пытался сделать что бы при создании юнита создавался такой же с помощью питона.
пока в оригинальном assets (так что с import все в порядке должно быть)
в файле CvEventManager.py нашел две функции, которые как я понял срабатывают при создании юнита:
onUnitCreated(self, argsList) - событие для юнита
onUnitBuilt(self, argsList) - событие для города.
добавил в них строчки вызова создания юнита (как я понял из cvUtils.py) CvUtil.spawnUnit(iUnit, pPlot, pPlayer)
[code]
def onUnitCreated(self, argsList):


Ответить с цитированием