<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 4.8.2009, 22:56) [snapback]298456[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(brazhkino * 2.8.2009, 19:08) [snapback]298169[/snapback]
подскажите пожалуйста, а можно как то самому изменить условия победы и добавить скорость игры помедленнее?[/b]
Изменить условия истор.победы можно в питоне - файл Victory.py. Изменить скорость практически невозможно - это придется делать новый мод.
[/b][/quote]
Условия исторической победы изменить можно легко, открыв файл Victory.py WordPad&#39;ом, например ищем строчку:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
elif (iPlayer == iChina):
if (pChina.isAlive()):

if (self.getGoal(iChina, 0) == -1):
if (iGameTurn > i1000AD):
self.setGoal(iChina, 0, 0)


if (iGameTurn == i1400AD):
if (self.getGoal(iChina, 1) == -1): #see onCityAcquired()
self.setGoal(iChina, 1, 1)

if (iGameTurn == i1600AD):
if (pChina.getNumUnits() >= 120):
self.setGoal(iChina, 2, 1)
else:
self.setGoal(iChina, 2, 0)[/b]
Изменив со 120, до другого числа -> получим то кол-во юнитов, которое нам надо создать для победы к 1600 году. Если меняете год, там наверняка еще в константах дописывать придётся.

Что касаемо скорости, получается изменить абсолютно всё, стоимость технологий, кто когда появится и т.п. НО есть проблема которую обойти не могу, там если для скорости Марафон делаем дату появления 150 ход, то греки всё равно пытаются появится в 50 ход, как на нормальной скорости. Город не появляется, ни юнитов, только катапульта в Антарктиде, и этот косяк именно в 51 ход происходит, когда игра переварить не может )