+ Ответить в теме
Страница 49 из 60 ПерваяПервая ... 3948495059 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 961 по 980 из 1189

Тема: Rhye's and Fall of Civilization

  1. #961
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 15.12.2009, 19:47) [snapback]318042[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 15.12.2009, 13:11) [snapback]317994[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    обозначены белыми кружками[/b]
    ОКРУЖНОСТЯМИ
    [/b][/quote]
    У окружность размерность границы 1, а здесь очевидно больше. Это торы.
    [/b][/quote]
    Торы? ЕРЖ?!

    Простите за оффтоп, не удержался
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  2. #962
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Лёрн грик, иота.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #963
    Это не торы и не окружности - это кольца. (потому что плоские) А если обретаешь умение их переставлять туда-сюда, становишься их властелином
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  4. #964
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а может крУжками...[/b]
    Даже если бы ударение в другое место - нет

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А если обретаешь умение их переставлять туда-сюда, становишься их властелином[/b]
    Lord of the circles
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #965
    подскажите пожалуйста, а можно как то старт русской цивилизации отодвинуть на произвольный год, 3000 до н.э. к примеру... если да, то подскажите как?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #966
    <div class='quotetop'>Цитата(N_H * 21.12.2009, 21:30) [snapback]318893[/snapback]</div>
    подскажите пожалуйста, а можно как то старт русской цивилизации отодвинуть на произвольный год, 3000 до н.э. к примеру... если да, то подскажите как?
    [/b]
    Ну смый простой - это после старта на нормальной скорости 25 раз нажать SHIFT+ENTER
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  7. #967
    <div class='quotetop'>Цитата(N_H * 21.12.2009, 21:30) [snapback]318893[/snapback]</div>
    подскажите пожалуйста, а можно как то старт русской цивилизации отодвинуть на произвольный год, 3000 до н.э. к примеру... если да, то подскажите как?
    [/b]

    Несерьёзный совет.
    Когда-то я поступал так, начинал за Индию, но отправлял одного поселнца на территорию Руси и развивал два государства одновременно. А когда мне предлогали сыграть за Русь, естественно - соглашался и передавал города, + дарил технологии. Но бывали накладки (за давностью, не помню, какие). И не всегда предлагали играть за Русь...
    Вот такой несерьёзный совет.


    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 21.12.2009, 22:32) [snapback]318899[/snapback]</div>
    Ну смый простой - это после старта на нормальной скорости 25 раз нажать SHIFT+ENTER
    [/b]
    А это зачем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  8. #968
    Папа, у вас Индорусы были?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  9. #969
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 21.12.2009, 23:08) [snapback]318907[/snapback]</div>
    Папа, у вас Индорусы были?
    [/b]
    Они самые!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  10. #970
    Осилил все 49 страниц, + вики + все ссылки на ресурс Rhye... на что ушло 3 дня... хочу себе памятник!!!
    открыл для себя этот мод всего неделю назад...сплю по 4 часа.. помогите!!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #971
    <div class='quotetop'>Цитата(grashey * 22.12.2009, 17:38) [snapback]319003[/snapback]</div>
    Осилил все 49 страниц, + вики + все ссылки на ресурс Rhye... на что ушло 3 дня... хочу себе памятник!!!
    открыл для себя этот мод всего неделю назад...сплю по 4 часа.. помогите!!!!!
    [/b]
    Памятника не будет.
    Я когда-то половину тем форума задним числом перечитал. (конечно не половину , а меньше...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  12. #972
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Памятника не будет.[/b]
    Только обелиск, тотемный столб или стела?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Осилил все 49 страниц, + вики + все ссылки на ресурс Rhye... на что ушло 3 дня... хочу себе памятник!!![/b]
    А в чем проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #973
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 22.12.2009, 18:16) [snapback]319008[/snapback]</div>
    А в чем проблема?
    [/b]
    Изначально пришел сюда с вопросом какого рожна мой процветающий Ебипет по швам разошелся. Но за эти три дня я решил все вопросы и теперь моя Индия цветет и пахнет. дружу почти со всеми нациями, торгую со всеми кто может себе это позволить, экспансия только за счет культуры, на север уже до Самарканда дошел.. в общем все хорошо, 1835г. на данный момент.
    исторической победы не вышло но и не очень то и хотелось.
    Рим на очереди...

    теперь только одна проблема... спать очень хочется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #974
    <div class='quotetop'>Цитата(grashey * 22.12.2009, 18:27) [snapback]319013[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 22.12.2009, 18:16) [snapback]319008[/snapback]
    А в чем проблема?
    [/b]
    Изначально пришел сюда с вопросом какого рожна мой процветающий Ебипет по швам разошелся. Но за эти три дня я решил все вопросы и теперь моя Индия цветет и пахнет. дружу почти со всеми нациями, торгую со всеми кто может себе это позволить, экспансия только за счет культуры, на север уже до Самарканда дошел.. в общем все хорошо, 1835г. на данный момент.
    исторической победы не вышло но и не очень то и хотелось.
    Рим на очереди...

    теперь только одна проблема... спать очень хочется.
    [/b][/quote]
    Успехов в игре и хороших сновидений!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  15. #975
    <div class='quotetop'>Цитата(grashey * 22.12.2009, 18:27) [snapback]319013[/snapback]</div>
    теперь только одна проблема... спать очень хочется.[/b]
    От обилной мозговой деятельности и низкой активности сердечно-сосудистой системы в результате долгого сидячего положения, стрессов и переутомления развивается дисциркуляторная энцефалопатия - нарушение кровооброщения головного мозга, ведущее к дегенерации мозговых тканей и деменции (слбаумию)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  16. #976
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    деменции[/b]
    У будды, видимо, оное еще не настало
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #977
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 22.12.2009, 18:39) [snapback]319016[/snapback]</div>
    (слбаумию)
    [/b]
    Если он прочтёт это слово, то кто знает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  18. #978
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 4.8.2009, 22:56) [snapback]298456[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(brazhkino * 2.8.2009, 19:08) [snapback]298169[/snapback]
    подскажите пожалуйста, а можно как то самому изменить условия победы и добавить скорость игры помедленнее?[/b]
    Изменить условия истор.победы можно в питоне - файл Victory.py. Изменить скорость практически невозможно - это придется делать новый мод.
    [/b][/quote]
    Условия исторической победы изменить можно легко, открыв файл Victory.py WordPad&#39;ом, например ищем строчку:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    elif (iPlayer == iChina):
    if (pChina.isAlive()):

    if (self.getGoal(iChina, 0) == -1):
    if (iGameTurn > i1000AD):
    self.setGoal(iChina, 0, 0)


    if (iGameTurn == i1400AD):
    if (self.getGoal(iChina, 1) == -1): #see onCityAcquired()
    self.setGoal(iChina, 1, 1)

    if (iGameTurn == i1600AD):
    if (pChina.getNumUnits() >= 120):
    self.setGoal(iChina, 2, 1)
    else:
    self.setGoal(iChina, 2, 0)[/b]
    Изменив со 120, до другого числа -> получим то кол-во юнитов, которое нам надо создать для победы к 1600 году. Если меняете год, там наверняка еще в константах дописывать придётся.

    Что касаемо скорости, получается изменить абсолютно всё, стоимость технологий, кто когда появится и т.п. НО есть проблема которую обойти не могу, там если для скорости Марафон делаем дату появления 150 ход, то греки всё равно пытаются появится в 50 ход, как на нормальной скорости. Город не появляется, ни юнитов, только катапульта в Антарктиде, и этот косяк именно в 51 ход происходит, когда игра переварить не может )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #979
    <div class='quotetop'>Цитата(MaximumEnergy * 27.12.2009, 11:18) [snapback]319505[/snapback]</div>
    Что касаемо скорости, получается изменить абсолютно всё, стоимость технологий, кто когда появится и т.п. НО есть проблема которую обойти не могу, там если для скорости Марафон делаем дату появления 150 ход, то греки всё равно пытаются появится в 50 ход, как на нормальной скорости. Город не появляется, ни юнитов, только катапульта в Антарктиде, и этот косяк именно в 51 ход происходит, когда игра переварить не может )
    [/b]
    Дело в том, что в моде всё подчинено существующей скорости.
    Это и появление независимых городов, которые в последствии должны достатся той или иной стороне.
    И появление отрядов варваров, которые должны выполнить определённую задачу.
    Или как например превращение непроходимой горы в обычный холм в стране Инков, дающий дополнительный проход с юга. И т.д.
    Всё просчитывалось и прописывалось. И всё для существующей скорости.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  20. #980


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Всё просчитывалось и прописывалось.[/b]
    Элемент линейности (пусть и не большой) - это то, что меня разочаровало в моде. Именно это стало препятствием к долгим дням игры. Когда почти все попробовано и сделано, интерес пропадает. Но по-моему для всех исторических модом это характерно. Если бы был выбор между куда и с кем идти - пропала бы историчность. Замкнутый круг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 49 из 60 ПерваяПервая ... 3948495059 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters