+ Ответить в теме
Страница 40 из 60 ПерваяПервая ... 3039404150 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 781 по 800 из 1189

Тема: Rhye's and Fall of Civilization

  1. #781
    <div class='quotetop'>Цитата(ElderChaos * 9.4.2009, 16:41) [snapback]285121[/snapback]</div>
    1) Возможно ли вообще захватить те территории, которые занимала Римская империя в истории? И как?
    2) Можно поподробней узнать как повысыть стабильность(ну экспансия понятно, экономика тоже, СIVICS - отношения с другими цивилизациями?)
    3) Чтобы чума не распростарнилась на твои города нужно, отменить торговлю и закрыть границы?
    4) Появятся ли Испанцы, если не будет свободной клетки на Пиренейском полуострове?
    [/b]
    1) Возможно при ооочень удачном стечении обстоятельств. Т.е. Начальными войсками идёшь на Греков, Захватываешь силами начальных преторианцев Пелопоннес и Босфор. Переводишь лучников на оборону новых земель, берёшь наёмников и начинаешь войну на 3 фронта, т.е. Захват Галлии, Карфагена и Иерусалима. Если успеешь захватить всё и основать пару городов в Пиренеях и Британии, то можешь считать себя последователем римских генералов)
    2) Чтобы твоё государство было стабильно то повинуйся вот этим правилам т.е. строй суды, не устраивай частые анархии, не мешай цивики (полицейское государство со свободой слова - эээ сам понимаешь ), расширяйся по установке своего цивика, дружи с другими нациями и торгуй с ними.
    P.S. Foreign - отношения с другими цивилизациями, Civics - внутренняя стабильность (сочетаемость цивиков и продолжительность анархии)
    3) Чтобы чума не распространилась нужно переходить на меркантелизм и надеяться на лучшее. Так однажды за Османскую империю он меня спас и я вышел из чумы совершенно здоровым и с огромной форой.
    4) Да, появятся. Новые нации появляются со 100% вероятностью, так что их просто нужно уничтожать молодыми
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #782
    <div class='quotetop'>Цитата(LitNik * 9.4.2009, 14:21) [snapback]285114[/snapback]</div>
    ДАНО: BtS-3.17 + руссификатор 3.17.1 + RFC 1.184 для BtS-3.17 + русские файлы в "Beyond the Sword\Mods\Rhye&#39;s and Fall MP\Assets\XML\Text".
    ДЕЙСТВИЯ: в BtS есть возможность выбрать русский язык(все нормально) - выбираю, после загрузки мода язык английский и в опциях языка нет русского.
    РЕШЕНИЕ: милы люди подскажите что с этим можно сделать?
    [/b]
    1) Если у тебя обычная 1.184, то тексты русификации должны быть в папке Rhye&#39;s and Fall of Civilization, a не ...MP
    2) Если с этим ок, а русского текста нет, удали из папки мода Text файл CIV4GameText_Events_BTS_fixed
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #783
    Полководец Аватар для kostya1a


    Регистрация
    08.01.2009
    Адрес
    Узбекистан
    Сообщений
    107
    Блин такая дурацкая ситуация!!!!! !Играю за Англию 20 век вся европа моя,с турками воюю, побеждаю и вдруг бац!С одним Лонданом остаюсь и всё туркам переходит,помогите как от расспада спастись!!! :&#39;(
    P.S И вообще как в игре распад цивилизаций уменьшить,какой раз начинаю играть и обязательно распад происходит особенно для древних цивилизаций!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великую цивилизацию не покорить извне,пока она не разрушит себя изнутри...

  4. #784
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    Что б от распада спастись нужно поддерживать высокую стабильность.
    Как то в твоём случае вполне вероятно это произошло из-за твоего "неисторического" развития.
    Зайди в F2 и посмотри за что конкретно у тебя низкая стабильность.

    П.С. а по мне дак распад - как раз. заставляет думать о правильном расширении, экономике, внешней политике. да и ещё он служит остановкой шибко-развитых стран, как это в твоём случае например
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #785
    Полководец Аватар для kostya1a


    Регистрация
    08.01.2009
    Адрес
    Узбекистан
    Сообщений
    107
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Что б от распада спастись нужно поддерживать высокую стабильность. Как то в твоём случае вполне вероятно это произошло из-за твоего "неисторического" развития.Зайди в F2 и посмотри за что конкретно у тебя низкая стабильность.[/b]
    У меня экспансии 1 звёздочка,а остольное всё нормально!Странно я думаю при захвате территории экспансия должна же расти!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великую цивилизацию не покорить извне,пока она не разрушит себя изнутри...

