+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Информация для картографов ПБЕМ игр

  1. #1
    Предлагаю постить в эту тему различную инфу о багах/фичах/непонятках Цивы, на которые следует обратить внимание картографам ПБЕМ игр. Это поможет начинающим картографам обойти разложенные там и сям грабли, на которые их более опытные коллеги уже успешно наступили
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    а если взять обычный лёд
    и ток пустить через него,
    то данный ток когда пройдет
    не даст вам ровно ничего.

  2. #2
    В PBEM 72 случилось следующее:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В общем ситуация такая: мой дуболом, прогуливаясь и осматривая окрестности, обнаружил незащищенную монгольскую столицу и может ее уничтожить через 2 хода. Проблема в том, что у монголов на старте скаут, т.е. даже если бы он никуда не уходил, все равно у него вероятность отбиться весьма мала.
    [/b]
    Скорость игры нормальная, дуболом стоит 15 молотков, а монгольская столица может быть захвачена на 5-м ходу. Таким образом не совершив каких-либо ошибок можно закончить игру толком ее и не начав.

    Эта ситуация может возникнуть на маленьких картах и нормальных/медленных скоростях если есть нации со скаутом на старте (т.е. не имеющие дуболома).

    Возможное решение:
    Картограф считает клетки между стартовыми положениями (минимальное расстояние - M) и кол-во ходов на производство одного дуболома (из рассчета 1 молоток в ход - H). Если кол-во ходов на производство одного дуболома больше кл-ва клеток между стартовыми положениями (H > M), картограф уведомляет играющих об этом и предлагает им
    1. Внести в регламент игры положение о ненападении в первые сколько-нибудь ходов, например N = H - M
    или
    2. Выдать всем игрокам на старте одинаковых юнитов (дуболомов или скаутов) внезависимости от нации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    а если взять обычный лёд
    и ток пустить через него,
    то данный ток когда пройдет
    не даст вам ровно ничего.

  3. #3
    А вот что случилось в PBEM 73:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если откроть мой первый сейв и нажать F6, Животноводство выделено цветом, как будто оно изучается. И известные предыдущему игроку науки цветом отмечены, как будто они уже известны.[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Такой баг существует при создании карт PBEM для первого хода. Я думал картосоздатель при проходе первого круга "тряхнул" техи у каждого участника, чтобы на второй круг пошло все "ок". Видно нет. У тебя по идее даже начальные техи показываются не твои, а первого игрока.
    Кста, все что ты увидел по тех.карте относится к 1 игроку. [/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    З.Ы. А как дергать то? При первом прогоне заходить в училку или как?[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Дергать? Зайти, выйти, пощелкать там, зайти, выйти - вообщем по-проводить всевозможные манипуляции при первом прогоне в окне наук у каждого игрока.[/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    а если взять обычный лёд
    и ток пустить через него,
    то данный ток когда пройдет
    не даст вам ровно ничего.

  4. #4
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187


    Вопрос скорее к игрокам ,чем к картографам:
    Начиная игру в Warlordsах и требуя
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Условия (Options)
    - Lock Modified Assets (NoCheats)[/b]
    на что надеетесь?Доиграть до выхода патча или что патч не затронет Assets или просто не боитесь держать двух Варлордов на компе-одного пропатченого , другого нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters