+ Ответить в теме
Страница 55 из 60 ПерваяПервая ... 545545556 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,081 по 1,100 из 1189

Тема: Rhye's and Fall of Civilization

  1. #1081
    Тебе-то "короткий хелп" надеюсь ненужен?..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #1082
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    "короткий хелп"[/b]
    Я пошляк Только большой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1083
    Тут ответ на много постов , но учитывая серьёзность темы - на этом закругляемся Тчк
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #1084
    Кто подскажет в чем отличие сценариев с пометкой unlocked от обычных, и отдельного сценария WBQuickSave? При выборе сценариев появляются 5: RFC 3000 BC unlocked, RFC 3000 BC, RFC 600 AD unlocked, RFC 600 AD и WBQuickSave. Сейчас стоит последняя версия 1.187
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1085
    unlocked - это фишка, что тебе можно выбрать АБСОЛЮТНО любую циву из существующих, независимо от времени ее появления. Где нет unlocked - там на выбор предлагаются цивы, появляющиеся в ближайшее время от начала времени игры (3000 BC или 600 АД), или уже появившиеся к тому времени. Не знаю, понятно ли объяснил. WBQuickSave - это вроде загрузка сэйва, не юзал ни разу - утверждать не буду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1086
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    WBQuickSave это последний запущенный сценарий, вроде бы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1087
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 1.8.2010, 19:17) [snapback]344688[/snapback]</div>
    unlocked - это фишка, что тебе можно выбрать АБСОЛЮТНО любую циву из существующих, независимо от времени ее появления. Где нет unlocked - там на выбор предлагаются цивы, появляющиеся в ближайшее время от начала времени игры (3000 BC или 600 АД), или уже появившиеся к тому времени. Не знаю, понятно ли объяснил. WBQuickSave - это вроде загрузка сэйва, не юзал ни разу - утверждать не буду.
    [/b]
    Так я смысла тогда в этом unlocked непонял. Если я выбираю допустим США в 3000 BC с unlocked это ли не всё равно что выбрать теже США только в просто 600 AD? всё равно так же буду ждать 20 минут, появлюсь в определенном году и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1088
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если я выбираю допустим США в 3000 BC с unlocked[/b]
    Разницы нет. Но в сценарии 3000 ВС без анлокд США ты выбрать не сможешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1089
    <div class='quotetop'>Цитата(Kenobi888 * 1.8.2010, 21:56) [snapback]344717[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Если я выбираю допустим США в 3000 BC с unlocked[/b]
    Так я смысла тогда в этом unlocked непонял. Если я выбираю допустим США в 3000 BC с unlocked это ли не всё равно что выбрать теже США только в просто 600 AD? всё равно так же буду ждать 20 минут, появлюсь в определенном году и т.д.
    [/b][/quote]
    разница есть, во первых это разные карты(так например в 600ад старте будет византия, хоть и не играбельная) ну и другие предустановленые города. во вторых те цивилизации что появляются до 600 года могут, вообще, не появится. А так они играют и могут вполне дожить до твоего старта за США. Лично мне больше нравится играть с 3000анлокед из-за большей непредсказуемости(например, в 600 ад все религии будут всегда основаны в одних и тех же городах).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1090
    <div class='quotetop'>Цитата(guerrilla * 2.8.2010, 10:46) [snapback]344747[/snapback]</div>
    разница есть, во первых это разные карты(так например в 600ад старте будет византия, хоть и не играбельная) ну и другие предустановленые города. во вторых те цивилизации что появляются до 600 года могут, вообще, не появится. А так они играют и могут вполне дожить до твоего старта за США. Лично мне больше нравится играть с 3000анлокед из-за большей непредсказуемости(например, в 600 ад все религии будут всегда основаны в одних и тех же городах).
    [/b]
    Спасибо, в общих чертах понял
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1091
    Реально ли одержать победу историческую в игре за Россию??????????????????????????
    у нее экономика на 1 и отсюда наука слабая! Не реально выйти на луну( проект Аполлон) уже в 1950
    и не потерять ни одного города до 1950!
    Казаки доступны поздновато( не раньше начала 19 века в среднем)
    Радует лишь НИИ доступные гораздо раньше чем лаборатории у других, хорошее пр во( 4 ка, лучше ток у американцев и немцев) и очень радует ун сила России - МОРОЗЫ( пару ходов врагам на земле русской постоять уже гораздо слабее стали)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1092
    <div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 14.8.2010, 13:24) [snapback]346608[/snapback]</div>
    Реально ли одержать победу историческую в игре за Россию?
    [/b]
    Реально. У Ацтеков с Инками посложнее будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1093
    а нет ли подробного обьяснения звездочком что стоят напротив Торговли, Роста, Культуры
    чем больше тем лучше или наоборот штраф?
    хотелось бы более менее точную формулу знать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1094
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    чем больше тем лучше или наоборот штраф?[/b]
    Больше - лучше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1095
    а формулы нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1096
    <div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 15.8.2010, 12:51) [snapback]346731[/snapback]</div>
    а формулы нет?
    [/b]
    А зачем тебе именно формула? Здесь искал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1097
    я там не нашел! хотя там столько всего, мог и пропусить!

    кстати реально воссоздать Росийскую Империю( с Центральной Азией и Аляской)?
    и Римскую( не Западную, а всю)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1098
    <div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 17.8.2010, 20:44) [snapback]347177[/snapback]</div>
    я там не нашел! хотя там столько всего, мог и пропусить!

    кстати реально воссоздать Росийскую Империю( с Центральной Азией и Аляской)?
    и Римскую( не Западную, а всю)
    [/b]
    Реально.

    Только стоит не забывать, что с ростом империи растет необходимое количество колб для исследование одной и той же техи и иногда бывает, что какая-нибудь португалия с 2 городами лучше иследует тех, чем скандинавия с 5.

    Ну и желательно придерживаться карт стабильности, иначе если у тебя будет много городов в красной или оранжевой зоне, то не удержишь империю от развала)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1099
    Всем привет!Хотелось бы задать пару вопросов:
    1)Играя в синглплеерную версию Rhye,дико раздражаюсь, когда свои города становятся "свободными".Можно ли это как то отключить?
    2)Скачал версию МР и поставил её на BTS(пиратка)-игра перегружается и при попытке начать включение выдаёт ошибку типа "Память не может быть read."
    Пожалуйста,помогите!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1100


    1. ответ - нет.
    2. ответ - "пиратка"...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

+ Ответить в теме
Страница 55 из 60 ПерваяПервая ... 545545556 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters