Первый НР турнир по CIV4 на www.civfanatics.ru (наш-фанатиках)
Нон-релоуд (НР) это игра без перезагрузок с целью улучшения результата!
Настройки:
- Играем за Вашингтона (Америка)
- Размер карты: Standard
- Тип карты: Fractal
- Сгенерирована редактором, убраны избушки.
- Уровни сложности - на выбор, не ниже чем Noble
- Доступные победы: конквест, доминация, дипломатия, время
- Бонусная победа - нет.
Стартовый скриншот
[attachmentid=1189]
Игра проводится в Civilization IV версии 1.61 с установленной русификацией. В настройках игры включена опция NO CHEAT, поэтому загрузка стартового сейва возможна лишь в игре указанной выше конфигурации (у кого получится загрузить в иной сборке - сообщите нам, это технический момент нам очень интересен).
Задача: Максимально быстро достигнуть победы любым возможным способом.
Или хотя бы немножко побороться за существование
Победившие (верхняя часть итоговой таблицы) ранжируются по скорости
Для сопоставления результатов разных уровней будут использоваться следующие модификаторы:
- Noble: +10 ходов к итоговому результату
- Prince: без изменений (базовый уровень)
- Monarch: -15 ходов от итогового результата
- Emperor: -35 ходов от итогового результата
- Immortal: -60 ходов от итогового результата
- Deity: -100 ходов от итогового результата (бонусный уровень)
Модификаторы могут быть пересмотрены по итогам первой или второй отсечки (статистики для этих цифр маловато, ести у вас есть аргументированные предложения высказываейтесь)
Проигравшие (нижняя часть итоговой таблицы) ранжируются по игровым очкам - СМ
За каждый день опоздания на любую отсечку штраф 2% от результата
Специальные призы (за большой СМ):
Бонусный для победивших - «Золотой телец».
Поощрительный для проигравших - "Бронзовая галоша"
Старт 5.06.2006 19:00 мск
отсечки :
1-я отсечка: 1АД, посылать не позднее 22.06.2006 19:00мск
2-я отсечка: 800АД, посылать не позднее 29.06.2006 19:00мск
финал: не позднее 06.07.2006 19:00мск
На первую и вторую отсечку необходимо выслать сейв с указанной датой.
На финал нужно выслать победный или проигрышный сейв и файл реплея (папка Replays) своей игры.
Отсечки высылать на nr4[на]civfanatics.ru
ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ затем ЗИПУЙТЕ перед посылкой.
Обсуждение подвигов и обмен мнениями проводится в закрытых форумах доступ
к которым дается Участникам приславшим соответсвующую отсечку.
Каждому Участнику необходимо настроить игру на создание автосейвов каждый ход.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Участник турнира обязан хранить такие автосейвы или вручную сделанные сейвыДля этого необходимо отредактировать файл civilization4.ini - ссылка на него есть в каталоге игры
_Civ4Config.lnk и изменить или добавить в раздел Config следующие строчки
; The maximum number of autosaves kept in the directory before being deleted.
MaxAutoSaves = 460
; Specify the number of turns between autoSaves. 0 means no autosave.
AutoSaveInterval = 1
[/b]
и финишный файл реплея (папка Replays) в течение месяца по окончании игры.
Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами и комитетом Fair Play
Заявки на уровень сложности оставлять в этой теме в виде:
<div class='quotetop'>Цитата</div>Рекомендации по выбору уровня для этой карты (градация по уровню владения CIV4):Immortal
васяпупкин[на]мейл.ру
[/b]
Noble - новички
Prince - начинающий
Monarch - продвинутый
Emperor - профессионал
Immortal - гроссмейстер
Deity - МИССИЯ НЕВЫПОЛНИМА!!!
Регламент НР сезона 2006 года
Обсуждение предстартовой подготовки
Нон-релоуд это игра без перезагрузок с целью улучшения результата!
Поэтому будут проводиться тестирование сейвов и допинг анализы игроков!
Во избежание недоразумений рекомендуется играть сессиями не менее 30 минут длиной.
Разница между двумя сессиями должна составлять не менее 2 часов.
Исключение может быть сделано только в форсмажорных случаях.
Играйте честно! И да поможет вам удачный Его величество RANDOM!![]()






)
Ответить с цитированием