<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 21.8.2006, 13:53) [snapback]116741[/snapback]</div>
Ну тогда нада в шахматы играть тама все ПО ЖЕСТКИМ ПРАВИЛАМ Насчет своего времени, ему каждый хозяин сам, как хочешь так и тратишь Извини, в свете предложения Динамика, кража рабочего, вообщем то, стоит на одном уровне со взятием чужого города. Питсот раз ужо обсуждали это... И КАЖДЫЙ РАЗ ужесточали правила и каждый эти попытки проваливались Может хватит уже?! А то на ГП-ХХХ будет "придется дать компам ракеты, а то опять будет дуболомство". ГП все же ИГРА, а не ЗАДАЧКА требующая решения! И ВОЗМОЖНОСТЬ взять город дуболомом ТОЖЕ ДОЛЖНА БЫТЬ. Насколько видно, здесь ее реализовал только Булкинс
[/b]
Кража рабочего - весьма легкая задача, почти не зависящая от рендома. Это - тактический ход.
А вот взятие городов дуболомами при низкой вероятности... вопрос, что мы изучаем в этом случае? У меня простой критерий (не значит - правильный): Если это знание поможет при игре НР - то оно нам нужно, иначе - нет (Для меня ГП - это тренинг для НР).