В категории отрядов, в цивилопедии, есть: вертолёты, флот и т.д.... Но как создать категорию для других типов юнитов?
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Ответ найден... Если эта инфа нужна будет, то я размещу...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 9.10.2006, 14:15) [snapback]128104[/snapback]</div>esli ti imeesh vvidy LAND, AIR i td, to kone4no razmesay ! o4en' interesno .Ответ найден... Если эта инфа нужна будет, то я размещу...
[/b]
Да нет, Макс. Тут речь просто о боевых категориях юнитов (Combat). Отярды ближнего боя, лучники... и тд. Каждому юниту прописывается категория в CIV4UnitInfos, параметр Combat. А сами категории задаются в CIV4BasicInfos:UnitCombatInfos. Собственно и вся "инфа".
PS. PSYX, это можно найти на модиках.![]()
На тот момент искал...
Вообщем, в CIV4BasicInfos все эти комбаты и есть... Я просто заметил очевидный недостатокв ЦИВ, но вполне понятный... Дело в том, что нет категорий самолётов и многих др., по причине того, что у них отсутствует параметр сила... Я и исправил этот пробел частично...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата</div>ya kstati do sih por ne vjehal 4to eto takoe i kak AI eto ispolzuet ... rastolkuyte durakuДа нет, Макс. Тут речь просто о боевых категориях юнитов (Combat). Отярды ближнего боя, лучники... и тд.[/b]))
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 10.10.2006, 22:22) [snapback]128386[/snapback]</div>Ваще, это используется для преимуществ одного юнита перед другогим юнитом с определённым комбатом... (UnitInfos.xml - > (тег) UnitCombatmods)ya kstati do sih por ne vjehal 4to eto takoe i kak AI eto ispolzuet ... rastolkuyte duraku))
[/b]
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
spasibo za otveti .. da nu ih nafik)) carrier kak plaval nezashishenniy tak i plavaet so vsemi ihnimi nastroykami
![]()
А если я хочу создать класс Космического отряда -- как мне это устроитиь)))))
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля
<div class='quotetop'>Цитата(Kerim * 2.11.2006, 21:27) [snapback]134753[/snapback]</div>Для этого тебе надыть выучить Срр и поиметь VS 2003 - что сейчас ААААгромный дефицит...А если я хочу создать класс Космического отряда -- как мне это устроитиь)))))
[/b]![]()
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
У меня стоит ВизалСтудио2003 покупал как-то для практических занятий. Что касается учения в С++ с этим языком у меня большие проблемы кто-бы научил.
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля