+ Ответить в теме
Страница 3 из 8 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 156

Тема: Моды от Blacksun'а

  1. #41
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.8.2006, 17:28) [snapback]117591[/snapback]</div>
    Blacksun, ты наверняка не видел этого: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=181902

    Мило)
    [/b]
    Ага - если бы еще знать о чем речь ????????????????
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    would be able to turn grass -> water, and water -> grass soon.
    [/b]
    Траву в воду ? - а воду во что ?

    И... если я правильно понял, то одной операцией -

    Код:
    setTerrainType(TERRAIN_COAST_LAND);
    тут не обойтись. Здесь уже надо менять сам плот -

    Код:
    setPlotType(PLOT_OCEAN);
    setTerrainType(TERRAIN_COAST_LAND);
    и наоборот

    Код:
    setPlotType(PLOT_LAND);
    setTerrainType(TERRAIN_CRASS);
    Плоты уже описаны в СДК - поэтому к ним не надо делать #define, в отличие от террайнов (там я уже сделал все определения). Кстати - то же относится и к холмам и к горам. (Вернее - к их замене).

    З.Ы. Если кто может - переведите это для ихфанатиков...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  2. #42
    Blacksun, ну да, луга в мелководье и обратно. А что, по моему, занятная идея. Тотальный терраформинг! Для какого нибудь футуристического сценария очень полезная вещь.

    О сложности воплощения тебе судить

    PS. Как там с мостами? Разводные не хочешь построить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    С мостами все впорядке - с АИ юнитами не очень - первую половину сделал - на мост они забегают, осталось сделать так, чтобы они его проскакивали. (Просто начальство из отпуска приехало - не могу плотно засесть за проблему.)

    З.Ы. А ты не перевел заботливому папаше (у которого дочка в 2 года тераформинг делает?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  4. #44
    Если он еще появится, то проинформирую его, конечно. Скорее вссего он уже догадался ребенку куклу купить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Всем привет) Хочу вам подкинуть идею с мостами, представьте себе вы построили мост на чужой остров и погнали выносить противника, впринципе очень просто, а вот если противник может разрушить мост, то вам надо его охранять(типа стратегический обьект ), становится уже интереснее! Ток мост можно разрушить не сразу, а по частям(по клеткам). И еще предлагаю ввести ограничение на длину моста (например не более 10 клеток). Вот тогда будет действительно интересно и реально) Если чем смогу помоч - помогу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Уважаемый коллега... Мост строится толко на 2 клетки... (чтобы было интересно). Сами мосты - давно построены... Трабла вся в том, Что АИ юниты не хотят по ним бегать. Поэтому сейчас сижу и учу АИ бегать по мостам... (по шажочку - как ребенка...)(Что бы было интереснее). А вообще в этом СДК Труднее всего учить АИ (То что мы делам ручками - там все всегда в норме)....


    С уважением Blacksun.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 23.9.2006, 9:46) [snapback]124997[/snapback]</div>
    Уважаемый коллега... Мост строится толко на 2 клетки... (чтобы было интересно). Сами мосты - давно построены... Трабла вся в том, Что АИ юниты не хотят по ним бегать. Поэтому сейчас сижу и учу АИ бегать по мостам... (по шажочку - как ребенка...)(Что бы было интереснее). А вообще в этом СДК Труднее всего учить АИ (То что мы делам ручками - там все всегда в норме)....
    [/b]
    ммм, так я не понял разрушить можно мост или нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Полководец Аватар для Kerim


    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    216
    А в цив3 можно сделать 50 наций
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если есть ум будет и успех.
    ------------------------------------------------
    Ледниковый период-2 Наша земля




  9. #49
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ммм, так я не понял разрушить можно мост или нет?
    [/b]
    Наверное нет, Потому что тогда - при бомбардировке он будет рушиться и надо будет строить его заново (Если есть какие то предложения по этому вопросу - пиши (или соображения)

    <div class='quotetop'>Цитата(Kerim * 24.9.2006, 12:06) [snapback]125281[/snapback]</div>
    А в цив3 можно сделать 50 наций
    [/b]
    А в цив 3 там есть свой редактор... (но нет СДК)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  10. #50
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А в цив3 можно сделать 50 наций[/b]
    В цив3 максимально одновременно на карте может быть не больше чем 32 нации.
    В варлордах же через sdk можно установить до 32767 наций одновременно на карте - только выдержит ли компьютер такую нагрузку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Програмная часть мостов завершена. Дело осталось только за графической частью (PSYX..... АУ)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 24.9.2006, 12:36) [snapback]125288[/snapback]</div>
    ммм, так я не понял разрушить можно мост или нет?[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Наверное нет, Потому что тогда - при бомбардировке он будет рушиться и надо будет строить его заново (Если есть какие то предложения по этому вопросу - пиши (или соображения)[/b]
    Ну ведь это не реально - "вечный мост"! Значит надо сделать так, чтобы разрушался он долго, например, повысить ему защиту ближе к максимальной или уменьшить урон от юнитов. И предлагаю сделать нового юнита(или отряд), который бы мог минировать мосты)), вот тогда было захватывающая игра с новыми стратегиями и тактикой! Да вообще я думаю при желании и силах можно такого наворотить ...

    //убрал лишний тег цитаты
    // swan
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да вообще я думаю при желании и силах можно такого наворотить ... [/b]
    А программить кто будет? У блэксана и так времени не особо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Вообщем, вот простецкий вариант моста:



    Я думаю, что этот вариант моста уж какой то сильно простой... Но главное, что и снизу корабли проплывают и сверху тоже нормально... т.е. без препятствий... Есть предложения, мож, что то добавить? Только в рамках оссобенностей ЦИВ4... Т.е., опоры для моста не предлагать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  15. #55
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 25.9.2006, 18:54) [snapback]125653[/snapback]</div>
    Я думаю, что этот вариант моста уж какой то сильно простой... Но главное, что и снизу корабли проплывают и сверху тоже нормально... т.е. без препятствий... Есть предложения, мож, что то добавить? Только в рамках оссобенностей ЦИВ4... Т.е., опоры для моста не предлагать...
    [/b]
    Опоры все равно нужны... Только не посередине тайла (где корабли проплывают...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  16. #56
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 25.9.2006, 18:47) [snapback]125647[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Да вообще я думаю при желании и силах можно такого наворотить ... [/b]
    А программить кто будет? У блэксана и так времени не особо
    [/b][/quote]

    а что тока он один может, а весь форум никак?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 25.9.2006, 18:54) [snapback]125653[/snapback]</div>
    Вообщем, вот простецкий вариант моста:



    Я думаю, что этот вариант моста уж какой то сильно простой... Но главное, что и снизу корабли проплывают и сверху тоже нормально... т.е. без препятствий... Есть предложения, мож, что то добавить? Только в рамках оссобенностей ЦИВ4... Т.е., опоры для моста не предлагать...
    [/b]
    Может мост сделать каменным, или железобетонным, а можно в стиле жд моста

    У меня где-то на фотках были мосты, если че путное найду - выложу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Так устроит?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  19. #59
    [attachmentid=1452][attachmentid=1451]
    [attachmentid=1450]
    [attachmentid=1449][attachmentid=1448]

    Фоток у себя я не нашел, полазил в инете, я думаю из этого можно чето нарисовать симпотичное =)
    Миниатюры Миниатюры 024_06.jpg‎   normal_RR021385.jpg‎   1432a.jpg‎   8512a.jpg‎   289031056.jpg‎  

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    PSYX в каком формате и в какой проге надо рисовать для цивы? Расскажи по подробнее...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 8 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters