+ Ответить в теме
Страница 4 из 15 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 291

Тема: Безрелоудный турнир НР30-IV август-сентябрь 2006 года "Неведомый космос"

  1. #61
    Полководец Аватар для лекарь


    Регистрация
    10.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    113
    Тренируюсь на похожей карте, и тут же пришёл логичный вопрос: куда делась традиция постить в шапке кто именно соперники?
    Или такой традиции не было?
    Достаточно важный вопрос, ибо кто-то уводит или не уводит оракл из под носа

    ps кстати, что касаемо обсуждений того, что видит комитет файрплей а что нет - зачем вообще говорить, что будет видно, а что нет? тем самым мы искушаем юных граждан, и они могут пасть во грех. к примеру я только что узнал, что оказывается можно переиграть с начала, и ничего не будет видно. по-моему эта информация не должна обсуждаться априори. просто ответами вроде:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А насчет проверить... ну нельзя и что?[/b]
    (без попыток обидеть автора) мы добьёмся лишь того, что кто-то сидящий у монитора ответит сам себе "да нет, ничего" и стартанёт заново. и будет читить до конца дней своих..
    те, кто разбираются - сами поймут, что можно а что нельзя, и это на их совести. а те кто не разбирается, будут изолированны от искушения, и будут вынужденны более старательно выбирать стратегию. тем самым быстрее научатся и, как следствие, желание читить пропадёт само собой.
    так что быть может стоит вообще запретить подобные обсуждения?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Когда человек не знает, к какой пристани он держит путь, для него ни один ветер не будет попутным.

  2. #62
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 24.8.2006, 2:22) [snapback]117345[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Перед началом игры в имени правителя (шаблон NR29x_Nickname) изменяйте Nickname на Имя участника (Имя в форуме)
    [/b]
    Вы извините мы люди не местные где это нужно указать ?
    [/b][/quote]

    Ну типа когда ты загрузил игру, жмешь кнопку "Меню"(в верхнем правом углу, рядом с цивилопедией)
    из предложенного списка выбираешь "Настройки пользователя" по моему 2-я с низу (не путать с настройкой мира он запаролен). Ручками меняешь "NR30x_Nickname" на "NR30x_Iohar" жмешь "Ок"
    Всё.
    Для контроля, после внесения изменений и перехода хода в списке соперников будет твоё новое имя, а так же все автосейвы и сейвы будут с новым именем.

    Ухх, вроде правильно написал, цивы под рукой нет, т.ч. проверить себя не могу, если ошибся подправте

    ЗЫ 2IL2T
    Отредактируй 1-й пост "шаблон NR29x_Nickname" на "шаблон NR30x_Nickname", а то запаришся сейвы разнребать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  3. #63
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 24.8.2006, 6:10) [snapback]117383[/snapback]</div>
    ЗЫ 2IL2T
    Отредактируй 1-й пост "шаблон NR29x_Nickname" на "шаблон NR30x_Nickname", а то запаришся сейвы разнребать
    [/b]
    Спасибо, отредактировал.

    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 24.8.2006, 2:22) [snapback]117345[/snapback]</div>
    Вы извините мы люди не местные где это нужно указать ?
    [/b]
    В меню пункт "Your details" или "Подробности о вас", если не ошибаюсь.

    <div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 23.8.2006, 22:22) [snapback]117346[/snapback]</div>
    Тренируюсь на похожей карте, и тут же пришёл логичный вопрос: куда делась традиция постить в шапке кто именно соперники?
    Или такой традиции не было?
    [/b]
    Это традиция к ГП относится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    <div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 23.8.2006, 22:22) [snapback]117346[/snapback]</div>
    ps кстати, что касаемо обсуждений того, что видит комитет файрплей а что нет - зачем вообще говорить, что будет видно, а что нет? тем самым мы искушаем юных граждан, и они могут пасть во грех. к примеру я только что узнал, что оказывается можно переиграть с начала, и ничего не будет видно. по-моему эта информация не должна обсуждаться априори. просто ответами вроде:
    <div class='quotetop'>Цитата
    А насчет проверить... ну нельзя и что?[/b]
    (без попыток обидеть автора) мы добьёмся лишь того, что кто-то сидящий у монитора ответит сам себе "да нет, ничего" и стартанёт заново. и будет читить до конца дней своих..
    те, кто разбираются - сами поймут, что можно а что нельзя, и это на их совести. а те кто не разбирается, будут изолированны от искушения, и будут вынужденны более старательно выбирать стратегию. тем самым быстрее научатся и, как следствие, желание читить пропадёт само собой.
    так что быть может стоит вообще запретить подобные обсуждения?
    [/b][/quote]
    Информация о том как игра ведет лог общедоступна, поэтому запретительные меры априори неэффективны.
    Согласен с тем, что в таком духе лучше не отвечать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 24.8.2006, 6:10) [snapback]117383[/snapback]</div>
    Ну типа когда ты загрузил игру, жмешь кнопку "Меню"(в верхнем правом углу, рядом с цивилопедией)
    из предложенного списка выбираешь "Настройки пользователя" по моему 2-я с низу (не путать с настройкой мира он запаролен). Ручками меняешь "NR30x_Nickname" на "NR30x_Iohar" жмешь "Ок"
    Всё.
    [/b]
    это меню открывается также при нажатии комбинации "ALT+D"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  6. #66
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    А монарха накапайте andre_tet mail.ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  7. #67
    Отправлен монарх
    Gromozeka
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Раньше никогда не играл с опцией "бешенные варвары". Вот, подумал - НР хорошая возможность попробовать! Попробовал...
    Первого сетлера, вместе с (прокачанным!) защитником, разделали по дороге к месту стоянки. Второго несколько ходов подряд даже с удвоенной защитой было страшно выводить из города.
    В итоге - выжил, но отстал от компов в развитии на столько, что от дальнейшей игры отказался.
    Жаль, конечно, что мой первый НР свелся к изучению опции " варвары"...