  6. #786
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    надо было тебе бороться с импи в Африке и колонизировать Канаду.
    Я как то тоже играл за Индию, накопил армию , пошёл , захватил Таиланд, затем южную часть Китаю (он к тому моменту развалился), смотрю, стабильность плохая, экспансия - низкая. затем у меня Турки отвоевали столицу Персии и я распался

    Итог: надо учить историю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #787
    Полководец Аватар для kostya1a


    Регистрация
    08.01.2009
    Адрес
    Узбекистан
    Сообщений
    107

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Итог: надо учить историю [/b]
    Ну вообще-то я историю не плохо знаю!Просто охото править по свойму а не по истории!
    Но вообще как то можно предотвращать упадок империи?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Великую цивилизацию не покорить извне,пока она не разрушит себя изнутри...

  8. #788
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    <div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 17.4.2009, 22:21) [snapback]285897[/snapback]</div>
    Но вообще как то можно предотвращать упадок империи?
    [/b]
    Ну с технической точки зрения, я так понимаю, это python. Я в нём абсолютно не разбираюсь, так что сказать конкретного ничего не могу.
    А так могу посоветовать Rhye&#39;s and fall RAND \ Или к примеру ещё вариант - прими (не помню как называется) Цивик, который даёт +4 очка стабильности за каждого вассала и вместо полного захвата оставляй им 1 город и пускай капитулируют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #789
    <div class='quotetop'>Цитата(Magus * 17.4.2009, 20:26) [snapback]285898[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 17.4.2009, 22:21) [snapback]285897[/snapback]
    Но вообще как то можно предотвращать упадок империи?
    [/b]
    Ну с технической точки зрения, я так понимаю, это python. Я в нём абсолютно не разбираюсь, так что сказать конкретного ничего не могу.
    А так могу посоветовать Rhye&#39;s and fall RAND \ Или к примеру ещё вариант - прими (не помню как называется) Цивик, который даёт +4 очка стабильности за каждого вассала и вместо полного захвата оставляй им 1 город и пускай капитулируют.
    [/b][/quote]

    Не помогает обычно, туркам да испанцам этот цивик подходит. Просто нужно перед тем как идти войной на кого то или начинать колонизацию цивики менять, золотой век приходится устраивать(хотя у меня в послених играх да же во время золотого века анархия происходит не знаю баг это или как).


    А по сути просто суды надо строить, за экономикой следить, да пару друзей хороших иметь, пусть это хоть Малийцы будут, но всё равно полезно.

    У меня вопрос появился, кто нибудь знает где взять реально работающие дополнения к RFC ?
    А то у меня работал только мод добавляющий инквизитора, а все остальные вылетают, давая ошибку - Вы проиграли. Хочу сейчас зороастризм добавить, да не могу найти работающий мод. Если кто знает что нибудь подскажите, пожалуйста)

    А вот ещё заинтересовало меня: в первых версиях мода Вавилон изначально принадлежал варварам или его просто не было?
    Старожилы, откликнитесь!)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #790
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    <div class='quotetop'>Цитата(ALFUS * 18.4.2009, 0:01) [snapback]285901[/snapback]</div>

    Не помогает обычно, туркам да испанцам этот цивик подходит. Просто нужно перед тем как идти войной на кого то или начинать колонизацию цивики менять, золотой век приходится устраивать(хотя у меня в послених играх да же во время золотого века анархия происходит не знаю баг это или как).
    [/b]
    Отключка золотого века - одна из идей особенностей мода
    <div class='quotetop'>Цитата(ALFUS * 18.4.2009, 0:01) [snapback]285901[/snapback]</div>

    А по сути просто суды надо строить, за экономикой следить, да пару друзей хороших иметь, пусть это хоть Малийцы будут, но всё равно полезно.
    [/b]
    Это не помагает в РФС чем больше у тебя территории тем больше тебе нужно колб для исследования.

    Я даже смотрел, затраты на содержания города было 5 или 7 золота за ход, приносил прибыли 10. (окупающийся город), освободил его Independentам золота за ход увеличилось на 12, для исследования химии стало нужно 8 ходов вместо 9 раньше.

    Про дополнения про РФС вообще в первый раз слышу, а про Вавилон: помочь не могу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #791
    <div class='quotetop'>Цитата(ALFUS * 17.4.2009, 23:01) [snapback]285901[/snapback]</div>
    А вот ещё заинтересовало меня: в первых версиях мода Вавилон изначально принадлежал варварам или его просто не было?
    Старожилы, откликнитесь!)
    [/b]
    Я не старожил, но Вавилон появился вместе с BTS. Когда мод был под Ваниль и Варлордов, было тока 3 цивилизации, стартующих без задержки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    "..ночью очень классно курить, писать стихи
    сбросить в окно пепел - пусть себе летит
    мне бы свои мысли, рано поутру,
    как сигаретный пепел развеять по ветру"
    - написано в 3 часа ночи, после выхода на свободу

  12. #792
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Кто-то одерживал историческую победу вавилоном? А то у них 2 противоположных задания до 86 хода: иметь наибольший по размеру и наиболее культурный город. Культуру можно получить за счет чудес, но тогда необходимо сосредоточится на производстве. Более этого, 3 задание-1-м открыть письмо, свод и монархию. Если идти на ранний оракул, с большой вероятностью письмо возьмет какой-то китай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #793
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кто-то одерживал историческую победу вавилоном? А то у них 2 противоположных задания до 86 хода: иметь наибольший по размеру и наиболее культурный город. Культуру можно получить за счет чудес, но тогда необходимо сосредоточится на производстве. Более этого, 3 задание-1-м открыть письмо, свод и монархию. Если идти на ранний оракул, с большой вероятностью письмо возьмет какой-то китай.[/b]
    Я лично одерживал историческую победу только за Испанию и Индию. По мне эти исторические победы - нечто невыполнимое. Ну как можно к примеру за Инков иметь 5000 золота в каком то там году и к тому же не допустить ни одной Европейской колонии в Южной америке? Это только всякие нубы которые играют на Поселенцах с Ворлдбилдерами умеют
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #794
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Пробовал сыграть в историческую победу Египтом. Первые 2 задания выполнил, для 3-го-родил ВА для достижения 5 тысяч культуры. Взрываю бомбу, клацаю, доходит до 143 хода, и победа не защитывается. Почему???
    [attachmentid=4784]
    [attachmentid=4785]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #795
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Причем например у Греции историческая победа работает.
    [attachmentid=4787]
    Кстати, непонятно, как считается уровень экономики. В данной игре, например, при 100% на науку не было убытков, а советник F2 показывает экономику -50.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #796
    Полководец Аватар для MizhGun

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/Mishus

    Регистрация
    15.07.2006
    Адрес
    Vologda, Russia
    Сообщений
    224
    <div class='quotetop'>(ALFUS * 17.4.2009, 22:01) [snapback]285901[/snapback]</div>
    А вот ещё заинтересовало меня: в первых версиях мода Вавилон изначально принадлежал варварам или его просто не было?
    Старожилы, откликнитесь!)
    [/b]
    В последних версиях для warlords Вавилон уже был как играбельная цива!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Шуруп, забитый молотком, сидит крепче, чем гвоздь, закрученный отвёрткой.

  17. #797
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 19.4.2009, 1:22) [snapback]285989[/snapback]</div>
    Взрываю бомбу, клацаю, доходит до 143 хода, и победа не защитывается. Почему???
    [/b]
    В некоторых случаях условие считается выполненным только на следующий ход, после указанного. Пробовал еще раз клацнуть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    "..ночью очень классно курить, писать стихи
    сбросить в окно пепел - пусть себе летит
    мне бы свои мысли, рано поутру,
    как сигаретный пепел развеять по ветру"
    - написано в 3 часа ночи, после выхода на свободу

  18. #798
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Поклацал, зачли аж на 153 ходу. Значит, где-то ошибка!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #799
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 20.4.2009, 12:13) [snapback]286105[/snapback]</div>
    Поклацал, зачли аж на 153 ходу. Значит, где-то ошибка!
    [/b]
    Насколько я помню, очки за территорию (тайл) считаются только после нахождения этого тайла в культурных границах в течение двадцати ходов (на нормальной скорости).
    Может каким-то образом это связано с зачетом "культурности"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  20. #800


    <div class='quotetop'>Цитата(MizhGun * 20.4.2009, 9:46) [snapback]286079[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(ALFUS * 17.4.2009, 22:01) [snapback]285901[/snapback]
    А вот ещё заинтересовало меня: в первых версиях мода Вавилон изначально принадлежал варварам или его просто не было?
    Старожилы, откликнитесь!)
    [/b]
    В последних версиях для warlords Вавилон уже был как играбельная цива!
    [/b][/quote]

    Но ведь его же не было тогда в списке цивилизаций игры. Как так?

    А вот сам город то раньше был?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 40 из 60 ПерваяПервая ... 3039404150 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters