<div class='quotetop'>Цитата(ElderChaos * 6.8.2008, 17:08) [snapback]254922[/snapback]</div>http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=7765Блин помогите как запустить мод на 1с циве(бтс)! Нада патч поставить да? А как???
[/b]
Ссылка на эту тему стоит на главной странице в топе!
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Вот решил в этот мод поиграть и обновил для него шрифты.
Для версии БТС 3.17, не знаю, менялся ли там Руешный мод, но в тех шрифтах, чо качал здесь, там пару иконок не хватало, вот я и исправил.
Эти шрифты ещё не проверял, но должны работать правильно. (Шрифты прикреплены в этом посте)
Как проверите отпишитесь!![]()
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Перевел один текстовый файл для версии БТС 3.17. (прикреплен)
Вообще, вот не пойму, какой русик ставить на БТС 3.17 и мод "Rhye's and Fall MP", я взял мультиплеерную версию с их-фанатиков.
Нашел на этом топике, какую то "бета 2", она подошла, но там не все файлы переведены.
Я уже подготовил текстовые файлы, которые осталось перевсти (те. что были в "бета 2" убрал из списка файлов), кто то возьмется? (ьлже прикреплены)
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Ну наконец-то!!! У меня установлена полная(vanilla, warlords, bts) 1с версия цивы и RFC(BTS) никак не хотел русифицироваиться, если поверх 1с версии цивы поставить русификатор, то в меня не виден текст, и это во всех модах, не только RFC(BTS), а если так поставить, то все на английском, даже после русификации RFC(BTS). Оказалось что 1с версия "сечет" свой перевод, если только, в текстах на первом месте стоит русский язык, а в текстах мода стоит английский, поэтому при помощи программы vpadlo, удалось просто удалить все остальные языки.
История одной нестабильной Эллады.
Как-то случилось так, что вчера у местного провайдера были локальные проблемы, которые, по его словам, оставили пол-Москвы без интернета. Не знаю как у пол-Москвы, но у меня точно не было, поэтому нашлось время погонять новую версию старого доброго, но как потом оказалось, нового и злого мода Ра<strike>и</strike>е.
Долго, долго выбирал, кем же начать. Чтобы, собственно, долго не ждать первого хода выбрал нацию второй очереди появления - Перилка, когда он появляется в доантичном мире живут только египтяне, вавилонцы, китайцы и индусы. Почти одногодками эллинов стали персы, японцы, майя, чуть позже извечные враги друг друга Рим и Карфаген.
Как известно, в моде нет привычных характеристик типа агрессивный, неагрессивный, но есть индивидуальная историческая черта для каждой нации. У греков это - +150% рождению Великих Людей до Средневековья, т.е. всю античность, что является довольно неплохим бонусом, т.к. Великие у меня рождались очень часто.
Старт. Хороший. Зеленых клеток нет, кругом лазурь, но много рыбы и крабов. Ставим Афины. Второго при рождении поселенца я отправил на место исторического Константинополя. – богатейшие и стратегически правильные земли.
Целился на историческую победу.
У греков историческими достижениями стали следующие:
- Первым открыть Литературу, Драму, Философию.
- До 123 хода (календаря еще-то нет) построить Оракул, Храм Артемиды, Колос и Парфенон.
- Первыми совершить кругосветное плавание.
В принципе, ничего сложного. Но пришлось повозиться.
Начал с 5 лодок, производства почти никакого, поэтому все засчет рабства, рабочие, данные при старте, потихоньку копали мрамор, пшено, дороги и лес.
По науке – а стартовых наук почти нет – изучил Кладку для мрамора, потом сразу до Духовенства для Оракула, и потом уже по цепочке Письменность-Литература и т.д.
Первый раз пролетел на 83 ходу, когда не успел 3 хода отстроить Оракул. Перезагруз, +1 срубленное дерево и +1 житель на шахту и Оракул мой. Фишка строительства 4 чудес в 2х городах с относительно слабым производством – конечно Великие. Тем более бонус греков. Сживодерил по кузне и вмиг появившиеся Инженеры построили по чуду. Последнее чудо дорубил, достроил, благо мрамор его ускорял. Стоит ли говорить, что с Колоссом и кучей рождающихся ученных наука поперла в гору, плюс ВБ отстроил, в общем, большую часть игры – 80% моих очков – а я неустанно шел в лидерах – составляли технологии.
О расселении.
После выполнения первых двух отсечек и течение данного Золотого Века отстроил 3х поселенцев. Первого посадил на Балканах – богатейшие земли, а взорванный артист позволил отхватить пол-Западной Европы, на западе даже отхватил рыбку у Рима. Четвертый поселенец – встал где-то на Украине, взорванный Артист подарил территорию во всю Восточную Европу. Четвертый и последний поселенец пошел на восток, по Анатолии и встал у границ персов-вавилонов, взорванный Артист подарил немного, т.к. местная культура была довольно сильна, но отслеживать ситуацию на Ближнем Востоке можно было. Таким образом, закончилось строительство грандиозной Империи Эллинов, протянувшейся от Рима до Иерусалима.
Немого о геополитике
Как оказалось, такое расселение – залог дальнейших серьезных проблем. Сначала поперли стеки Варваров – отбился греческой фалангой, затем Рим, как натасканный, объявляет войну, но все обошлось лишь потопленной римской триерой.
Вскоре, появляются немцы, Берлин оказался под самой границей моих Земель, но пока ничего не требовали. Появились Русские – и сразу говорят – мол-де отдайте ваш северный город – это типа наша Одесса, я, естевственно, отчечаю «шли бы вы» и получаю войну с оттком войск. Юнитов 5-6 так и перешло, пришлось каждый ход загонять новых – и не то, чтобы загонять, а подводить не в сам город, а за 2 клетки до него. На там и порешили. Город русские не взяли, а Москву, кстати поставили под самой границей еще моей Одессы. Потом были войны с немцами за их «мол Будапешт», опять с русскими и т.д.
Но вскорости взятый Либерализмом Порох превратил все эти попытки в обычное увеличение моих «генеральских очков».
На Ближнем Востоке сцепились на удивление сильный Вавилон, Персы и новички Арабы. И те и другие по очереди брали Иерусалим, неустанно воевали друг с другом, меня почти не трогая. Я, как Англия в позапрошлом веке, не участвуя в войне, получал выгоду. Дождался, пока персы взяли у арабов какой-то пограничный город – исчезновение его культуры тут уже превратило Всю Палестину в независимое государство, которое я тут же отхватил, получив город с 2мя святынями и построенными в нем Священными Храмами и Мечетями.
В общем итоге, добравшись до каравелл, быстренько построил 2 – одну отправил на запад к Америке, другую на восток – с шагом в 5 они быстренько встретились где-то под Окинавой и принесли мне Победу. Но покидать такую мощнейшую империю не хотелось, решил посмотреть, а что дальше-то
Вскоре появились турки и потребовали сразу три города, включая Иерусалим и два в Анатолии, в т.ч. Константинополь. И пошли они куда и русские: Краткая война, конечно же, с диким оттоком армии, тем не менее, завершилась победой, Турки поставили столицу в Грузии и грозно сверкали очами оттуда.
Но на стабильность, увы, это положительно не сказывалось.
О СТАБИЛЬНОСТИ.
Стоит сказать, в постоянных боях с русскими, немцами, турками, борьбой с дезертирством, научной гонкой, ростом ВЛ, за птичкой, которая то поднимала крылья, то отпускала я не следил.
Я не следил за сочетанием Цивиков, часто устраивал анархии по мере имперской необходимости, было довольно много недовольных, т.к. города росли очень быстро.
Я открывал технологии, которые давали доступ к новым цивикам, новым эпохам, у меня был относительно низкий доход, т.к. наука шла на спецах. Я строил города в Америке и дарил им независимость. Я, естественно, перерос свои исторические границы. У меня были далеко не лучшие отношения со многими странами. В городах я не строил ни тюрем, ни судов. Имел место значительный уровень иностранной культуры.
И только потом я прочел, что все, ВСЕ эти факторы негативно сказываются на стабильности. .
И как я потом, перегрузившись, не пытался строить суды, налаживать отношения, раздаривать часть городов, повышать ГНП, строить чудеса, заключать оборонительные союзы, добывать вассалов, открывать границы, достигать логичности в цивиках, запускать Золотой Век, повышать уровень импорта, экспорта товаров – было уже ПОЗДНО.
Крах империи.
Где-то в 11:27 вечера по мск – Из 7 городов – 6 объявило себя кто независимыми, кто турками, кто русскими, кто немцами. Вот-то шок у меня был.
Но поскольку многочасовыми перегрузками после этого – я понял, что ситуация неисправима – я стал строить планы по возвращению. И т.к. не родился на тот момент в Греции достойный Саакашвили, то захватывать силой самоопределившихся родных граждан было некому. Подарил национализм трем, дружелюбным мне нациям, собрали Конгресс, на котором я все и всех купил, в итоге постановили – один из городов мне вернуть. Но возвращать города раз в 20 или 30 ходов уже не хотелось. На том игру и закончил. В следующий раз буду следить за стабильностью.
Коллизии истории.
Немного фактов.
Индусы, Китайцы, Рим, Арабы на моих глазах перестали существовать из-за низкой стабильности.
Когда подплыл к Америке каравеллой – на Кубе АВТОМАТОМ появились пара рыцарей, пикинеров и пушка. )) Такой вот добрый Рае. С намеком.
Рулят каперы и прогресс. Когда весь мир только пересаживался на каравеллы, мои каперы в Средиземной, Северном, Японском, Желтом море и Ла-Манше приносили при по 20-30 золотых за ход, при этом очень сильно гробя местные города (Рим, заточенный на морской рост, потерял население с 13 до 6).
Города, которым даришь независимость – не становятся вассалами – а остаются просто независимыми.
Открыл Тайланд, за одно железо они подарили мне 4 или 5 ресурсов, которые позволили моему счастью и здоровью подняться до небес. На Дальнем Востоке, Америке, Индии и Африке вообще встречаются ресурсы, которых в Европе нет. В этом плане было интересно навязать им вассалитет и потом всю игру кормиться их ресурсами.
Ну где-то так. в общем, слов нет, одни эмоции! тянет опробовать все новые и новые комбинации на карте старушки-Земли.
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 23.8.2008, 12:56) [snapback]257240[/snapback]</div>И какой же смысл это делать?Города, которым даришь независимость – не становятся вассалами – а остаются просто независимыми.
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(ElderChaos * 21.8.2008, 7:57) [snapback]256895[/snapback]</div>А можно поподробнее? Или еще лучше прикрепи измененные тобой xml.Ну наконец-то!!! У меня установлена полная(vanilla, warlords, bts) 1с версия цивы и RFC(BTS) никак не хотел русифицироваиться, если поверх 1с версии цивы поставить русификатор, то в меня не виден текст, и это во всех модах, не только RFC(BTS), а если так поставить, то все на английском, даже после русификации RFC(BTS). Оказалось что 1с версия "сечет" свой перевод, если только, в текстах на первом месте стоит русский язык, а в текстах мода стоит английский, поэтому при помощи программы vpadlo, удалось просто удалить все остальные языки.
[/b]
Русификация Rhye's and Fall of Civilization для тех, кто не наблюдает меню мода. Проверена на 1С Warlord Неофициальный 213. В моде работает только русский язык. Добавлен перевод. Просьба сильно ногами не пинать.
<div class='quotetop'>Цитата(AleksM * 2.9.2008, 16:23) [snapback]258719[/snapback]</div>Вообще-то неплохо бы было указать версию мода, под которую сделана русификация, ибо в более новой версии могут возникнуть те же граблиРусификация Rhye's and Fall of Civilization для тех, кто не наблюдает меню мода. Проверена на 1С Warlord Неофициальный 213. В моде работает только русский язык. Добавлен перевод. Просьба сильно ногами не пинать.
[/b]
Лично мне мод не понравился. ИМХО читать на форуме было интересней, а сама игра меня разочаровала. Ни какого историзма нет. Города, которые в реальности цивилизации захватывали, отдаются просто так. Слишком велико значение стартовых возможностей цивилизации. Стабильность и эпидемии не доведены до ума, имеет фактор лишь постройка зданий "после", а не "до", т.е. предотвратить её нельзя, можно лишь быстро завершить (про эпидемии).
Из плюсов выделил бы саму возможность старта цивилизации в определенное время, но не её реализацию. Автоматическое именование городов идея интересная, но столь же бесполезная, а подчас раздражающая (в некоторых местах я бы назвал город по другому).
Полностью рабочий, хотя и не совсем полный перевод под БТС 3.17 и мод Руе для Мультиплеера.
Работает с руссификатором от наш-фанатиков.
Установка:
1. Содержимое "Rhye__s_and_Fall_MP_Text.rar" скопировать в:
"Beyond the Sword\Mods\Rhye's and Fall MP\Assets\XML\Text"
2. Содержимое "Fonts.rar" скопировать в:
"Beyond the Sword\Mods\Rhye's and Fall MP\Assets\res\Fonts"
З.Ы.: думаю, стоит поместить это на заглавную страницу этого топика.
Авторство перевода: Я брал чужие переводы и дополнил своими + мои шрифты (где есть иконки "стабильности", т.е. это адаптированный шрифт именно для этого мода со всеми его иконками)
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Люди скажите кто-нибуть, а как сделать что б как в РФС был лимит постройки города в 1 тайл вместо 2-х. А то б хотелось некоторые карты/сценарии поиграть с городами через 1 тайл.
Да и ещё раз уж на то пошло а как ещё сделать что бы с наступлением новых эр увеличивались молотки нужные для постройки поселенца и увеличивалось население и появлялись здания в построенных городах ?
Народ помогите!!
Сценарий у меня есть, и даже есть РУССКИЙ сценарий(в дополнении Эпоха Огня), но там есть глюк. Один но существенный.
Наёмников брать нельзя(а ведь преимущество Карфагена состоит именно в этом, и вообще у ботов есть наёмники, а я чем хуже??
Если такой вопрос уже был, извините: столько страниц лень просматривать.
<div class='quotetop'>Цитата(ComInter * 7.9.2008, 18:16) [snapback]259568[/snapback]</div>Верно. Райе перемудрил. А читать было интереснее, ибо то было описание первых версий мода, не таких путанных.Лично мне мод не понравился. ИМХО читать на форуме было интересней, а сама игра меня разочаровала. Ни какого историзма нет. Города, которые в реальности цивилизации захватывали, отдаются просто так. Слишком велико значение стартовых возможностей цивилизации. Стабильность и эпидемии не доведены до ума, имеет фактор лишь постройка зданий "после", а не "до", т.е. предотвратить её нельзя, можно лишь быстро завершить (про эпидемии).
...
[/b]... а играть тем более.
<div class='quotetop'>Цитата(Леонид Якубович * 16.9.2008, 10:53) [snapback]260676[/snapback]</div>Открывай тему в корневом: Модная ЦивилизацияЛюди скажите кто-нибуть, а как сделать что б как в РФС был лимит постройки города в 1 тайл вместо 2-х. А то б хотелось некоторые карты/сценарии поиграть с городами через 1 тайл.
Да и ещё раз уж на то пошло а как ещё сделать что бы с наступлением новых эр увеличивались молотки нужные для постройки поселенца и увеличивалось население и появлялись здания в построенных городах ?
[/b]
Тут не все могут увидетьСамому интересно.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(dima1996 * 21.9.2008, 7:31) [snapback]261047[/snapback]</div>Скорее всего проблема видеокарты. У меня на GForce MMX400 такое же. На более новых - нормально. Попробуй скачать последние драйвера на видеокартуНарод помогите!!
Сценарий у меня есть, и даже есть РУССКИЙ сценарий(в дополнении Эпоха Огня), но там есть глюк. Один но существенный.
Наёмников брать нельзя(а ведь преимущество Карфагена состоит именно в этом, и вообще у ботов есть наёмники, а я чем хуже??
Если такой вопрос уже был, извините: столько страниц лень просматривать.
[/b]