<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.9.2006, 18:56) [snapback]126205[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 27.9.2006, 18:06) [snapback]126196[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.9.2006, 18:04) [snapback]126180[/snapback]
Не скажи, не скажи. Греки, римляне - это другая тема. У них и юниты и науки на старте, а чуд или нет или оч мало, так что ими играть проще. А вот за Египет - пару раз так и не выдержал натиска верблюдей. Всеж конелуки - 6 против 8, а не 10 как у верблюдов...
[/b]
Не правильно считаешь . К моменту прихода вербюдов пики вполне успешно качаются до 3 уровня - а это две звезды и 25% против верховых. А еще реально до Математики дойти и построить форт (+25%), плюс укрепиться в нем (+25%) - гы, это единственная игра,где форты строил. И страшные верблюды разобьются о стены форта . Тут главное вовремя подготовиться - можно и с Арабами за Иерусалим побороться.

З.Ы. А как-то раз у меня римляне варварский Карфаген захватили - очень славно поработали буфером

Совсем забыл. Там на юге слоны есть, так что с Construction можно не только защищаться, но и атаковать
[/b][/quote]

Защититься в городе - ну до поры, до времени. А улучшения сохранить? Без бронзы копья не построишь, без дорог быстро не перебросишь подкрепление... Возможно с перегрузами можно решить проблему, я играл в одно касание
[/b][/quote]
Тут, понимаешь, варианты.
1. Во-первых, можно строить улучшения в первую очередь на восточном берегу Нила и прикрывать копьями. Тогда верблюды получат штраф за атаку через реку
2. Во-вторых, слоны с бонусом против верховых - можно самому атаковать
3. Можно поставить город на берегу на северо-западе, построить в нем чуду, которая даст культуру, и стену. И отбиваться пиками в нем - там улучшений все равно особых не будет
4,5,6, и т.д Придумать еще что-нибудь. Например уйти в Месопатамию или на место греков

З.Ы. Я тоже без Ctrl+L играл. Правда со второй попытки