Посмотрел я на игру Коппера в GP и решил систематизировать впечатления, а также изложить свое видение такого решения цивы.
Первое - строить в городах ничего не надо, кроме военных юнитов.
Второе - возможны исключения - иногда строить сеттлеров и библиотеки.
Третье - бараки не нужны, если играть с релоадами практически вообще.
Четвертое - чудеса пусть строят соседи - главное вовремя их забрать, чтобы их эффект не кончился.
Пятое - строй не играет роли, поскольку игра должна закончиться до промышленной эры. Можно и деспотизмом прожить до победы.
Шестое - строить сеттлеры только после достижения столицей уровня 6-8, до этого только войска.
Седьмое - в захваченных городах мобилизовать жителей опять же на войска. При этом вероятность перебежки падает, а войско растет.
Восьмое - атаковать группами по несколько юнитов на два-три фронта, оставляя в тылу минимум войск - случайно захваченный город 1-го уровня либо развалится, либо не будет играть никакой военной роли, а один два юнита противника не помеха.
Попробовал в этом стиле COTM1 на фанатиках. Явно получается веселе, чем у многих, показавших свои результаты.




Ответить с цитированием