#39; interesno .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Да нет, Макс. Тут речь просто о боевых категориях юнитов (Combat). Отярды ближнего боя, лучники... и тд. Каждому юниту прописывается категория в CIV4UnitInfos, параметр Combat. А сами категории задаются в CIV4BasicInfos:UnitCombatInfos. Собственно и вся "инфа".

    PS. PSYX, это можно найти на модиках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    На тот момент искал...

    Вообщем, в CIV4BasicInfos все эти комбаты и есть... Я просто заметил очевидный недостатокв ЦИВ, но вполне понятный... Дело в том, что нет категорий самолётов и многих др., по причине того, что у них отсутствует параметр сила... Я и исправил этот пробел частично...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да нет, Макс. Тут речь просто о боевых категориях юнитов (Combat). Отярды ближнего боя, лучники... и тд.[/b]
    ya kstati do sih por ne vjehal 4to eto takoe i kak AI eto ispolzuet ... rastolkuyte duraku ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 10.10.2006, 22:22) [snapback]128386[/snapback]</div>
    ya kstati do sih por ne vjehal 4to eto takoe i kak AI eto ispolzuet ... rastolkuyte duraku ))
    [/b]
    Ваще, это используется для преимуществ одного юнита перед другогим юнитом с определённым комбатом... (UnitInfos.xml - > (тег) UnitCombatmods)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  9. #9
    Вообще, не только для этого. В принципе, для "группирования" юнитов, а там и погоны для разных групп разнятся, и число начальных очков опыта можно по группам настраивать, и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    spasibo za otveti .. da nu ih nafik )) carrier kak plaval nezashishenniy tak i plavaet so vsemi ihnimi nastroykami
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    А если я хочу создать класс Космического отряда -- как мне это устроитиь )))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  12. #12
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(Kerim * 2.11.2006, 21:27) [snapback]134753[/snapback]</div>
    А если я хочу создать класс Космического отряда -- как мне это устроитиь )))))
    [/b]
    Для этого тебе надыть выучить Срр и поиметь VS 2003 - что сейчас ААААгромный дефицит...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  13. #13
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216


    У меня стоит ВизалСтудио2003 покупал как-то для практических занятий. Что касается учения в С++ с этим языком у меня большие проблемы кто-бы научил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters