На ихфанатиках начинается очередная игра месяца.
Civilization: China - Unique Unit: Cho-ko-nu
Leader: Qin Shi Huang (Financial, Industrious)
Difficulty: Immortal
Map size: Standard
Map Script: Archipelago (snaky continents variant)
Climate<: Temperate
Sea level: Low
Starting Era: Ancient
Speed: Epic
Barbarians: Normal
Rivals: 6
Victory conditions: All enabled
Submissions due by October 1, 2006.
PLEASE NOTE THE DATE.
Особенности - для каждого уровня есть сэйв обычный и для мода Зала Славы. Особенность последнего - куча полезных советников плюс "пофиксен" баг ускорения рабством, но криво - нужное количество населения считается верно на любой скорости, но ускорение дает переполнение = макс (0; 30-оставшееся количество молотков), по крайней мере без бонусов. По крайней мере пока, использование мода неэффективно.
Уровни:
Adventurer Приключенец - простой и залославный сэйвы
Бонусы - 2 лука и рабочая лодка + науки "Рыболовство" и "Животноводство".
Contender Обычный - простой и залославный сэйвы
Challenger Вызов - простой и залославный сэйвы
Гандикап - остальные компы знают дополнительно по техе
Стартовый скрин
//... Чуть-чуть напортил
Это авторскийперевод слова snaky. Типа не куском, как обычные, а относительно тонкой и длинной загогулиной.
Там, кстати, автор карты признался, что напортачил, где-то получилась нестандартная земля. Не знаю, в чнм именно суть, но рекомендуется смотреть с отображением выходов зерна/молотков/монеток
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 3.9.2006, 22:39) [snapback]119415[/snapback]</div>А я нашёл где это. Классная земля, кстати.Там, кстати, автор карты признался, что напортачил, где-то получилась нестандартная земля. Не знаю, в чнм именно суть, но рекомендуется смотреть с отображением выходов зерна/молотков/монеток
[/b]С виду, вроде, обычный холм, а даёт 4 еды, ну и молотков не меньше, чем надо. Я подумал, что специально так сделали, вроде бонуса за сложный уровень.
А чему вы все так удивляетесь? Подобные сюрпризы бывали в ГП, на других сайтах тоже есть турниры с подобными фичами, теперь и до ГОТМов добрались... Клетка в цив 4 допускает широкий круг сочетаний типов местности, почему бы и не воспользоваться?
http://hof.civfanatics.net/civ4/mod.php
Мод улучшает интерфейс игры (улучшенные советники, напоминания, и.т.п.). Плюс вроде как улучшена защита от читов. В текущей версии правда есть баг с переполнением молотков при ускорении, часть молотков теряется (в обычном сейве наоборот можно получить больше молотков). Так что при игре с обычного сейва есть значительное преимущество. Чтобы открылся HOF сейв нужно соответственно скачать мод по этой ссылке и установить его.
Погонял пару тестовых карт с подобными настройками...![]()
Чего-то я не очень понимаю как играть на Иммортале?
Пару городов и в бой...
Наука в, с войной тоже
,
если только с ресурсами повезет...
За счет чего догонять компов еще не понял?
Наверное нужно легкий уровень брать![]()
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 10.9.2006, 21:40) [snapback]121055[/snapback]</div>Да нее, вполне нормально, можно потягаться.Наверное нужно легкий уровень брать
[/b]
Отграл я дипломатией, военизированой правда такой![]()
Прибил всех на своём острове и Кира + пара городов с другого острова и 64% населения дало мне право проголосовать за самого себя на выборах в ООН![]()