ну что еще сказать можно..
1. выбирать стратегически наиболее выгодные места. например, построить город на холме. лучник в таком городе получает дополнительно + 25 собственно от холма, и +20 (вроде) за свой естественный бонус в холмах. идеально, если город еще окружен рекой ))
бонусы от местности учитывались во второй циве, но город в холмах там давал меньше ресурсов в центральной клетке. в третьей это дело отменили, а тут - оказывается вон чего... то есть город на холме - это идеальный вариант.
2. ловушки на варваров. просто проводим улучшения на каком-нибудь квадрате и ставим в засаде лучника. варвары идут портить наше добро, встают на эту клетку, после чего беспощадно уничтожаются. почему-то больше всего их привлекают загоны для лошадейнаверное, освободить их хотят, вернуть в лоно природы.






наверное, освободить их хотят, вернуть в лоно природы.
Ответить с цитированием