Amravolution mod теперь в CivFanatics File Database
http://forums.civfanatics.com/downlo...o=file&id=2759
---
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>Легче делать новый мод, чем адоптировать старый... [/b][/quote]Полностью согласен.
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>"Тотал Реализм" думаю не хуже взвешенный мод.[/b][/quote]Мне почему-то тож для Ванилы больше Total нравится.
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>Можно в двух словах про Revolution Mod Pack?[/b][/quote]Ну, как пишет сам jdog5000 в официальной ветке мода, это в первую очередь более динамический стиль игры.
Имеет 4 компонента:Вся инфа по этому моду (англ.) в скомпайленном файле:
- Revolution (основной)
Ну тут все понятно - революции. Их несколько типов:Иногда люди сначала выдвигают требования, если они не выполнены - город (или несколько) отделяются и рождается новая нация, с которой у вас, как уже было сказано, либо мир либо война либо она ваш вассал.
- "культурные"
- "религиозные" (например жители требуют сменить государственную религию или провозгласить свободу вероисповедания)
- Homeland revolutions
- классическая революция или гражданская война (люди требуют сменить форму правления или правителя)
- колониальные революции (предвестники провозглашения независимости)
- войны за независимость (бывшая колония может продолжить в статусе вассального по отношению к бывшей метрополии, иметь с ней мир, или даже враждовать, в зависимости от вашей предыдущей политики)
- BarbarianCiv
Варварский город, при определенных условиях, организуется в новую нацию (при этом население их города махом увеличвается как и число юнитов так что завоевать становится сложнее).- AIAutoPlay
Автоматизация вашей игры на n(указываете сами) ходов.- ChangePlayer
Данная фича ИМХО в основном для модмейкеров, хотя можно приколотся. Не нравится ваше местоположение - чпок и играете за другую циву ))
http://h1.hotbox.ru/Revolution_mod_by_jdog5000_v7w.chm
или
http://h1.hotbox.ru/Revolution_mod_by_jdog5000_v7w.zip
---
Рождение новой цивилизации происходит только при наличии свободного "слота" (термин автора мода) под нацию, а максимальное число этих самых "слотов" (т.е. количество одновременных цивигроков) в оригинальных Варлордах равно, как известно, 18-ти.
И это как раз момент, который на мой взгляд сильно портит смак данной модификации. Есть простое решение этой проблемы (увеличение параметра MAXCIVPLAYERS в SDK), что впервые было сделано уважаемым Blacksun'ом, но одновременно играть с тремя китайскими цивами было все-таки не совсем то. Недавно появившийся пак от Amra имел 49 класснейших цив, каждая с двумя(!!!) UU и UB (не говоря уже о куче мод-компонентов), но по-прежнему ограничивался 18-ю одновременными цивплеерами. В паке Amravolution это число увеличено до 49.
Вот собсно и вся мотивация обьединения этих трех прекрасных модов (3square-radius имхо приколен тем, что терь не надо высчитывать какие тайлы останутся незадействованы).
---
ЗЫ. чуть позже планирую выложить описание параметров Amravolution.ini-файла.
![]()




Ответить с цитированием