Я за рост до 5. Это 40 молотков за 46 монет. Каждый ход стротельства рабочего или сеттлера при населении 4 обходится нам в ход работы железной шахты, т.е. 5 молотков в обмен на 1 еду.
Посчитаем твой+Динамика вариант (с точность до 1 рабоче-хода): первый рабочий строит шахту и дорогу к ней 11 ходов, а только потом идет рубить лес. Еще через 1 ход (7 рост + 5 достройка) рождается второй рабочий. Вместе они прибудут к Акотсграду не ранее 13 хода (точнее, первый на конях в 13, а второй – в 14, итого 13,5). Предлагаю все-таки построить кораль для коней (6 ходов/2 рабочих = 3 хода). Итак, у нас прошло до рубки 15,5 ходов. К концу первой рубки, полагаю, Математика у нас уже будет (6, 21,5). Конец второй рубки дает нам ход 27,5. От рубки получили 4*44 = 176 молотков, от коней и города – (1+6+6)*5 = 65 молотков, и еще перед коралем 10*3 = 30 – можно даже один лес не рубить, а рубить третий участок вдвоем, сэкономив 2 хода. Значит, строим Оракул за 26 ходов, сеттлера за 23.
За это время после постройки рабочего мы произвели в Осаке остаток 5 + 14*13 = 187 молотков и 14 еды, из который сделали сеттлера, и еще 3 еды и 48 молотков осталось на, например, библиотеку или бараки.
Расчет, если Оракул в Осаке после сеттлера. Пусть тоже 2 рабочих, но без коней в этот раз.
До 12 хода включительно все то же самое, но 2 последних хода при населении 4 работаем на оракул = 5+7 = 12 молотков. Потом оба рубят лес на сеттлера и Оракул. Примерно за (9,21) ход изобретаем Жречество и Математику, значит, к этому времени каждый преднарубил по 1 участку и рубит второй. Значит, у каждого расход ходов на 1 клетку леса 7, на последующие – 6. После 25 ходов имеем – 4 клетки вырублено с математикой, плюс сам город произвел на сеттлера 9*14 = 126 молотков, а на Оракул – 4*13 = 52. Всего нужно 225+150=375, из них рубка дала 176. Не хватает 375-12-52-126-176 = 9 молотков – дает город за 1 ход. Получаем 26 ходов и готовый Оракул, сеттлер – за 21 ход, но кони не обработаны.
Но тогда рассмотрим третий вариант – Оракул пока строим самостоятельно в Осаке (до роста 5+7=12 молотков за 2 хода, после роста, если совсем самостоятельно, то 17 ходов, итого 29), а сеттлера рубим в Акотсграде. Первые 16 ходов рабочих идентичны случаю с Оракулом в Акотсграде, т.е. шахта, кони. Математика уже есть, каждая рубка занимает 6 ходов и дает 44. Плюс, пока рубят, город вкладывает в сеттлера (1+5)=6 молотков в ход (итого 36), плюс до обработки коней он с них и своей клетки получил для сеттлера (16-3)* 4 = 52, а в сумме 132 – остается 18 = 3 хода самостоятельной достройки.
Первый рабочий после кораля рубит лес для Осаки и к 22 ходу дает 44 молотка. Итого на 22 ход в Осаке имеем 44+12+5 оверфлов от рабочего + 13*10 = 191. Остается еще 34 молотка = 3 хода собственного производства Осаки. Итог – Оракул за 25 ходов, сеттлер – за 25.
Можно замедлить сеттлера – все равно все заняты на рубке Оракула и некому готовить лес для дворца – отправив только второго рабочего улучшать коней. Кораль будет закончен (6, 19), изъяв из сеттлера 2*2 молотков – Акотсград наверстает за 1 ход. Зато первый рабочий пойдет сразу рубить лес для Оракула – первый преднарубит, второй срубит, всего на рубку двух потратив (13,24) ходов. Тогда Оракул за 24 хода, сеттлер – за 26, кони обработаны.
В целом вараинты получились довольно равнозначные, разве что Оракул в Акотсграде даст культуру раньше дворца.
Кстати, рост культуры на 2 дает не только Оракул, но и библиотека(это я про другие команды) Зато сразу заметно, что пара команд ломанулась в CoL-slingshot.





(это я про другие команды) Зато сразу заметно, что пара команд ломанулась в CoL-slingshot.

Ответить с цитированием