    Насколько я знаю, в НР нельзя обсуждать детали игры, но все вышесказанное не считаю особенностью данной конкретной игры. Для тех, кто уже играл со злыми варварами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  9. #69
    Prince, если всех не разобрали.
    на
    mmm123[на]rambler.ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557
    Монарха, пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Сенат

  11. #71
    Плиз зашлите NOBLE на Challinger[at]mail.kz
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Отправлен
    Монарх
    Mu-muka
    Принц
    БатонР
    Нобль
    Challinger

    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.8.2006, 11:19) [snapback]117418[/snapback]</div>
    Раньше никогда не играл с опцией "бешенные варвары". Вот, подумал - НР хорошая возможность попробовать! Попробовал...
    Первого сетлера, вместе с (прокачанным!) защитником, разделали по дороге к месту стоянки. Второго несколько ходов подряд даже с удвоенной защитой было страшно выводить из города.
    В итоге - выжил, но отстал от компов в развитии на столько, что от дальнейшей игры отказался.
    Жаль, конечно, что мой первый НР свелся к изучению опции " варвары"...

    Насколько я знаю, в НР нельзя обсуждать детали игры, но все вышесказанное не считаю особенностью данной конкретной игры. Для тех, кто уже играл со злыми варварами.
    [/b]
    Здесь нельзя обсуждать информацию которая может помочь Участникам в дальнейшей игре.

    Можно только посочувствовать столь неудачному развитию ситуации в твоей игре

    Рецепт борьбы с "бешеными варварами" очень прост - нужно использовать разведчиков на ближних и дальних подступах к городам и разгонять "туман войны". Борьба с ними должна вестись за пределами обрабатываемых областей.

    Требует внимательности, понимания мехамики боя с одиночными и парными целями ну и элементарного тактического планирования. Посмотри как мы играли СГОТМ2, если интересно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Дайте мне принца, пожалуйста: jcd2002 на mail.ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 24.8.2006, 16:42) [snapback]117448[/snapback]</div>
    Требует внимательности, понимания мехамики боя с одиночными и парными целями ну и элементарного тактического планирования. Посмотри как мы играли СГОТМ2, если интересно.
    [/b]
    Ссылку, плз. Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  15. #75
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Monster, не переживай, у меня то же самое, на то они и злобные, чтоб нервы нам портить . Но позже становится легче, и отставание можно ликвидировать за счет грамотного обмена техами. Советую все же попытаться дотянуть .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  16. #76
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    Спасибо всем кто ответил!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  17. #77
    Монарха на kolesiko1[на]yandex.ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    Отправлен Монарх
    nikolai
    Алеша


    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.8.2006, 14:54) [snapback]117455[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 24.8.2006, 16:42) [snapback]117448[/snapback]
    Требует внимательности, понимания мехамики боя с одиночными и парными целями ну и элементарного тактического планирования. Посмотри как мы играли СГОТМ2, если интересно.
    [/b]
    Ссылку, плз. Заранее спасибо.
    [/b][/quote]

    Тема нашей команды CFR (на аглицком)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    иммортала на alex_spbu[]mail.ru
    девиз предлагаю изменить на "приказано-выжить!"
    какой гуру.. блин...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  20. #80


    Prince на
    no_kupol[]mail.ru
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 15 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters