Вниманиеперед игрой прочтите Правила ГП сезона 2006 года
Правила дополнительно приложены и к стартпаку игры, который вы должны скачать из этого сообщения.
<div align="center">[attachmentid=1160]</div>
В начале XVI века инки владели величайшей империей, когда-либо существовавшей в Южной или Северной Америке. Они поздно достигли расцвета, и в 1400 году н. э. были неприметным горным племенем. Но уже через столетие, используя оружие и дипломатию, они подчинили около 10 миллионов человек и объединили их в империю, которая по масштабу и уровню организации могла бы соперничать с Римской. Их далекими предками были охотники каменного века, пересекшие пролив и пришедшие на Аляску из Азии за 12000 лет до становления империи. Они продвигались на юг и заселяли земли, известные сейчас как Центральные Анды, простирающиеся от Эквадора на севере через современное Перу на юг до Боливии и Чили. Здесь они постепенно одомашнили животных, начали культивировать растения и стали оседлыми земледельцами.
Автор игры Witan.
Сроки сдачи отсечек:
старт - 5 июля 2006
первая - 19 июля 19:00 МСК (московское время), среда;
вторая - 26 июля 19:00 МСК, среда;
финиш - 2 августа 19:00 МСК, среда.
Установки:
Условие победы - КОСМОС.
Уровень сложности - МОНАРХ.
Играем за - Капак (Инки).
Соперники: Рузвельт (Америка), Ганди (Индия), Бисмарк (Германия), Ши Хуан (Китай) - все лидеры индустриальные!
Карта - Маленькая, Континенты. На нашей Америке есть Американцы, в Евразии Немцы, Индийцы и Китайцы. Открыта полностью в тестовом файле.
Варвары - обычные.
Избушки - нет.
Скорость - быстрая.
Игра проводится в Civilization IV версии 1.61 с установленной русификацией. В настройках игры включена опция NO CHEAT, поэтому загрузка стартового сейва возможна лишь в игре указанной выше конфигурации (у кого получится загрузить в иной сборке - сообщите нам, это технический момент нам очень интересен).
Условия отсечек:
первая - Постройка/захват 10 городов
вторая - Постройка/захват 18 Великих Чудес (любых). Полный перечень Великих Чудес см. ниже.
финиш - выиграть Космосом, т.е. получить сообщение о том, что вы выиграли.
ВНИМАНИЕ! Финишный сейв - это сейв, сделанный на следующий ход после запуска Космического корабля.
ВНИМАНИЕ УТОЧНЕНИЕ: Если получится так, что ход 1-й, 2-й отсечек (а, возможно, и Финиша ) совпадает - расчет будет произведен следующим образом: 1-я отсечка - Х ходов, 2-я отсечка - Х+1 ход, Финиш - Х+2 хода...
Отсечки высылать на grandprix[на]civfanatics.ru
ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ХОДА, ГОДОМ исполнения отсечки,
НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ, затем ЗИПУЙТЕ перед посылкой.
Шаблон: GP28_никигрока_номерхода_годхода_номеротсечки
Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать.
Необходимо сохранять сейв хотя бы один раз в пять ходов.
Участник турнира обязан хранить такие автосейвы или вручную сделанные сейвы и финишный файл реплея (папка Replays) в течение месяца по окончании игры.
Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами и комитетом Fair Play.
При желании можно увеличить число хранимых автосейвов. Рекомендуем последовать совету EsatP'a.
Скрин стартовой позиции: [attachmentid=1163]
Полный перечень Великих Чудес:
----------------------------------------------------------------------------------
- название (Наука) - щиты / ресурс, ускоряющий постройку в 2 раза
----------------------------------------------------------------------------------
- Ангкор Ват (Философия) - 335 / камни
- Бродвей (Электичество) - 536 / нет
- Чичен Ица (Свод Законов) - 335 / камни
- Голливуд (СМИ) - 670 / нет
- Нотр Дам (Музыка) - 435 / камни
- Рок'н'ролл (Радио) - 536 / нет
- Стоунхедж (Мистицизм) - 80 / камни
- Колосс (Обработка металла) - 164 / медь
- Эйфелева башня (Радио) - 837 / железо
- Великая Библиотека (Литература) - 234 / мрамор
- Великий Маяк (Каменная кладка) - 134
- Храм Св. Софии (Инженерия) - 368 / мрамор
- Висячие Сады (Математика) - 201 / камни
- Кремль (Коммунизм) - 536 / камни
- Оракул (Духовенство) - 100 / мрамор
- Парфенон (Политеизм) - 268 / мрамор
- Пентагон (Конвейер) - 837 / нет
- Пирамиды (Каменная кладка) - 301 / камни
- Синкстинская капелла (Теология) - 402 / мрамор
- Космический лифт (Робототехника) - 1340 / алюминий
- Спиральный минарет (Наследственное право) - 368 / камень
- Статуя свободы (Демократия) - 1005 / медь
- Тадж Махал (Национализм) - 469 / мрамор
- Дамба (Пластик) - 1172 / нет
- ООН (СМИ) - 670 / нет
- Версаль (Наследственное право) - 536 / мрамор
----------------------------------------------------------------------------------
+ 7 Святынь к каждой из религий. Их можно построить только в святом городе - городе, где эта религия зародилась, требуют Великого Проповедника
Итого: 26 + 7
Стартпак: [attachmentid=1164]





перед игрой прочтите
Ответить с цитированием