учтите, что комп с ранним юнитом может иметь и ранний золотой век ... сам наблюдал - если предотвратить войну между ними, то без "их" ЗВ я опережал по чудесам... если ставил себе такую задачу

вообще - длительные эксперименты ещё раз доказали, что компы подстраиваются под темпы развития игрока-человека
все наверное выучили слово, сопровождающее постройку пирамид компом на два хода быстрей человека
против этого слова я применяю тактику "сюрпляса" (кто не в курсе - это когда велосипедисты никто не рвутся вперёд - чтобы оказаться в воздушном мешке за спиной рванувшегося вперёд - чтобы затем на последних метрах выскочить из-за спины и ОБОГНАТЬ НА ФИНИШЕ)

на практике - "вдруг" снять часть городских жителей с щитов, может и притормозить науку... за 5-7 ходов до постройки чуда население города дружно кидается на щиты и вуаля! 5-7 ходов превращаются в 2-3!
у компа резервов щито-населения "вдруг" не оказывается - НУ НЕ ЗАГОТОВИЛ ОН ИХ теперь уже кОмп пролетает на ход-два

технология применима на релоудных играх - потому что комп подстраивается под игрока... видно по табличкам турнира ГП - у людей-аутсайдеров по СМ и компы-соперники тоже с маааленьким СМ на одинаковых игровых годах