Попробовал несколько раз марафонскую игру. И нашел кое-что забавное:
AI кажется явно не замечает как меняется динамика игры:
Юниты успевают сделать много ходов пока науки учатся. Это сильно влияет на распространение религий. Берешь пару-тройку миссионеров отправляешь к большим городам на реке и побережье - и религия распространяется со скоростью лесного пожара. Мне удавалось даже поздние религии распространить на всех. А потом пророка - на святыню, и пара-другая лишних городов оплачена. Делаем 80% на науку - и еще пара городов дает нам не потерять скорость изучения наук. А 5-6 лишних городов в 4-ке много значит.
Множество единоверцев добавляет шанс вести войну не в одиночку - и снова города.
И кое-что еще:
- Быстрый рабочий почти теряет свои преимущества.
- Начинаешь более серьезно относиться к росту своих городов.




Ответить с цитированием