<div class='quotetop'>Цитата</div>В очках стабильности важнее всего не залезать на чужую коренную территорию городами.Я так понимаю, в очках стабильности городов основнуюю роль играют счастье население, его здоровья и монорелигиозная культура?[/b]
http://rhye.civfanatics.net/wiki/index.php..._stability_maps
На сайте создателя этого мода есть эти карты стабильности. От цвета на карте зависит стабильность твоего государства: темно-зеленый и зеленый - условно говоря, хорошо; желтый - ничотак, а оранжевый и красный - плохо. Черные точки, это непроходимые тайлы.
не, насчет территории я понимаю, что лезть вне исторических интересов - нехорошо. я стараюсь компенсировать внешнюю экспансию экономикой, городами и цивиками. лучше всего дела обстоят с экономикой, с городами - средне. ну а с цивиками вообще **. выше - 4 никогда не поднималось, независимо от конфигурации. с дипломатией - когда как, но со временем, все же ближе к минусу
<div class='quotetop'>Цитата(10tacle * 3.3.2010, 0:09) [snapback]327359[/snapback]</div>Не получится. Рая уперся в исторические границы, это основной фактор.не, насчет территории я понимаю, что лезть вне исторических интересов - нехорошо. я стараюсь компенсировать внешнюю экспансию экономикой, городами и цивиками. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ЭдьКа Lee * 3.3.2010, 5:07) [snapback]327366[/snapback]</div>К RFC есть много модмодов в которых добавлены новые цивы.Эххх было бы неплохо если бы добавили ещё исходные цивилизации , типа шумеров, корейцев и тд ... =(
[/b]
Например, Финикия:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=347770
<div class='quotetop'>Цитата</div>По старой памяти, я терял города вне территории стабильности даже при отличных показателях по других параметрам стабильностине, насчет территории я понимаю, что лезть вне исторических интересов - нехорошо. я стараюсь компенсировать внешнюю экспансию экономикой, городами и цивиками. лучше всего дела обстоят с экономикой, с городами - средне. ну а с цивиками вообще **. выше - 4 никогда не поднималось, независимо от конфигурации. с дипломатией - когда как, но со временем, все же ближе к минусу[/b]![]()
Друзья, подскажите пожалуйста, зачем так много ссылок?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это что же получается - для оригинальной Civ4 мод более новый (1.986), чем для Warlords и тем более для Beyond The Sword (1.186)?! Или все версии Rhye-мода равнозначны?Версия
CIV: 1.986 - 24.07.09
Warlords: 1.486 - 24.07.09
Beyond the Sword: 1.186 - 24.07.09
RFC RAND: 1.15
RFC MP: 1.07[/b]
И какая версия мода в "Полном собрании" - самая свежая или уже есть новее?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Первые три версии предназначены для разных аддонов - собственно оригинальную циву, варлорды или БтС и поэтому их маркировка отличается - для оригинальной цивы выходило больше версий мода по причине того, что она сама вышла на год раньше, чем варлорды и на 2 года раньше, чем БтС - поэтому цифры маркировки и вышеЭто что же получается - для оригинальной Civ4 мод более новый (1.986), чем для Warlords и тем более для Beyond The Sword (1.186)?! Или все версии Rhye-мода равнозначны?[/b]
RFC Rand - это версия для случайных карт, а не на реальной карте мира
RFC MP - это версия заточенная под мультиплеер
RFC Rand и RFC MP идут под Civ IV: Beyond the Sword - соответственно в зависимости от ваших игровых предпочтений и наличия у вас аддонов вы можете выбрать одну из версий мода
В полном собрании идет базовая версия мода, на момент выхода патча - она более старая и более урезанная, чем представленные здесь - можете даже посмотреть по датам - патч 3.19 вышел 10 июня, а здесь представлены версии от 24 июля.
PS Кстати на офсайте уже представлены версии RFC Rand 1.26 и RFC MP 1.08
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.4.2010, 20:25) [snapback]332241[/snapback]</div>Вот нашёл Readme у мода (у меня "Полное собрание"), там написано версия 1.181 (для BtS). Но я просто не знаю же - насколько сильно отличаются 181 и 186, и сколь эти отличия существенны. И имеет ли смысл ради этих отличий переставлять мод.В полном собрании идет базовая версия мода, на момент выхода патча - она более старая и более урезанная, чем представленные здесь - можете даже посмотреть по датам - патч 3.19 вышел 10 июня, а здесь представлены версии от 24 июля.
PS Кстати на офсайте уже представлены версии RFC Rand 1.26 и RFC MP 1.08
[/b]
Кстати, вы говорите вышли новые версии мода - значит русификатора к ним ещё нет? Или он подходит от старых версий?
<div class='quotetop'>Цитата</div>В более новых версиях исправляется баланс и могут добавиться новые элементы игры, поэтому новая версия RFC всегда лучше, чем предыдущаяНо я просто не знаю же - насколько сильно отличаются 181 и 186, и сколь эти отличия существенны. И имеет ли смысл ради этих отличий переставлять мод.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Если в новой версии не добавляли новых текстов - то подойдет старая русификация, хотя в принципе она в любом случае может подойти, но просто новые тексты у вас будут отображаться не как текст, а как имя вхождения из которого берется текст - например TXT_KEY_BLA_BLA вместо "бла-бла"Кстати, вы говорите вышли новые версии мода - значит русификатора к ним ещё нет? Или он подходит от старых версий?[/b]
Привет фанатикам!
Играю в RFC на старт с 600 г. Рим стоит как священный город христианства, захватил его и пытался пророком построить хр. святыню, но не могу: при клике на пророка соотвествующей иконки просто нет! Пробовал разными нациями - результат тот же. Куда же делся святой христианский город? Пробовал WorldBuilder ом поставить пророка в Иерусалим, тот же результат. Как же построить святой Хр. храм?
<div class='quotetop'>Цитата(murad * 14.4.2010, 5:03) [snapback]332859[/snapback]</div>Если нет иконки у пророка значит святыня уже построена. посмотри повнимательней список строений в Риме.Привет фанатикам!
Играю в RFC на старт с 600 г. Рим стоит как священный город христианства, захватил его и пытался пророком построить хр. святыню, но не могу: при клике на пророка соотвествующей иконки просто нет! Пробовал разными нациями - результат тот же. Куда же делся святой христианский город? Пробовал WorldBuilder ом поставить пророка в Иерусалим, тот же результат. Как же построить святой Хр. храм?
[/b]

<div class='quotetop'>(murad * 15.4.2010, 13:24) [snapback]333016[/snapback]</div>Так же как и в обычной циве, можно настроить, например, автосохранение каждый ход. В файле "CivilizationIV.ini" найди строчку "AutoSaveInterval =" и поставь = 1, если хочешь автосейв каждый ход.еще вопрос - как настроить автосохранение в моде? что бы например, каждые 10 ходов или 10 мин сохранялся?[/b]